VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Flatscreen an der wand = weniger platz für ein regal oder nen schrank. Kann scho was ausmachen. Abfesehen vom wohnungsmangel sind die wohnungen auch echt winzig. Seit ich in japan war, kann ich mir das sehr viel genauer vorstellen, wie krass man sich da gegenüber einem leben hierzulande etwa einschränken muss.

Kann mir immer noch nich vorstellen, wie die japaner ein hobby wie z.b. musik ausleben..brauch ja auch platz für instrumente... oder figurensammler (zumal es in akihabara alle 2 meter nen laden mit milliarden animefiguren gibt )
Und auch konsole und rv screen nehmen halt platz weg.

Btw. Da wo der flatscreen hängen sollte, steht evtl. Auch die "aufbewahrungsstation" für das bett bzw. Die matratze, die da tagsüber gelagert wird, damit man im zimmer treten kann

Hm ok. Aber sehe ich trotzdem nicht als mega Argument. Als Student kannst du bei uns auch in ner 15 qm Butze unterkommen was quasi nur ein Raum ist mit kleinen abgetrennten Abteilen und trotzdem hast du Platz für nen Fernseher. Es muss ja kein 55 Zoller sein, obwohl der auf ner gewissen Höhe auch nicht stört weil man darunter auch noch einen Schrank oder ein Regal aufstellen kann. Und wieviele Regale braucht man denn? Es gibt pro Raum 4 Wände, vorausgesetzt man hat mehrere. Bei nem Bett würde ich es verstehen aber ne Konsole und nen Flatscreen kannst du imo in jede Wohnung integrieren und wenn es nur ein paar Quadratmeter sind.
 
Warum ist das überhaupt wichtig warum die Japaner lieber mobil spielen? :ugly:

Bin zwar kein Japaner, hab nen 65 Zoll 4kTV und dennoch spiele ich lieber im Handheldmodus der Switch, da ich es einfach bequem finde.
 
Warum ist das überhaupt wichtig warum die Japaner lieber mobil spielen?

Bin zwar kein Japaner, hab nen 65 Zoll 4kTV und dennoch spiele ich lieber im Handheldmodus der Switch, da ich es einfach bequem finde.

Ist bei mir genauso. 65“ 4kTV aber die Switch entweder mobil oder am 32“ FullHD im Wohnzimmer. Ist so einfach bequemer.
 
Hm ok. Aber sehe ich trotzdem nicht als mega Argument. Als Student kannst du bei uns auch in ner 15 qm Butze unterkommen was quasi nur ein Raum ist mit kleinen abgetrennten Abteilen und trotzdem hast du Platz für nen Fernseher. Es muss ja kein 55 Zoller sein, obwohl der auf ner gewissen Höhe auch nicht stört weil man darunter auch noch einen Schrank oder ein Regal aufstellen kann. Und wieviele Regale braucht man denn? Es gibt pro Raum 4 Wände, vorausgesetzt man hat mehrere. Bei nem Bett würde ich es verstehen aber ne Konsole und nen Flatscreen kannst du imo in jede Wohnung integrieren und wenn es nur ein paar Quadratmeter sind.
Als student lebst aber auch eher sporadisch und denkst eher weniger daran dein dach überm kopf wohnlicher zu machen ^^
Ich mein, ich war in japan in ner privatwohnung die hatte quasi nur einen raum, der kleiner al mein wohnzimmer war + kleine küche und bad dazu.
 
Als student lebst aber auch eher sporadisch und denkst eher weniger daran dein dach überm kopf wohnlicher zu machen ^^
Ich mein, ich war in japan in ner privatwohnung die hatte quasi nur einen raum, der kleiner al mein wohnzimmer war + kleine küche und bad dazu.

ein tv an der wand hindert dich auch nicht daran deine bude wohnlicher zu machen, egal wie groß oder klein sie nun sein mag. im gegenteil, gehört zur standardausstattung imo ;) ... sehe das argument also immer noch nicht.

Warum ist das überhaupt wichtig warum die Japaner lieber mobil spielen?

Bin zwar kein Japaner, hab nen 65 Zoll 4kTV und dennoch spiele ich lieber im Handheldmodus der Switch, da ich es einfach bequem finde.

weil das immer in den raum geworfen wird ohne dass es dafür wirkliche beweise gibt. dass handygames und handhelds beliebt sind in japan, darüber brauchen wir nicht streiten. ob das aber auf die kleinen wohnungen zurückzuführen ist wage ich zu bezweifeln. ein handheld ist dort auch nicht automatisch erfolgreich nur weil es ein handheld ist (siehe vita). auch verstehe ich das argument "kleine bude = handheld" nicht. ob die konsole selbst switch größe oder ps4 größe hat ist doch vollkommen belanglos, das ist ein unterschied von wenigen kubikzentimetern. nahezu jeder andere gegenstand wie ein regal, tisch, bett, stuhl, sofa etc. verbraucht wesentlich mehr platz und ob du jetzt eine actionfigur mehr aufstellst oder lieber ne konsole ist auch egal. und ein tv gehört wie gesagt zur grundausstattung. ich spiele zum beispiel ausschließlich stationär an der switch, würde mir auch nen tv in die bude stellen wenn ich nur einen raum hätte. das gehört nunmal, vor allem für einen videospielfan, einfach dazu. ich glaube auch nicht, dass ausgerechnet im land der technischen entwicklung niemand nachrichten schaut oder generell ein fernsehgerät zu hause hat, auch wenn ich noch nie da war.

dass man die switch generell lieber im handheldmodus nutzt, geschenkt. es ist ja auch unkomplizierter mal eben den handheld anzuschalten, auch wenn es für mich nix wäre. mit der größe der wohnung hat das aber wohl eher nix zu tun.
 
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ein tv an der wand hindert dich auch nicht daran deine bude wohnlicher zu machen, egal wie groß oder klein sie nun sein mag. im gegenteil, gehört zur standardausstattung imo ... sehe das argument also immer noch nicht.



weil das immer in den raum geworfen wird ohne dass es dafür wirkliche beweise gibt. dass handygames und handhelds beliebt sind in japan, darüber brauchen wir nicht streiten. ob das aber auf die kleinen wohnungen zurückzuführen ist wage ich zu bezweifeln. ein handheld ist dort auch nicht automatisch erfolgreich nur weil es ein handheld ist (siehe vita). auch verstehe ich das argument "kleine bude = handheld" nicht. ob die konsole selbst switch größe oder ps4 größe hat ist doch vollkommen belanglos, das ist ein unterschied von wenigen kubikzentimetern. nahezu jeder andere gegenstand wie ein regal, tisch, bett, stuhl, sofa etc. verbraucht wesentlich mehr platz und ob du jetzt eine actionfigur mehr aufstellst oder lieber ne konsole ist auch egal. und ein tv gehört wie gesagt zur grundausstattung. ich spiele zum beispiel ausschließlich stationär an der switch, würde mir auch nen tv in die bude stellen wenn ich nur einen raum hätte. das gehört nunmal, vor allem für einen videospielfan, einfach dazu. ich glaube auch nicht, dass ausgerechnet im land der technischen entwicklung niemand nachrichten schaut oder generell ein fernsehgerät zu hause hat, auch wenn ich noch nie da war.

dass man die switch generell lieber im handheldmodus nutzt, geschenkt. mit der größe der wohnung hat das aber wohl eher nix zu tun.

Ein japanischer Haushalt ist was anderes als bei uns. Dort leben gern mal mehrere Menschen auf kleinem Raum zusammen. Gern auch mal drei Generationen unter einem Dach. Pro Person ist die Wohnfläche ca. 12m2 in Japan und dazu kommen dann Waschmaschine, Bett, Tisch,Reiskocher, Herd etc . Das nimmt schon einiges an Platz weg. Dementsprechend hat nicht jeder seinen eigenen TV und da bleibt dann nur ein Handheld. Dazu arbeiten die Japaner viel und nehmen dabei auch Reisewege in Kauf. Wieder doof für Konsolen. Es ist nicht grundlos warum es noch ganze Spielehallenkomplexe in Japan gibt. Dort wird sich zum gemeinsamen Zocken getroffen und nicht daheim mit Discord oder so einem Gedöns. Die Leute dort leben und spielen anders. Dazu kommt dann das Handhelds eher traditionellere Spiele im RPG Sektor haben/hatten welches anscheinend besser ubereinstimmt mit den Japanern. Dort sind ja auch ganz andere Spiele erfolgreich als bei uns.

Ich sehe da einen Wohnflächenproblem + die Arcadeszene inkl. Spiele in Japan, die auch heut noch lebt während sie in Europa fast komplett ausgestorben ist und in Nordamerika auch nur noch gering ist.

Was glaubst du denn wieso Japaner Handhelds bevorzugen?
 
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Famitsu Sales: Week 32, 2019 (Aug 05 - Aug 11)

01./01. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 35.846 / 490.415 <80-100%> (-2%)
02./03. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 22.803 / 94.427 <60-80%> (-5%)
03./02. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 19.616 / 198.550 <80-100%> (-45%)
04./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.877 / 3.197.298 <80-100%> (+19%)
05./00. [NSW] Sword Art Online: Fatal Bullet - Complete Edition for Nintendo Switch <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.08.08} (¥6.800) - 11.770 / NEW <40-60%>
06./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 9.883 / 2.399.290 <80-100%> (+10%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.919 / 876.162 <80-100%> (+17%)
08./04. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) - 8.657 / 225.551 <80-100%> (-40%)
09./19. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 8.019 / 1.598.153 <80-100%> (+111%)
10./07. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 7.632 / 25.368 <40-60%> (-8%)
11./12. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 6.477 / 1.078.007 <80-100%> (+22%)
12./10. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 6.410 / 134.940 <80-100%> (+1%)
13./13. [NSW] Yo-kai Watch 4: We Are Looking Up at the Same Sky <RPG> (Level 5) {2019.06.20} (¥5.980) - 5.567 / 249.775 <80-100%> (+6%)
14./14. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.082 / 3.129.975 <80-100%> (+11%)
15./15. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.531 / 1.376.397 <80-100%> (+1%)
16./17. [PS4] Monster Hunter: World [2][Best Price] <ACT> (Capcom) {2019.07.18} (¥2.990) - 4.072 / 16.511 <40-60%> (+1%)
17./20. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 3.926 / 664.584 <80-100%> (+10%)
18./11. [NSW] Rune Factory 4 Special # <SLG> (Marvelous) {2019.07.25} (¥4.980) - 3.537 / 47.733 <60-80%> (-44%)
19./18. [PSV] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥7.500) - 2.857 / 59.159 <80-100%> (-29%)
20./00. [PS4] Wolfenstein: Youngblood # <ACT> (Bethesda Softworks) {2019.08.08} (¥3.519) - 2.740 / NEW <40-60%>
21./00. [NSW] Tetris 99 <PZL> (Nintendo) {2019.08.09} (¥3.418) - 2.528 / NEW <0-20%
22./22. [PS4] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 2.178 / 9.161 <20-40%> (-23%)
23./27. [NSW] Doraemon: Story of Seasons <SLG> (Bandai Namco Games) {2019.06.13} (¥6.100) - 2.119 / 84.626 <80-100%> (+9%)
24./30. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.015 / 355.474 <80-100%> (+16%)
25./29. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.990 / 1.991.932 <80-100%> (+15%)
26./23. [NSW] Sumikko Gurashi: Gakkou Seikatsu Hajimerun Desu <ETC> (Nippon Columbia) {2019.07.18} (¥5.800) - 1.986 / 13.726 <40-60%> (-9%)
27./24. [NSW] Attack on Titan 2: Final Battle <ACT> (Koei Tecmo) {2019.07.04} (¥7.800) - 1.914 / 35.658 <80-100%> (-7%)
28./28. [NDS] Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [Ultimate Hits] <RPG> (Square Enix) {2010.03.04} (¥2.800) - 1.857 / 194.540 <80-100%> (-3%)
29./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris [Special Price] <PZL> (Sega) (¥3.490) - 1.780 / NEW <20-40%>
30./00. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 1.659 / 741.878 <80-100%>

Top 30

NSW - 24
PS4 - 4
NDS - 1
PSV - 1

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Media Create Sales: Week 31, 2019 (Jul 29 - Aug 04)
 
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Das Highlight der Woche:

28./28. [NDS] Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [Ultimate Hits] <RPG> (Square Enix) {2010.03.04} (¥2.800) - 1.857 / 194.540 <80-100%>

:lol:

Einfach mal ein Nintendo DS Titel in den Top 30. Was für einen Grund hat das?

Fishing Spirits überraschend geringer Drop, YW4 hält sich ganz gut an sich. Immerhin schon 250k. Mit digitalen Zahlen dann bei 300k oder drüber. Schafft es ja vielleicht doch noch die 400k. LTD.

Tetris episch gebombt. 0-20% Sellthrough. ?

Sword Art Online ist auch sehr schwach gestartet. Ebenso das Best Price Paket von MHW auf der PS4.
Rune Factory scheint die Erwartungen zu erfüllen.
 
NSW - 24
PS4 - 4
NDS - 1
PSV - 1

NDS und Vita leben noch :coolface: Switch dominiert wie gehabt die Softwarecharts. Yokai Watch hat legs, mal schaun ob Yokai Watch 1 noch ein paar alte Fans vom 3DS mitrüberbringen kann.

Pokemon hat nen schönen Bump bekommen.

09./19. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 8.019 / 1.598.153 <80-100%> (+111%)
 
Zuletzt bearbeitet:
Keine Zahlen zur Hardware?

Und was bedeuten denn die Prozentangaben hinter den Titeln? O.o waren die schon immer da und sind mir bloß noch nicht aufgefallen? Wird wohl kaum die Durchverkaufsrate sein, oder?
 
Mario Maker hält sich aber wacker, oder? Dürfte ja Richtung Herbst/Winter nochmal durchstarten, rate ich jetzt einfach mal.

Wie schätzt ihr das Zeldaremake und Luigi's Mansion so ein, was die Verkaufszahlen angeht? Ich weiß, Blick in die Glaskugel, aber würde mich mal interessieren. Hatte sich LM2 nicht gar über 1 Million Mal verkauft?
 
Dengeki Hardware

Switch - 43.753 (71,0%) / 810.564 (69,3%)
PS4 - 15.156 (24,6%) / 292.505 (25,0%)
3DS - 2.568 (4,2%) / 58.792 (5,0%)
Vita - 94 (0,2%) / 5.217 (0,4%)
ETC - 34 (0,1%) / 2.713 (0,2%)
Total - 61.605 (100,0%) / 1.169.791 (100,0%)
 
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