SuperTentacle
Moderator
jepp mir drängt sich dieser Verdacht auch auf. Denn Leute mal ehrlich, egal wie gut Starfox GP am Ende wird, daran kann Retro nie und nimmer fünf Jahre lang gehockt haben mit ihrem 130Mann-Team. Ich vermute auch, dass die eigentlich an was anderem gesessen haben, was dann irgendwann 2016 eingestampft wurde und dann hat man halt jetzt in zweieinhalb Jahren das Starfox-Game zusammengeschustert.
Die haben auch vier Jahre an nem 2D Plattformer gearbeitet. Sowas brauch halt auch seine Zeit. Wir kennen ja auch nicht den Scale des Spieles. Das Beispiel was ich genannt hatte mit dem Open-World Adventure Mode (Weiterentwicklung von Diddy Kong Racing) wäre z.B. nen viel größerer Scale als ein „Multiplayer-Only“ 16 Strecken Racer aller Mario Kart.