VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Schauen wir doch mal die letzten Sony Games an. Ich bin mal bis 2017 zurückgegangen:


Demon's Souls - ab 16
Sackboy: A Big Adventure - Ab 6
Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Ab 12
Astro's Playroom - Ab 6
Destruction AllStars - ab 12
MLB The Show 21 - ab 0
Returnal - ab 16
The Last of Us Part II - ab 18
Predator: Hunting Grounds - ab 18
Ghost of Tsushima - ab 18
Dreams - ab 12
MediEvil - ab 12
Death Stranding - ab 16
Concrete Genie - Ab 12
Days Gone - Ab 18
Detroit: Become Human - ab 16
God of War - ab 18
Marvel's Spider-Man - ab 12
MLB The Show 18 - ab 0
Shadow of the Colossus - ab 12
Tetris Effect - ab 0
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Ab 6
Gran Turismo Sport - Ab 0
Gravity Rush 2 - Ab 0
Horizon: Zero Dawn - ab 12
Knack II - Ab 12
MLB The Show 17 - Ab 0
Everybody's Golf - Ab 0
Matterfall - Ab 12
Uncharted Lost Legacy - ab 16


Wir fassen zusammen:

30 Titel insgesamt

Ab 18: 5
Ab 16: 5
Ab 12: 10
Ab 6: 3
Ab 0: 7

Damit sind exakt 33 % ab 16/18. Knapp daneben mit deinen 90 % würde ich sagen.
Danke für die Recherche. Ich befürchte nur, dass der Verursacher darauf nicht mehr eingehen und es einfach unter den Teppich kehren wird. So viel bereits etliche falsche Aussagen vorher.
 
Für @Striko später zur Unterstützung bei der Vernichtung

PSP] Monster Hunter Freedom 3 # <ACT> (Capcom) {2010.12.01} (¥5.524)
2m - 2010.12.06
3m - 2010.12.20
4m - 2011.01.05
4,9m lifetime sales

[3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.705)
2m - 2013.09.17
3m - 2013.10.15
4m - 2013.12.04
4,1m lifetime sales

[3DS] Monster Hunter Generations # <ACT> (Capcom) {2015.11.28} (¥5.800)
2m - 2015.12.03
3m - 2015.12.24
3,3m lifetime sales

[PS4] Monster Hunter World # <ACT> (Capcom) {2018.01.26} (¥8.980)
2m - 2018.01.29
2,9m lifetime sales

[NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990)
2m - 2021.03.29
2,5m - 2021.04.05
3,5m - 2021.05.28
 
Famitsu Sales: Week 21, 2021 (May 17 - May 23)

01./00. [NSW] Rune Factory 5 # <SLG> (Marvelous) {2021.05.20} (¥6.980) - 102.853 / NEW <60-80%>
02./00. [NSW] Miitopia <SLG> (Nintendo) {2021.05.21} (¥4.980) - 72.725 / NEW <40-60%>
03./02. [NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990) - 26.253 / 2.201.869 <80-100%> (-23%)
04./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 18.623 / 2.586.777 <80-100%> (+33%)
05./01. [PS4] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 16.332 / 162.548 <60-80%> (-53%)
06./00. [NSW] Angelique Luminarise # <ADV> (Koei Tecmo) {2021.05.20} (¥7.800) - 12.844 / NEW <60-80%>
07./05. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 11.401 / 2.191.728 <80-100%> (-12%)
08./09. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 10.361 / 1.960.244 <80-100%> (+6%)
09./07. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 10.207 / 749.349 <80-100%> (-8%)
10./03. [NSW] New Pokemon Snap <ACT> (Pokemon Co.) {2021.04.30} (¥5.980) - 9.767 / 221.745 <60-80%> (-44%)
11./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 9.289 / 3.844.200 <80-100%> (-6%)
12./00. [NSW] Uncharted Waters IV with Power-Up Kit HD Version <Uncharted Waters IV: Porto Estado with Power-Up Kit \ Uncharted Waters IV: Rota Nova> # <SLG> (Koei Tecmo) {2021.05.20} (¥3.800) - 6.865 / NEW <60-80%>
13./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.679 / 4.285.272 <80-100%> (-5%)
14./11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.261 / 6.778.146 <80-100%> (-4%)
15./00. [NSW] Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed # <ADV> (Acquire) {2021.05.20} (¥4.800) - 5.558 / NEW <60-80%>
16./14. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.960 / 1.893.317 <80-100%> (+5%)
17./00. [PS4] Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed # <ADV> (Acquire) {2021.05.20} (¥4.800) - 4.888 / NEW <60-80%>
18./13. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.869 / 710.549 <80-100%> (-6%)
19./15. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 4.349 / 3.868.221 <80-100%> (-4%)
20./17. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 3.649 / 4.052.668 <80-100%> (-8%)
21./22. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 3.418 / 101.705 <80-100%> (+62%)
22./12. [PS5] Resident Evil Village # <ADV> (Capcom) {2021.05.08} (¥7.990) - 3.377 / 48.173 <60-80%> (-44%)
23./16. [PS4] NieR Replicant ver.1.22474487139… <RPG> (Square Enix) {2021.04.22} (¥7.800) - 3.087 / 154.203 <80-100%> (-31%)
24./18. [PS4] Judgment [2][New Price Edition] <ADV> (Sega) {2021.04.23} (¥1.800) - 3.053 / 15.668 <60-80%> (-12%)
25./00. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 2.877 / 591.417 <80-100%>
26./06. [NSW] Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind Collector's Edition <Famicom Detective Club: The Missing Heir \ Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind> <ADV> (Nintendo) {2021.05.14} (¥9.980) - 2.864 / 15.133 <80-100%> (-77%)
27./24. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.013 / 1.818.207 <80-100%> (+8%)
28./19. [PS5] Judgment <ADV> (Sega) {2021.04.23} (¥1.800) - 1.658 / 14.749 <60-80%> (-32%)
29./26. [NSW] Human: Fall Flat <PZL> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.576 / 149.905 <80-100%> (+1%)
30./27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.522 / 595.771 <80-100%> (-2%)

Top 30

NSW - 24
PS4 - 4
PS5 - 2
 
[...]
[NSW] Monster Hunter Rise # <ACT> (Capcom) {2021.03.26} (¥7.990)
2m - 2021.03.29
2,5m - 2021.04.05
3,5m - 2021.05.28

Wo kommt die Zahl her? Hab ich eine Meldung von Capcom verpasst?
Wir kennen von Famitsu jetzt aus den aktuellsten Charts Retail 2.201.869. (2,2 Mio)
3,5 Mio inklusive digital wären dann noch 1,3 Mio Digital oben drauf. Das wären dann 63% Retail und 37% didigtal. Ist absolut im Bereich des Möglichen, ich hab es nur scheinbar verpasst - daher frag ich so blöd.^^
 
Schauen wir doch mal die letzten Sony Games an. Ich bin mal bis 2017 zurückgegangen:


Demon's Souls - ab 16
Sackboy: A Big Adventure - Ab 6
Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Ab 12
Astro's Playroom - Ab 6
Destruction AllStars - ab 12
MLB The Show 21 - ab 0
Returnal - ab 16
The Last of Us Part II - ab 18
Predator: Hunting Grounds - ab 18
Ghost of Tsushima - ab 18
Dreams - ab 12
MediEvil - ab 12
Death Stranding - ab 16
Concrete Genie - Ab 12
Days Gone - Ab 18
Detroit: Become Human - ab 16
God of War - ab 18
Marvel's Spider-Man - ab 12
MLB The Show 18 - ab 0
Shadow of the Colossus - ab 12
Tetris Effect - ab 0
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Ab 6
Gran Turismo Sport - Ab 0
Gravity Rush 2 - Ab 0
Horizon: Zero Dawn - ab 12
Knack II - Ab 12
MLB The Show 17 - Ab 0
Everybody's Golf - Ab 0
Matterfall - Ab 12
Uncharted Lost Legacy - ab 16


Wir fassen zusammen:

30 Titel insgesamt

Ab 18: 5
Ab 16: 5
Ab 12: 10
Ab 6: 3
Ab 0: 7

Damit sind exakt 33 % ab 16/18. Knapp daneben mit deinen 90 % würde ich sagen.

Der Unterschied zu Nintendo ist aber, dass Sony die Spiele für Erwachsene entwickelt und dann Geld überweist, um Alterseinstufungen zu manipulieren. Ansonsten könnte die Hauptzielgruppe von Sony noch weniger kaufen, als es eh schon in den Charts zu sehen ist.
 
Wo kommt die Zahl her? Hab ich eine Meldung von Capcom verpasst?
Wir kennen von Famitsu jetzt aus den aktuellsten Charts Retail 2.201.869. (2,2 Mio)
3,5 Mio inklusive digital wären dann noch 1,3 Mio Digital oben drauf. Das wären dann 63% Retail und 37% didigtal. Ist absolut im Bereich des Möglichen, ich hab es nur scheinbar verpasst - daher frag ich so blöd.^^

Die kamen von Hiska
 
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