PeterGerri
L17: Mentor
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Korrekt, aber zu glauben, dass die Wii-Vernachlässigung vorrangig an der Architektur und nicht an dem Powermangel lag, kommt mir ziemlich illusorisch vor.@Gerri: Der Unterschied in der Shaderarchitektur war zumindest eine weitere Hürde (neben der schwachen Hardware), machte es wohl keineswegs besser.