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VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Famitsu Sales: Week 21, 2014 (May 19 - May 25)

01./00. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 47.726 / NEW
02./00. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 39.757 / NEW
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 26.026 / 1.001.890 (-1%)
04./00. [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness - Battle Ecstasy # <ADV> (FuRyu) {2014.05.22} (¥7.538) - 22.959 / NEW
05./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 19.434 / NEW
06./00. [PSV] Amnesia World # <ADV> (Idea Factory) {2014.05.22} (¥6.264) - 13.701 / NEW
07./01. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 10.224 / 90.916 (-87%)
08./02. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 7.213 / 42.868 (-80%)
09./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 7.170 / NEW
10./10. [WIU] New Super Mario Bros. U # <ACT> (Nintendo) {2012.12.08} (¥5.985) - 6.410 / 1.163.526 (+28%)

Top 10

PSV - 3
3DS - 2
PS3 - 2
PS4 - 1
PSP - 1
WIU - 1

HARDWARE
Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     25.015 |     25.440 |     50.415 |    935.990 |  1.764.651 |  15.630.001 |
| PSV # |     14.096 |     13.699 |     13.719 |    560.301 |    444.898 |   2.835.440 |
|  WIU  |      8.858 |      6.836 |      5.536 |    232.249 |    292.023 |   1.750.676 |
|  PS4  |      7.387 |      6.887 |            |    576.787 |            |     576.787 |
|  PS3  |      7.383 |      7.060 |     12.335 |    266.517 |    408.636 |   9.835.017 |
| PSP # |      1.201 |      1.320 |      5.949 |     64.112 |    274.483 |  19.672.605 |
|  360  |        104 |        132 |        309 |      5.751 |      9.988 |   1.613.310 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     64.044 |     61.497 |     89.392 |  2.647.172 |  3.238.662 |  64.657.380 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        762 |        855 |            |     32.217 |            |     105.243 |
|  PSV  |     13.334 |     12.844 |     13.719 |    528.084 |    444.898 |   2.730.197 |
| 3DSLL |     20.304 |     20.619 |     37.542 |    675.828 |  1.130.346 |   5.457.252 |
|  3DS  |      4.711 |      4.821 |     12.873 |    260.162 |    634.305 |  10.172.749 |
|  PSP  |      1.201 |      1.320 |      5.949 |     64.112 |    274.483 |  19.512.030 |
----------------------------------------------------------------------------------------



Nächste Woche wird die WiiU dann Dank Mario Kart 8 an der PS4 vorbei ziehen... oh wait.
 
Die Japan-Konsole geht ja gut, trotz eines Releases. :uglylol:

Hoffentlich hat die Wii U dann ab nächster Woche konstant höhere Zahlen. Mario Kart muss es richten. :win:

Ach ja: PSVita TV scheint ja komplett am Markt vorbei hergestellt worden zu sein.
 
Week 14 Sales Comparisons

WII - 1,752,238
NDS - 1,700,752
3DS - 1,033,333
PSP - 952,181
WiU - 820,545
PS3 - 657,872
PSV - 608,784
PS4 - 576,787
360 - 120,491

Infamous konnte die PS4 nicht retten...

baseball-awful-nutshot-strike-catcher-1398259127N.gif
 
Zuletzt bearbeitet:
Man sollte meinen dass sich angesichts MK8 ein paar mehr Leute zur Vorbereitung ne Wirdu holen würden. Ich glaube nächste Woche, und vor allem die darauf wird lustig werden.
 
Man sieht eben das Japan Tod ist und ganz ehrlich....selber Schuld. Der Verbraucher hat eben entschieden.

Man kann es toll finden oder nicht aber man sollte sich damit abfinden.

Sony war schlau genug sich auf den Westen zu konzentrieren, das hat Nintendo bis heute nicht geschafft mit der wiiu....
 
Media Create Sales: Week 21, 2014 (May 19 - May 25)

01./00. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥8.208) - 35.656 / NEW
02./00. [PS4] Infamous: Second Son <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2014.05.22} (¥7.452) - 34.801 / NEW
03./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 33.974 / 984.009 (+12%)
04./00. [PSV] To Love Ru Trouble: Darkness - Battle Ecstasy # <ADV> (FuRyu) {2014.05.22} (¥7.538) - 22.327 / NEW
05./00. [3DS] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥5.119) - 16.762 / NEW
06./01. [PS3] The Idolmaster: One for All # <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.05.15} (¥8.208) - 12.488 / 95.883 (-85%)
07./02. [PSV] Genkai Totsuki Moero Chronicle # <RPG> (Compile Heart) {2014.05.15} (¥7.344) - 9.492 / 42.450 (-71%)
08./00. [PSV] Amnesia World # <ADV> (Idea Factory) {2014.05.22} (¥6.264) - 8.650 / NEW
09./00. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2014: Samurai Blue Challenge <SPT> (Konami) {2014.05.22} (¥3.067) - 7.245 / NEW
10./04. [3DS] Mario Golf: World Tour <SPT> (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) - 7.069 / 93.279 (-25%)
11./05. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 6.741 / 377.925 (-16%)
12./07. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 5.489 / 4.068.956 (-1%)
13./06. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) - 5.267 / 206.648 (-33%)
14./10. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.244 / 3.281.369 (+25%)
15./09. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 4.055 / 588.563 (-10%)
16./12. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 3.960 / 2.322.537 (+18%)
17./08. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call # <ACT> (Square Enix) {2014.04.24} (¥6.264) - 3.057 / 123.606 (-33%)
18./15. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 3.020 / 778.762 (+2%)
19./13. [3DS] Style Savvy: Trendsetters - Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) - 2.972 / 39.121 (-6%)
20./14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 2.932 / 3.737.633 (-4%)

Top 20

3DS - 11
PSV - 4
PS3 - 3
PS4 - 1
PSP - 1

HARDWARE
Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     23.224 |     23.600 |     54.710 |    924.066 |  1.711.397 |  15.585.986 |
| PSV # |     15.212 |     13.865 |     12.171 |    566.862 |    463.393 |   2.922.219 |
|  WIU  |      9.024 |      6.716 |      5.648 |    220.124 |    301.619 |   1.745.554 |
|  PS3  |      7.565 |      7.339 |     13.318 |    261.286 |    417.831 |   9.970.960 |
|  PS4  |      7.543 |      6.792 |            |    581.182 |            |     581.182 |
| PSP # |      1.479 |      1.642 |      5.749 |     72.663 |    268.980 |  20.141.072 |
|  360  |        202 |        201 |        382 |      5.540 |     13.393 |   1.644.856 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     64.249 |     60.155 |     93.170 |  2.631.723 |  3.215.097 |  52.591.829 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.142 |      1.055 |            |     36.933 |            |     113.177 |
|  PSV  |     14.070 |     12.810 |     12.171 |    529.929 |    463.393 |   2.809.042 |
| 3DSLL |     18.374 |     18.350 |     40.651 |    658.620 |  1.090.638 |   6.084.506 |
|  3DS  |      4.850 |      5.250 |     14.059 |    265.446 |    620.759 |   9.501.480 |
|  PSP  |      1.479 |      1.642 |      5.749 |     72.663 |    268.980 |  19.965.085 |
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Man sieht eben das Japan Tod ist und ganz ehrlich....selber Schuld. Der Verbraucher hat eben entschieden.
Entschieden haben das eher Sony und die Publisher, die - wie du schon richtig schreibst - sich lieber bei ihren Spielen auf den Westen konzentrieren und Japan fast komplett ignorieren. Das Ergebnis sind dann solche Verkaufszahlen. Da hat der Verbraucher eher wenig Schuld, wenn ihm so überhaupt keine Anreize geboten werden, sich die PS4 zu kaufen.
 
Entschieden haben das eher Sony und die Publisher, die - wie du schon richtig schreibst - sich lieber bei ihren Spielen auf den Westen konzentrieren und Japan fast komplett ignorieren. Das Ergebnis sind dann solche Verkaufszahlen. Da hat der Verbraucher eher wenig Schuld, wenn ihm so überhaupt keine Anreize geboten werden, sich die PS4 zu kaufen.

Nintendo macht es japanfreundlicher und floppt genauso :-D Ob 8.000 Einheiten oder 9.000 ist doch vollkommen belanglos.
 
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