XenoInfinity
L14: Freak
Bin durch mit der epischen Saga, hab für Episode III 40h gebraucht, also etwas länger als EP2
Was soll ich sagen, es ist das erste Spiel der Xeno Reihe, dass in Sachen Gameplay mehr als nur ausreichend oder mittelmass ist und seit Gears auch mit sogar besserem Mech KS daherkommt imo! Die normalen Kämpfe fand ich nicht ganz so gut, war aber in Gears auch schon so, die Mech Kämpfe sind einfach spassiger und spannender. Dennoch hatte es das beste Standard rundenbasierte KS der Reihe.
Soundtrack hat mich auch sehr überzeugt, hat mir viel besser gefallen als Teil 1 und 2, das Fehlen von Mitsuda war dementsprechend nicht ganz so schlimm, machte sich aber vor allem bei den Ending Themes bemerkbar, fand den von Teil 1 immernoch am besten. An Gears kommt aber nachwievor kein Spiel ran für mich in Sachen OST.
Also Pacing, KS und OST scheinen zu stimmen. Dennoch spüre ich enorm viel verschenktes Potenzial und die Gameplay Verbesserungen kamen so wie es aussieht einfach zu spät mit Teil 3. Am meisten hat mich das Ende gestört und man merkte dass die originale Vision von Takahashi von ursprünglich 6 Episoden nicht in nur 3 erzählt werden konnte. Und das Team hat sich nach jeder Episode verändert, drastisch war das Verlassen von Saga, Mitsuda und Takahashi nach EP1. Gut Takahashi war zwar während der Entwicklung von EP 2 und 3 noch dabei, aber hatte nicht mehr viel zu sagen.
Wenn Scripte geändert werden von anderen Leute + das Design der Spiele nach jedem Spiel auf dem Kopf gestellt wird, lief einfach irgendetwas falsch
Ich spürte regelrecht wie man versucht hat mit EP3 alles wiedergutzumachen und das beste noch herauszuholen mit sehr viel Herzblut, mit endlich genialem Pacing und KS!!! Aber leider konnte die Vision und das Potenzial dass Takahashi mit dieser Reihe anfangs erreichen wollte, die er schon mit Xenogears nicht ganz erreichen konnte wegen mangelnden Budget, auch mit Saga nicht erreicht werden...
Es tut einfach weh zu sehen, wie solche Projekte nie so veröffentlicht worden konnten wie ursprünglich geplant. Xenogears war für mich auch trotz Disk 2 etc. ein Meisterwerk, da sie den grössten Teil den sie erzählen wollten auch noch ins spiel integrieren konnten in "VN" Form auf Disk 2. Bei Saga ist es leider nicht geglückt, da das Projekt mit den ganzen Cutscenes etc. noch ambitionierter war und wir haben vielleicht mit Glück die Hälfte des geplanten sehen können.
EP3 ist als eigenständiges Spiel top und hat auf bis auf einige Parts im Ending alles richtig gemacht, kam leider zu spät und wenn ich mir überlege was für ein Finale wir bekommen hätten wenn sie alle geplanten 6 Teile releast hätten + einen Art Style gewählt hätten (ob EP1 oder EP3 Design wäre egal) und von Anfang an das KS so hinbekommen hätten, dann wären es meine absoluten Lieblingsspiele gewesen und hätten Xenogears definitiv übertroffen, denke mal für viele andere auch
Ein weiteres Plus für EP3 ist der ganze Xenogears Fanservice, lässt das Herz von jedem Gears Fan höher schlagen, nicht nur Cameos, Dungeons, Thematiken etc. sondern auch in Sachen Musik hat sich Kajiura von Mitsuda inspirieren lassen, jeder Fan weiss von wovon ich spreche:
[video=youtube;8KX9L6YkA78]https://www.youtube.com/watch?v=8KX9L6YkA78[/video]
Ich wünsche mir für Takahashi und Team, dass sie ihre Vision zukünftig endlich in Videospielform erfüllen können, auch wenns mit Gears und Saga gescheitert ist. Den Gameplay Bereich haben sie abgedeckt, beginnend mit EP3 und jetzt auch mit Xenoblade, jetzt hoffe ich dass sie die Ambition in Sachen Story nicht aufgegeben haben. Ich glaube mit Nintendo können sie es schaffen die Xeno Reihe zu vervollständigen, ich hoffe mal Xeno X ist der Anfang einer Reihe, die an die frühere Vision und Ambition herankommt und diesmal abgeschlossen werden kann :cry:
noch mein Ranking der Xeno Spiele:
Xenogears
Xenosaga EP3
Xenoblade
Xenosaga EP1
Xenosaga EP2
Was soll ich sagen, es ist das erste Spiel der Xeno Reihe, dass in Sachen Gameplay mehr als nur ausreichend oder mittelmass ist und seit Gears auch mit sogar besserem Mech KS daherkommt imo! Die normalen Kämpfe fand ich nicht ganz so gut, war aber in Gears auch schon so, die Mech Kämpfe sind einfach spassiger und spannender. Dennoch hatte es das beste Standard rundenbasierte KS der Reihe.
Soundtrack hat mich auch sehr überzeugt, hat mir viel besser gefallen als Teil 1 und 2, das Fehlen von Mitsuda war dementsprechend nicht ganz so schlimm, machte sich aber vor allem bei den Ending Themes bemerkbar, fand den von Teil 1 immernoch am besten. An Gears kommt aber nachwievor kein Spiel ran für mich in Sachen OST.
Also Pacing, KS und OST scheinen zu stimmen. Dennoch spüre ich enorm viel verschenktes Potenzial und die Gameplay Verbesserungen kamen so wie es aussieht einfach zu spät mit Teil 3. Am meisten hat mich das Ende gestört und man merkte dass die originale Vision von Takahashi von ursprünglich 6 Episoden nicht in nur 3 erzählt werden konnte. Und das Team hat sich nach jeder Episode verändert, drastisch war das Verlassen von Saga, Mitsuda und Takahashi nach EP1. Gut Takahashi war zwar während der Entwicklung von EP 2 und 3 noch dabei, aber hatte nicht mehr viel zu sagen.
Wenn Scripte geändert werden von anderen Leute + das Design der Spiele nach jedem Spiel auf dem Kopf gestellt wird, lief einfach irgendetwas falsch
Ich spürte regelrecht wie man versucht hat mit EP3 alles wiedergutzumachen und das beste noch herauszuholen mit sehr viel Herzblut, mit endlich genialem Pacing und KS!!! Aber leider konnte die Vision und das Potenzial dass Takahashi mit dieser Reihe anfangs erreichen wollte, die er schon mit Xenogears nicht ganz erreichen konnte wegen mangelnden Budget, auch mit Saga nicht erreicht werden...
Es tut einfach weh zu sehen, wie solche Projekte nie so veröffentlicht worden konnten wie ursprünglich geplant. Xenogears war für mich auch trotz Disk 2 etc. ein Meisterwerk, da sie den grössten Teil den sie erzählen wollten auch noch ins spiel integrieren konnten in "VN" Form auf Disk 2. Bei Saga ist es leider nicht geglückt, da das Projekt mit den ganzen Cutscenes etc. noch ambitionierter war und wir haben vielleicht mit Glück die Hälfte des geplanten sehen können.
EP3 ist als eigenständiges Spiel top und hat auf bis auf einige Parts im Ending alles richtig gemacht, kam leider zu spät und wenn ich mir überlege was für ein Finale wir bekommen hätten wenn sie alle geplanten 6 Teile releast hätten + einen Art Style gewählt hätten (ob EP1 oder EP3 Design wäre egal) und von Anfang an das KS so hinbekommen hätten, dann wären es meine absoluten Lieblingsspiele gewesen und hätten Xenogears definitiv übertroffen, denke mal für viele andere auch
Ein weiteres Plus für EP3 ist der ganze Xenogears Fanservice, lässt das Herz von jedem Gears Fan höher schlagen, nicht nur Cameos, Dungeons, Thematiken etc. sondern auch in Sachen Musik hat sich Kajiura von Mitsuda inspirieren lassen, jeder Fan weiss von wovon ich spreche:
[video=youtube;8KX9L6YkA78]https://www.youtube.com/watch?v=8KX9L6YkA78[/video]
Ich wünsche mir für Takahashi und Team, dass sie ihre Vision zukünftig endlich in Videospielform erfüllen können, auch wenns mit Gears und Saga gescheitert ist. Den Gameplay Bereich haben sie abgedeckt, beginnend mit EP3 und jetzt auch mit Xenoblade, jetzt hoffe ich dass sie die Ambition in Sachen Story nicht aufgegeben haben. Ich glaube mit Nintendo können sie es schaffen die Xeno Reihe zu vervollständigen, ich hoffe mal Xeno X ist der Anfang einer Reihe, die an die frühere Vision und Ambition herankommt und diesmal abgeschlossen werden kann :cry:
noch mein Ranking der Xeno Spiele:
Xenogears
Xenosaga EP3
Xenoblade
Xenosaga EP1
Xenosaga EP2
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