Um Himmelswillen - für alles außer Beat 'em Ups ist das Tastenlayout der A,B,X,Y-Tasten des GCN-Controllers weit idealer als das klassische Layout des SNES - es ist so schlicht viel ergonomischer und auch noch viel bequemer bspw. A und eine weitere Taste zugleich zu drücken (was bei vielen Genres ziemlich häufig vorkommen kann).
Miyamoto hatte sich mal dahingehend geäußert, dass er sich gewundert hat, warum die Konkurrenz das Tastenlayout des GCN-Controllers nicht übernommen hat - denn er halte es für das bis dato beste Layout aller Zeiten.
Und ein zweiter Z-Button ist imo bei intelligenter Buttonbelegung praktisch nie notwendig, diese Idee, für jede Aktion im Spiel einen eigenen Knopf haben zu müssen, ist nämlich sowieso eine Krankheit und bei Gamedesignern häufig in starkem Verruf.
Das einzige Genre wo man sowas vielleicht überhaupt mal brauchen könnte sind - wieder mal - die Beat 'em Ups, aber die spielen heute praktisch keine Rolle mehr - bzw. zumindest eine weit geringere als jedes andere heute populäre Genre.