Avi
L99: LIMIT BREAKER
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Frankfurter Allgemeine
Kunst in Bewegung
„Horizon: Zero Dawn“ mag eine Geschichte bieten, die auch in anderen Medien erzählt werden könnte. Doch es erschafft eine Welt, die den Spielern offensteht, sie einlädt, mehr zu erfahren. Wie viel sie am Ende wissen werden, liegt jedoch ganz an ihnen. Die offene Welt macht die Spieler selbst zu Erzählern. Sie bestimmen, durch einfache Entscheidungen, die Dramaturgie der Geschichte, das Tempo, die Reihenfolge und die Dichte der Narration: Diese Ruine noch erkunden? Dieses Tonband noch anhören? Oder doch lieber noch ein paar Maschinen erlegen?