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Deleted member 1964
Guest
Hätte ich auch gesagt aber beim Bossfight knickt die Framerate ja noch mehr ein.Vermutlich geht in den heißen Situationen mit vier Charakteren und jeder Menge Alpha Effekten die Framerate von 60 FPS in die vierziger oder so. Da haben sie dann wohl lieber ne stabile 30 genommen als ne 40-60 FPS. Wäre meine Vermutung.
Könnte mir trotzdem vorstellen, dass sie (evtl. auch mit der Taktung der Switch) lieber eine Ebene tiefer stapeln solange noch nicht alles fertig ist. Die Performance im fertigen Spiel wäre auf jeden Fall sehr enttäuschend :/