Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Nicht sofort im ersten Jahr aber später^^
Seit 18 Jahren gibt es X Box Konsolen .... haben sich natürlich nicht verkauft
Phil hat recht
Solange es eine Playstation gibt, hat eine Xbox nix zu melden im Konsolenbereich.
auch nicht später. Viel wahrscheinlciher ist es, dass google den Stecker vorher ziehen wird
Xbox-Chef selbstbewusst: Google wird Konsolen nicht ersetzen
Dienste wie Google Stadia und Microsofts Project xCloud werden Game-Streaming anbieten. Geht man nach dem Leiter der Xbox-Sparte bei Microsoft, Phil Spencer, werde das traditionelle Konsolen aber auch auf lange Sicht keinesfalls überflüssig machen.www.chip.de
Vielleicht nicht sofort im ersten Jahr, aber später aufjeden fall.
Ahja und eine Xbox muss sich erstmal verkaufen, bevor sie irgendwas von "ersetzten" labern können.
Die ganze Sache mit dem Streaming ist doch rein für die Spielehersteller gut.
Keine Kosten für Datenträger.
Keine Kosten für Lager und Versand.
Keine Produktionskosten für sämtliche Verpackungen und co.
Keine Gewinnaufteilung mit Dritten.
Kein Wiederverkauf von Software durch Endkunden.
Die selben Preise (denke ich) für die Endkunden...
Solange es eine Playstation gibt, hat eine Xbox nix zu melden im Konsolenbereich.
Dann kläre mich mal auf wo der große Vorteil ligen soll den ich mit Remote play oder anders der Konsole und PC's als Server nicht erreichen kann?Du vergleichst da gerade einen Streaming Dienst mit Remote Play, das ist dir schon klar, oder?
Wen ja hast du offensichtlich tatsächlich nicht verstanden was Stadia ist und wo der Mehrwert für dich liegen könnte.
Ich glaube nach wie vor nicht, das Google groß selbst spiele auf Stadia publishen/entwickeln wird.
Selbstverständlich benötigt Stdia aber denoch eine große und breite Bibliothek und auch Titel die es nur auf Stadia gibt/möglich sind würden helfen. Nur werden diese von den third Party Publishern kommen.
Was bis jetzt angekündigt ist, ist gut für den Anfang aber natürlich noch kein Gamechanger. Da werden die ersten Jahre Zeigen und beweisen müßen, das Stadia nicht nur für Kunden sondern vor allem für Publisher sehr lukrativ ist so das sie ihren Content dort veröffentlichen.
So wie in der Xbox 360 zeit , MS hatte nichts zu melden
Die Frage ist wie sich sowas verhält wenn sich mehrere Dienste die Bandbreite teilen.Project Xcloud demo of Halo 5 nearly indistinguishable from local play
Only a few ms of additional input latency when streaming to a smartphone.arstechnica.com
Das liest sich dann doch vielversprechend, wenn diese Ergebnisse auch in Alltagssituationen zu erreichen sind. Bin da schon gespannt auf die Xcloud Beta im Oktober und werde beide Varianten ( Eigene Konsole als Server / Azure Server) ausprobieren.
Die Frage ist wie sich sowas verhält wenn sich mehrere Dienste die Bandbreite teilen.
Mama Alexert, Papa Netflixt, Tochter Influenct und phoned und der Sohn will XClouden…...habt Spass….
Die Frage ist wie sich sowas verhält wenn sich mehrere Dienste die Bandbreite teilen.
Mama Alexert, Papa Netflixt, Tochter Influenct und phoned und der Sohn will XClouden…...habt Spass….
Das ist auch das große Problem beim Spielestreamen. Die Leitung muss in jeder ms voll da sein im Gegensatz um Filmstreamen, da dort dank Buffering nur im Mittel die Bandbreite vorhanden sein muss.Hinzu kommt auch noch nicht nur der eigene Haushalt, Ich bei mir merke gelegentlich wie in Stoßzeiten meine 150k Leistungen zusammen bricht auf eine 5k Leitung mit Ping den mir keine Testseite mehr anzeigt weil er aus der Hölle kommt und das in einer Großstadt.
Dann kläre mich mal auf wo der große Vorteil ligen soll den ich mit Remote play oder anders der Konsole und PC's als Server nicht erreichen kann?
Ich sehe bisher eigentlich nur Nachteile die mir präsentiert wurden als Kunde bin ja nicht der Publisher der sich über null Rechte Möglichkeiten und Eigentum beim Kunden vielleicht freut.
Remote Play setzt voraus das du die Hardware besitzt, mit der du weiterstreamen willst. (Mal ganz davon abgesehen das remote play und streaming 2 total unterschiedliche Geschichten simd)
Stadia benötigt keine separate HW um den stream zu nutzen.
Und genau da ist Stadia attraktiv für Konsumenten und publisher. Die Kunden brauchen nicht extra Geld für HW auszugeben und können trotzdem die aktuellen AAA Blockbuster in 4K spielen was die potentielle Zielgruppe extrem erweitert und dadurch sehr interessant für publisher.
2. Ist Remote Play nix anderes als streaming nur das die Hardware/Server als PC oder Konsole bei dir daheim steht.
Und vor allem im Heimnetz definitiv die besser Wahl.
Mit dem Server im Wohnzimmer kannst locker auch 500km Reichweite erreichen ohne merkliche Unterschiede zum Server der dann dort nur 50km entfernt ist solange deine Leitung das mit macht.
2. übersteigen die monatlichen Kosten für streaming die Anschaffungskosten einer Konsole über die Gen gesehen locker.
Also wo soll nochmal der Vorteil sein?
Sag mal, stellst du dich gerade absichtlich auf durchzug? Oder willst du mir wirklich weiß machen das du immer noch nicht verstehst, was Game Streamin ist und was Remote Play?
Ich werde jedenfalls keine Zeit mehr darin verschwenden, dir irgendwelche Erklärungen zu liefern #Sinnlos
Remote Play und Streaming verwenden die gleiche zugrundeliegende Technologie. Beim einen hostest du zu Hause das Spiel auf deiner Hardware, beim anderen der Sony/MS in ihren Data Centern auf deren Hardware. Das eigentlich coole ist, der Code vom Spiel ist unverändert und merkt davon nicht mal etwas.
Remote Play und Streaming verwenden die gleiche zugrundeliegende Technologie. Beim einen hostest du zu Hause das Spiel auf deiner Hardware, beim anderen der Sony/MS in ihren Data Centern auf deren Hardware. Das eigentlich coole ist, der Code vom Spiel ist unverändert und merkt davon nicht mal etwas.
Dein Argumentation vom Preis Haut nur nicht hin bei Konsolenpreisen von 400-500€ zum Start hast du die Kosten die der Streaming Dienst verursacht nach 5-6 Jahren rein selbst mit PS plus oder Live Gold und eine Gen geht in der Regel länger.Genau, beides benutzt Streaming. Bei dem einem mus man aber selbst die investitionen tätigen und beim anderen bezahlt man lediglich die Nutzung.
Wen einem dieser Unterschied nicht klar wird auch nach mehrmaliger Erklärung ist das halt ein Problem.
Man kann sich ja im Prinzip auch für mehrere tausend Euro eine eigene cloud aufbauen, wie es hier @KayJay ja bereits beschrieben hat. Dann ist Stadia sicher auch uninteressant für denjenigen