VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

da du im vorherigen satz meintest, dass ich weltweit meine, sah das eher so aus als wolltest du japan ausklammern.
wir sind aber in japan thread und ich erwarte, dass es wie ein PG titel in japan performed.

Nee ich habe es so verstanden das du von 1 mio weltweit ausgehat und das inkludiert für mich Japan. Ist schließlich auch auf unserem Planeten. :p

Ich kann den Hype schwer einschätzen um das Spiel. Denke das wird wieder so ein Forum-Hype-Ding sein und kein Hype der durch verschiedene Ebenen geht.
 
Ich würde sagen, wenn Astral Chain in Japan 100k lifetime schafft, dann können wir das als Erfolg werten. Ich glaube das wird da so rein gar nicht laufen, im Westen aber wohl besser. Aber ob es wirklich 1 Mio weltweit schafft... ich würde eher denken, dass nicht. Und das obwohl 1 Mio heutzutage nicht mehr viel zu sein scheint.
First Week wohl irgendwas zwischen 15k und 20k in Japan.

Für Daemon X Machina erwarte ich im Übrigen auch nicht mehr^^ Weltweit sehe ich Astral Chain sogar über Daemon X Machina.
Das sind zwar eventuell ganz coole Spiele, aber die werden verkaufszahlentechnisch nichts reißen befürchte ich.
Ich lass mich aber vor allem bei Astral Chain gern eines besseren belehren :)
 
Also ich seh astral chain deutlich über deamon x machina. Aber die mio weltweit wär scho gut, aber ja... wohl schwierig. Mal sehen was der hype so ausmachen wird.
 

Alles am verlieren und Oninaki lief auf der ps4 am besten.
 
Famitsu Sales: Week 34, 2019 (Aug 19 - Aug 25)

01./01. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 22.582 / 559.421 (-51%)
02./00. [PS4] Oninaki <RPG> (Square Enix) {2019.08.22} (¥5.800) - 14.189 / NEW
03./00. [NSW] Oninaki <RPG> (Square Enix) {2019.08.22} (¥5.800) - 12.730 / NEW
04./03. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 8.776 / 3.222.091 (-45%)
05./02. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 8.512 / 134.421 (-73%)
06./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.491 / 897.910 (-36%)
07./04. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 7.864 / 221.456 (-48%)
08./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.613 / 2.421.880 (-49%)
09./08. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) - 4.775 / 40.406 (-53%)
10./10. [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball <SPT> (Konami) {2019.06.27} (¥6.980) - 4.674 / 148.837 (-49%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

Switch: 30.072
PS4: 9.746


Sau schwache Woche, sowohl für Hard- als auch Software. Liegt hauptsächlich daran dass Obon vorbei ist und die Switch wird weiterhin durch die wartenden Revisionskunden nach unten gedrückt. Da jetzt die Woche die neue Switch auch in Japan erscheint, erwarte ich einen spürbaren Hardwaresprung bei den nächsten Zahlen.

Fishing Spirits hat offenbar starke Lieferengpässe, deswegen der übermäßig starke Absturz.
 
Ja, diese Woche erscheint die neue Revision, da werden die Zahlen wohl nochmal steigen.
 

Alles am verlieren und Oninaki lief auf der ps4 am besten.


Ob Tokyo RPG Factory jemals ein gutes JRPG veröffentlichen werden bevor SE das Team einstampft? Der Stil ist fragwürdig und die Welten irgendwie alle Depri, sowas gabs in früheren RPGs als Kontrast, als Teil des Spiels, aber die Spiele drehten sich nicht nur um grief, Tod und Verlust. Wirkt auch oft recht Smartphonestylemäßig....

Ja, diese Woche erscheint die neue Revision, da werden die Zahlen wohl nochmal steigen.

Wann erscheint eigentlich die Switch Lite Version, Mitte-Ende September?
 
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