Hatred ist in der Hinsicht schonungsloser/rücksichtsloser. Das stimmt. Das macht es in anderen Spielen jedoch nicht „besser“ und ist letztlich auch das Problem des Mediums. Du kannst Gewalt nicht „positiv“ darstellen. Du kannst versuchen es positiv zu verkaufen, dadurch wird es jedoch nicht „gut“. Solche Spiele haben stets eine Moral, die nicht falscher sein könnte und da zu sagen „Sind halt Spiele“ ist der einfachste Weg dem Thema zu entkommen, finde ich. Fantasy-Spiele haben da andere Möglichkeiten als Spiele, die gewollt möglichst realistisch daherkommen möchten.