Perplex
L20: Enlightened
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Hinzu kommt, dass der Typ in dem Video Mira nicht zu Fuß überquert. Wichtiger als die Größe ist aber ohnehin die Gestaltung. Welten wie in Skyrim finde ich furchtbar langweilig. Da habe ich lieber bis in die letzten Winkel durchdesignte Gegenden wie in Xenoblade, mit versteckten Orten, markanten Wegmarken etc. Das hat Xenoblade fantastisch gemacht - eigentlich wird das Spiel zu großen Teilen von der Spielewelt getragen. Und ich hoffe/denke, das wird auch in Xenoblade X der Fall sein.






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