Breac
L15: Wise
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mike1986 schrieb:An was glaub Ihr denn hängt es dass der Gamecube am wenigsten Käufer in dieser Gen für sich finden konnte?
Unattraktivität an die Mainstream-User. Diese möchte Nintendo nun ja mit Brain Training, Stage Debut und ähnlichen Applikationen erreichen. Zudem ein modernes Design sowie einen Controller, der Käufer "fischen" soll, wie es ja mit Eyetoy bei der PS2 bereits klappte.
Nintendo wird versuchen, die Käuferschichten zu erreichen, die kaum mit Videospielen zu tun haben. Mit einem besonderen DVD Add-On könnte man diesen Effekt sogar noch verstärken, wobei das jetzt noch Zukunftsmusik ist.
@mike
Aber warum verkauft sich dann ein Mario genauso oft? Oder warum erreicht ein Brain Training dann so hohe Verkaufszahlen?
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