salidu
ist verwarnt
WTF? Das war das Highlight bei Twilight Princess. Schwert schwingen mit einer echten Armbewegung und nicht nur mt einem Knopfdruck. Und bei Skyward Sword dann sogar mit echter 1:1-Umsetzung.
War halt trotzdem so, dass du bei 90% der Gegner mit Fuchteln besser dran warst. Ausserdem waren SS viel zu leicht. Hoffentlich wird dieses Zelda (besonders beim Kämpfen) wieder etwas anspruchsvoller.
Von mir aus können sie das gefuchtel komplett weglassen.