Ja, bin Talin. Mit nur zwei Techniken und ohne Buff war das echt schwierig... Und sorry, dass ich nicht gerafft habe, dass man auf die Türe klicken muss, um zu starten..
Habe eben Kapitel 6 begonnen, und ewig im Noctilium rumgeirrt, bis ich einen einigermaßen guten Weg zum Ziel dort gefunden habe... Auch dann wird es aber wieder nicht leicht. Schon krass, wie gut sie Open World und "finde deinen Weg zum Ziel, aber es wird schwierig" miteinander verbunden haben. Stealth mal ganz anders zum Teil, aber es gibt eigentlich immer einen Weg. Hoffe, morgen kriege ich dann den Skell.
Das "Leveldesign" oder "Kontinentdesign" an sich ist vielleicht das Beste, was ich gespielt habe.