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ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Console Only)

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Hinweis
Auch wenn ihr "Zensiert" schreibt, ist es offensichtlich was ihr meint. Da es dafür einen eigenen Thread gibt, solltet ihr auch den benutzen, um über das Thema PC in Verbindung mit den Konsolen zu diskutieren.
Eine Konsole die Strom braucht, eine "kleine" HDD hat und zum Start noch ein paar Kinderkrankheiten, seit wann gibt es denn sowas....
 
Übrigens, die, die sich über 3rd Party beschweren:

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Es kommen immer mehr dazu. War aber auch klar, dass am Anfang nicht jeder dabei ist. :goodwork:
 
Das nächste Tekken, Souls Calibur oder Souls erscheint also dennoch nicht für die Switch. Ich freu mich, dass der Absatz von Schund dank Switch wächst :goodwork:
 
Das "Also" impliziert, dass du das daraus schlussfolgerst. Wie das?

Ich habe das Gefühl, ich muss bei jeder News Lehrer spielen...
 
Alle Spiele unter 85% also belanglos? Wenn ich mich nicht irre dann heißt es das Sony abseits von Remakes nur auf Uncharted 4, Bloodborne und Horizon Zero Dawn kommt. Da ist Nintendo nach 7 Monaten schon fast weiter da sie bereits bei zwei Titel nsind. :tinglewine:

Ratchet muss man nicht vergessen. MLB lasse ich als Europäer gerade noch durchgehen.
 
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Übrigens, die, die sich über 3rd Party beschweren:

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Es kommen immer mehr dazu. War aber auch klar, dass am Anfang nicht jeder dabei ist. :goodwork:

ich freue mich auf Souls Spiele für unterwegs, im Zug wenn dann leute Rage quiten und ihre Switch aus dem fahrenden zug werfen xD
 
Der letzte Satz besagt, dass alle Marken auf die Switch kommen könnten und du schreibst, dass das heißt dass Tekken, Soul Calibur oder Souls nicht kämen. Stimmt, du implizierst nicht, du schreibst schlicht Unsinn.
Ich spreche über die Nächsten.

Die Marke elder scrolls ist auch nun auf der Switch zu haben. Wird es mit dem Nachfolger genauso aussehen?

@atram
Sorry, dass ich Spiele gerne in blockbuster und andere unterteile.
 
also das review der x auf golem.de liest sich jetzt nicht sooo überragend :neutral:


"Was wiegt fast 1 Gramm pro vertikale Zeile bei der Bilddarstellung? Microsofts neue Xbox One X. (..) 3.740 Gramm wiegt die Konsole, die 3.840 Spalten des Fernsehers mit 2.160 Pixeln füllt. Ein wahrer Ziegelstein."

Wen juckts... Die Abmessungen sind zwar auch nicht Kriegsentscheidend, aber immer noch wichtiger als das Gewicht.


"Statt Ultra-HD gibt es nur Full-HD im Dashboard"

Hatten wir ja schon durchgekaut. Sollte MS noch dran arbeiten, aber ist keine hohe Priorität.


"Microsoft verbaut zu wenig Festplattenspeicher. (..) Immerhin hat unsere Xbox One S (Gears of War Edition) ab Werk bereits 2 TByte verbaut und die sind auch ohne 4K-Inhalte schon zur Hälfte gefüllt. Die Xbox One X kommt allerdings nur mit 1 TByte Speicher."

Der Großteil der verkauften One S war 500GB... das stellt man hier anders dar. Man kann zwar nie genug Speicher haben, aber den Preispunkt 499€ hätte man definitiv nicht mit einer höheren Festplatte sprengen können. Aber größere Modelle kommen mit Sicherheit 2018.


"Die Patch-Orgie: Forza 7"

Gewöhnt euch dran. Das wird auf PS/Xbox in den kommenden Jahren der blanke Horror. Das werden die auch nicht lösen, sie wollen ohnehin auf Digital raus.


"Die Xbox One X ist ein Stromfresser, der seinesgleichen sucht. (..) Das Titelbild eines Spiels liegt in der Regel zwischen 85 und 95 Watt. Bei 3D-Spielen liegt der Wert zwischen 142 und 170 Watt"

Zum Vergleich: Die PS3 hatte 200 Watt


"Ist die Festplatte zu langsam für die Xbox?"

Was ist damit gemeint? Dachte die Festplatte ist deutlich schneller als bei One S und PS4?
 
Ich lehne mich mal ein bisschen aus dem Fenster uns sage: Mit Xbox one x hat MS Sony bei der Grafik und Technik mal ordentlich zu denken gegeben!


Bei der Xbox One X steigt die Basis-Auflösung aber auf 2.560 x 1.440p und erzeugt so dank vierfacher Pixelzahl einen deutlich besseren Eindruck, der dem einer höheren Auflösung entspricht. Das Spiel bietet auf der Xbox One X aber nicht nur eine höhere Auflösung, sondern auch verbesserte Textur-Filterung, mehr anisotropische Filterung, detailliertere Charakter-Modelle, schöne volumetrische Beleuchtung, gut implementierte globale Beleuchtung und laut Digital Foundry exzellente Post-Processing-Effekte.


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