Ja, ins Handbuch schauen ist bei dem Spiel essentiell. Um so besser wäre es gewesen, dem Spiel ein verdammtes gedrucktes Handbuch beizulegen. Scheiß Gewinnmaximierungsstrategien der Publisher! Über sowas könnte ich mich wirklich aufregen!
oder noch besser wäre die funktionen sinnvoll nacheinander im spiel einzuführen (ohne gleich 10 std am stück am anfang nur tutorial zu haben. aber man kann sowas ja auch durchaus elegant lösen). hat irgendwer durchschaut wofür man in X das Harmoniediagramm brauch? in chronicals musste man bestimmte verbindungen haben um gewisse quests freizuschalten oder? ist das in X auch wieder so? ganz allgemein hab ich das gefühl, dass das spiel einfach teilweise mit ein paar funktionen zu viel überfrachtet ist und man einiges davon hätte streichen können, ohne groß an spieltiefe, umfang und potential für spielspaß zu verlieren.. oder ich versteh das zusammenspiel einiger funktionen nur noch nciht richtig..