dedacc
L17: Mentor
Nope, das Spiel hat einfach keine Schwierigkeitskurve.
Ist auch das, was ich am ehesten kritisieren würde, die lose Struktur bietet zwar sehr schönes free roaming (<3), aber man hat es leider verpasst, einen dynamischen Schwierigkeitsgrad einzubauen. Alle 2 Dungeons, wenn man eh Storyfetzen zu Gesichte bekommt, zusätzlich noch die Werte der Gegner aufzupeppen, wäre nicht dumm gewesen.
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