VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Captain Smoker

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#1
So, der nächste Thread der Asien und Japan abdeckt, bitte alle Zahlen dazu hier rein.

Regeln:
- Nur Zahlen von Media Create, Famitsu/Enterbrain, der einzelnen Videospielefirmen und anderen Marktforschungsinstituten, sofern es sie gibt. :p
- Kein Off-Topic/Beleidigungen/Müll usw.


Viel Spaß. ;)
 

wsippel

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#6
FAMITSU

DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700

1.Mario Party DS [NDS] 115000(357000)
2.REUC [WII] 105000
3.Musou5PS3 [PS3] 73000(250000)
4.Game Center CX [NDS] 46000
5.Famista DS [NDS] 45000
6.SMG [WII] 43000(378000)
7.Heavenly Sword [PS3] 16000
8.Wii Sports [WII] 15000(2106000)
9.Wii Play [WII] 15000(1662000)
10.FFTA2 [NDS] 14000(249000)

Danke an Creamsugar/ NeoGAF

PS3 deutlich gesunken aber immer noch ganz OK, PS2 nähert sich dafür langsam Xbox360-Niveau. Rest praktisch wie immer.
 
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26 Apr 2006
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#8
gute zahlen für resi:uc :)

mario galaxy sollte sich ne weile auf diesem niveau verkaufen. dann bin ich zufreiden

heavenly sword ist aber mächtig gebombt :o japaner stehen doch auf hack`n slay spiele (siehe dynasty worriors), warum lassen sie hs so untergehen? :blushed:
 

Captain Smoker

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#9
Mehr Zahlen:

New Games
11. Armored cavalry BOTOMUZU (PS2) 13000
21.流行RI God 2 Metropolitan Police怪異case file (PS2) 8000
22. Dungeon Explorer (PSP) 7800
23. ANATAWOYURUSANAI (PSP) 7500
Cooking Mama 2 (DS) 4700
Dungeon Explorer (DS) 4200

Others
12. Nishimura Taro Miyako suspense (DS) 11000 (123000)
14. Pokemon Dungeon (DS) 11000 (1053000)
15. Musou5 (360) 10000 (37000)
18. DS Literature Collection (DS) 8800 (100000)
19. Spudge my household diary (DS) 8700 (286000)
20. Ratchet & Clank Future (PS3) 8500 (19000)
24. Ghost Squad (Wii) 7500 (38000)
28. Mario Party 8 (Wii) 5500 (890000)
 

Nerazar

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#11
wsippel:
Die PS2 hat sich auch prima verkauft, siehe Raubkopien :ugly:

Sind das die neuen Zahlen, ja?
Hm... Wii nicht abgekracht, PS3 noch immer ungewohnt hoch, DW5 ist ein guter Systemseller für die PS3.
Ich schätze dennoch, dass die Zahlen für die PS3 in den nächsten Wochen auf altes Niveau sinken werden, 40GB hin oder her.
 
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11 Aug 2006
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#13
FAMITSU

DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700

1.Mario Party DS [NDS] 115000(357000)
2.REUC [WII] 105000
3.Musou5PS3 [PS3] 73000(250000)
4.Game Center CX [NDS] 46000
5.Famista DS [NDS] 45000
6.SMG [WII] 43000(378000)
7.Heavenly Sword [PS3] 16000
8.Wii Sports [WII] 15000(2106000)
9.Wii Play [WII] 15000(1662000)
10.FFTA2 [NDS] 14000(249000)

Danke an Creamsugar/ NeoGAF

PS3 deutlich gesunken aber immer noch ganz OK, PS2 nähert sich dafür langsam Xbox360-Niveau. Rest praktisch wie immer.
PS3 deulich gesunken? ^^

Was waren denn die famitsu zahlen letzte woche? Zumal dort nur der erste Tag erfasst wurde.
 

wsippel

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#14
naja, die psp fungiert wohl mehr als multimedia für unterwegs UND wohl als emulator für alte games. und man kann doch auch neue spiele auf sticks kopiere etc. so viel ich weiss.
Würde die digitale Distribution so toll laufen, hätte Sony uns das schon lange heftig auf die Nase gebunden. Glaube ich also nicht. Filme auf UMD verkaufen sich scheiße, das kann's also ebenfalls nicht sein. Als MP3-Player taugt die PSP auch nix. Bleiben "dislozierte Sicherungskopien" und Emulatoren. Aber so viele?!?
 

KrateroZ

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#17
Wieso die Japaner lieber DW als HS kaufen wissen ja wohl nur die Japaner selbst. Wo es doch eigentlich das gleiche Genre ist. Irgendwie sind die Japaner Softwarerassisten!
Naja, wollen wir mal nicht übertreiben ... ich spiele z.B. auch ein God of War (HS liegt um einiges näher an einem GoW) um einiges lieber, als die DW-Reihe (sind auch ziemlich verschieden [Gameplay]) :)
 

Captain Smoker

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#19
Würde die digitale Distribution so toll laufen, hätte Sony uns das schon lange heftig auf die Nase gebunden. Glaube ich also nicht. Filme auf UMD verkaufen sich scheiße, das kann's also ebenfalls nicht sein. Als MP3-Player taugt die PSP auch nix. Bleiben "dislozierte Sicherungskopien" und Emulatoren. Aber so viele?!?
Dito, UMDs verkaufen sich ziemlich mies auf der PSP, hier die Top10 des Jahres 2005 in Japan:

Titel -- Release -- Verk. Stück -- Preis -- Umsatz

1.) Final Fantasy VII: Advent Children -- 14.09.2005 -- 85.701 -- 4.800 Yen -- 411.364.800 Yen
2.) Resident Evil 2: Apocalypse -- 13.04.2005 -- 32.968 -- 3.990 Yen -- 131.542.320 Yen
3.) Spiderman 2 -- 13.04.2005 -- 22.574 -- 3.990 Yen -- 90.070.260 Yen
4.) Naruto -- 2005/04/28 -- 18.064 -- 4935 Yen -- 89.145.840 Yen
5.) Resident Evil -- 13.04.2005 -- 15.285 -- 2.990 Yen -- 45.702.150 Yen
6.) Fluch der Karibik -- 25.05.2005 -- 12.108 -- 3.990 Yen -- 48.310.920 Yen
7.) Kung Fu Hustle -- 16.07.2005 -- 10.502 -- 3.990 Yen -- 41.902.980 Yen
8.) Hellboy -- 20.04.2005 -- 8.919 -- 3.990 Yen -- 35.586.810 Yen
9.) 'Idling and baseball fist' (?) -- 2005/09/16 -- 8.092 -- 3.990 Yen -- 32.287.080 Yen
10.) Gundam -- 2005/07/14 -- 6.294 -- 3.990 Yen -- 25.113.060 Yen
Verstehe deshalb die relativ guten Zahlen auch nicht.
 
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Nerazar

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#20
Die PSP hat halt die Slim&Light-Version bekommen, das gekoppelt mit den verschiedenen Multimedia-Möglichkeiten macht das Ding schon recht attraktiv.
Der Preis ist auch nicht zu verachten, fast auf DS-Niveau, dort drüben.

Aber ich weiß nicht, ob das so gut ist, wenn sich die Software, außer bei 1-3 Spielen, mies absetzt...
 

wsippel

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#21
Aber war das nicht logisch? Wenn es allerdings auf so einem Niveau ne weile bleibt, ist das doch fantastisch.

Und ja es wird nicht so bleiben sondern sich ca bei 30k einpendeln.
Manche Leute erwarteten, dass wegen des Verkaufsstarts am Sonntag die Zahlen der Folgewoche steigen müssten. Tatsächlich sind sie gefallen. Ich hätte die Zahlen gerne nach Tag und SKU runtergebrochen, dann ließen sich solche Phänomene besser analysieren. Interessant wäre zum Beispiel, wie viele der letzte Woche verkauften Modelle noch 20GB und 60GB PS3s waren. Dann wäre denkbar, dass ein Ausverkauf der PS2-kompatiblen Modelle für die gestiegenen Absatzzahlen verantwortlich ist - das wäre aber natürlich nur ein temporäres Phänomen. Denn das Interesse am 40GB Modell soll eher verhalten sein, vermutlich ist vielen Japaners die Abwärtskompatibilität wichtiger, als Sony dachte.
 
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6 Aug 2006
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#22
Wii hat scheinbar seine unerreichbare Schwelle bei 40.000 Einheiten pro Woche gefunden.
Trotz Weihnachtsgeschäft und dem Launch zweier großer Spiele mit SMG und RE:UC kann die Wii nicht mehr an vergangene Wochen herankommen. Auch die PSP ist nicht mehr erreichbar.

Komisch, die Japaner. Zu Zeiten des größten Softwareloches hat sich die Wii 80.000 mal verkauft und war immer ausverkauft.
 
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11 Aug 2006
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#23
Manche Leute erwarteten, dass wegen des Verkaufsstarts am Sonntag die Zahlen der Folgewoche steigen müssten. Tatsächlich sind sie gefallen. Ich hätte die Zahlen gerne nach Tag und SKU runtergebrochen, dann ließen sich solche Phänomene besser analysieren. Interessant wäre zum Beispiel, wie viele der letzte Woche verkauften Modelle noch 20GB und 60GB PS3s waren. Dann wäre denkbar, dass ein Ausverkauf der PS2-kompatiblen Modelle für die gestiegenen Absatzzahlen verantwortlich ist - das wäre aber natürlich nur ein temporäres Phänomen. Denn das Interesse am 40GB Modell soll eher verhalten sein, vermutlich ist vielen Japaners die Abwärtskompatibilität wichtiger, als Sony dachte.
sicher das denen BC wichtig ist? jeder 5 Japaner hat doch eh eine Ps2^^
 

Nerazar

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23 Okt 2005
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#24
Wii hat scheinbar seine unerreichbare Schwelle bei 40.000 Einheiten pro Woche gefunden.
Trotz Weihnachtsgeschäft und dem Launch zweier großer Spiele mit SMG und RE:UC kann die Wii nicht mehr an vergangene Wochen herankommen. Auch die PSP ist nicht mehr erreichbar.

Komisch, die Japaner. Zu Zeiten des größten Softwareloches hat sich die Wii 80.000 mal verkauft und war immer ausverkauft.
lol?
Was für eine unerreichbare Schwelle?
Ich glaube, du unterschätzst die Konsole, aber stark.
 

Captain Smoker

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23 Apr 2006
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#25
Wii hat scheinbar seine unerreichbare Schwelle bei 40.000 Einheiten pro Woche gefunden.
Trotz Weihnachtsgeschäft und dem Launch zweier großer Spiele mit SMG und RE:UC kann die Wii nicht mehr an vergangene Wochen herankommen. Auch die PSP ist nicht mehr erreichbar.

Komisch, die Japaner. Zu Zeiten des größten Softwareloches hat sich die Wii 80.000 mal verkauft und war immer ausverkauft.
Bitte was?

Weihnachtsgeschäft beginnt im Dezember (aber das nur nebenbei ;)).

Umbrella Chronicles ist kein Systemseller und Galaxy hat seine Sache getan, oder dachtest du, dass die Verkaufszahlen sich in der Launchwoche verdreifachen?
 
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