Ich finds komisch, dass die Kyoto Techdemo, obwohl sie nicht in Echtzeit sein soll, ruckelt.
Ich denke mal, das liegt daran, dass sie die Grafik zwar nicht in Echtzeit berechnet, die CPU ganz schön ausgelastet wird durch die Fülle an Informationen, die sie bearbeiten muss.
Denn so eine Grafik ist zur Zeit unmöglich.
Die Wii z.B. würde diese Techdemo garantiert nicht packen. Die würde nichtmal HD-Videos packen (schätze ich mal).
Video-Kodierung ist nunmal etwas ganz anderes, als Spiele-Berechnungen. Nur komisch, dass sie sogar das ruckeln lassen und so präsentieren
Vielleicht ist das mehr sowas, wie Google Earth. Dass eben die benötigten Files nach Bedarf geladen werden.