spike
L17: Mentor
Also das mit der Kamera-Perspektive im neuen Zelda ist ja nichts neues.
Schon in Ocarina Of Time gabs diverse Räume, bei denen eine andere Persepektive gewählt wurde und diese war dann nicht veränderbar.
Die Szene im Schloss, wo man sich vor den Wachen verstecken muss, war ja einer dieser Szenen.
Also ist das nichts allzu neues. Vielleicht wird es nur öfters genutzt.
Schon in Ocarina Of Time gabs diverse Räume, bei denen eine andere Persepektive gewählt wurde und diese war dann nicht veränderbar.
Die Szene im Schloss, wo man sich vor den Wachen verstecken muss, war ja einer dieser Szenen.
Also ist das nichts allzu neues. Vielleicht wird es nur öfters genutzt.