freeki
L13: Maniac
Diese gewisse Zelda Magie muss einfach wieder da sein.Jedes Zelda hatte so diesen Charme der einen in die Welt von Zelda eintauchen lies.Bei Twilight Princess war es das erste mal imo nicht so.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Im Vergleich zur heutigen Technik, ja. Das ist aber nach mehr als einem Jahrzehnt nicht wirklich überraschend, oder? Aber glücklicherweise trägt die Technik zur Gesamtqualität nur einen Bruchteil bei. Ein OoT-Remake in TP- bzw. Zelda Wii-Technik würde auch TP ohne Probleme in den Schatten stellen, wenn du mich fragst.
Nicht ganz richtig. Verstehen kann ich es, ich teile lediglich die Meinung darüber nicht, ganz einfach. Was auch kein Wunder ist, wenn man es Jahrzehnte später spielt. TLoZ hat halt wenige dieser absolut zeitlosen Komponente, welche sowohl OoT, MM als auch TWW zu eigen sind und diese zu absoluten Klassikern machen. Alleine in der eigenen Franchise wird TLoZ doch in praktisch jeder Hinsicht, die das Spiel besonders gemacht hat, von ALttP übertroffen. Bei OoT etwa ist das (bisher) nicht der Fall.
-Zelda Wii's official title is "The Legend of Zelda". There will be no subtitle.
-The game tells a story, several hundret years before Ocarina of Time.
It also answers the question, how the Mastersword came into being.
-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.
-The Hookshot is also in the game and it has new abilities.
It will not pull you immediately to the target you aimed.
Now it is possible to swing with the Hookshot, like with the Grappling Hook from WW.
It seems that the Hookshot makes no use of Wii Motion Plus.
-Sometimes you have to "draw" a specific symbol on a door with your sword, to open it.
-The Bow-Control is very similar to the Bow-Control in Wii Sports Resort, as the script shows.
-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.
-The On-Stage Dungeon, which is also playable on E3, isn't a Dungeon as we know it from Zelda.
When entering a Dungeon, you will not notice it. It will be a smooth gradation.
There will be Dungeons with no Bosses and Bosses, with no Dungeon.
The "Dungeon" you are able to at E3, will be an Ice-Level. It will be the frist "Dungeon" in the Game.
Leaked Infos from from Eiji Aonuma's first page of the script for the E3-Presentation
cool, wenns stimmt, denn da ist nichts dabei, was mich stört...bis jetzt
Ich freu mir
Mit der Ankündigung MC wurde gesagt, dass es das erste Spiel sei. Die dazugehörige Quelle ist hier zu finden:Vor OoT? Dann dürfte es Link wie wir ihn kennen eigtl nicht geben,ging ja erst mit dem OoT Link los (Kokiri Kleidung) Ausserdem soll nicht Minish Cap schon davor spielen? zumindest für einige hier ist es ja so.
Naja wird eh Fake sein so kurz vor der E3....
Mit der Ankündigung MC wurde gesagt, dass es das erste Spiel sei. Die dazugehörige Quelle ist hier zu finden:
http://www.zeldawiki.org/Timeline_Quotes
Die Kokiri-Kleidung spielt lediglich bei WW und dessen Nachfolgern eine Rolle, sonst nirgendwo, auch wenn sie immer als wichtig dargestellt wird.
Allerdings wird aus dieser Aussage nicht ersichtlich, welchen Helden er meint, oder?Bei TP auch. :cool:
Sagt zumindest der Lichtgeist, dass es die Kleidung des Helden ist.
Damit bist du nicht alleine. ;-)Noch ein paar Tage und wir kennen das neue Zelda, irgendwie gemein das vorher anzukükündigen, ich halts fast nicht mehr aus...