Das worüber ich rede ist der "Jetzt"-Zustand. Du verweist auf einen Trend, einen Trend, der sich nicht nur auf Nintendo beschränkt. Im Moment strauchelt die ganze Spieleindustrie. Jüngste Beispiele sind Crytek und Capcom. Nintendo ist einer der wenigen in der Spieleindustrie, der offen über die Kostenexplosion spricht und entsprechend handelt*. Sie haben mit dem 3DS und der Wii U auch sehr moderate Hardware auf den Markt gebracht, auch um die Produktionskosten für die Spiele gering zu halten. Zudem haben sie zukünftige Pläne wie ihre nächsten Plattformen noch kosteneffizienter sein können. Sie wollen für Konsole und Handheld eine einheitliche Entwicklungsumgebung schaffen. Sie machen sich viele Gedanken und sind sich der aktuellen Lage bewusst.
Die ganze Spieleindustrie strauchelt mal sicher nicht. Es gibt Firmen, die haben falsche Entscheidungen getroffen und falsche Produkte veröffentlicht, mehr aber auch nicht. Der Markt per se ist gesund und weit von einem Straucheln entfernt. Nintendo gehört dummerweise aber eben zu den Firmen, die falsche Produkte am Markt haben und daher auch straucheln... wenngleich sie noch dank entsprechender finanzieller Reserven sicher stehen.
Nintendo hat eine große Fanbase und viele starke Ip. Das wird aber nicht ausreichen, um dauerhaft zwei getrennte Systeme am Leben erhalten zu können. Jemand, der sich Nintendohardware kauft, muss Zugang zu all ihren Blockbustern bekommen.
So groß ist die Fanbase gar nicht. Ein paar Millionen, das war´s. Die Fanbase kann Nintendo nicht halten. Viele gute IPs haben sie, das stimmt. Aber sie haben nicht die Ressourcen, daraus auch entsprechenden Nutzen zu ziehen. Nintendo gehört zu den vielen japanischen Firmen, die den Anschluss an den Westen verloren haben.
Zum Glück hat Nintendo nur ca. 5000 Mitarbeiter. Sie sind sehr kompakt und effizient aufgestellt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Nintendo von einem einzigen (Eco-)System auf dem alle Software vereint ist, gut leben könnte.
Du sagst Glück, ich sage fehlende Ressourcen.
Nintendo war in der Vergangenheit sehr konservativ und ist kaum expandiert. Sie sind in der Spieleindustrie am Besten auf eine Kontraktion des Marktes vorbereitet
Am besten? Eher mit am schlechtesten. Haben ein Trend nach dem anderen verschlafen, immer noch keinen gescheiten Online-Dienst, können von Service und Multimedia nicht profitieren... sie werden geradezu überrollt.
Sieh es mal so:
Nintendos Systeme müssen nur 5000 Mitarbeiter ernähren, Nintendos Mitarbeiter. Das impliziert Spieleproduktion, Hardwaredesign, Vertrieb, Werbung, das komplette Paket eben. Nintendo steht schon seit 1996 quasi alleine da und ist es gewohnt mit deutlich geringeren Kapazitäten als die Konkurrenz zu operieren. Sie sind klein, sehr flexibel, unabhängig und können sehr schnell eine 180 Grad Wendung machen, wie z.B. mit der Wii. Das ist das komplette Gegenteil von Nokia und nicht vergleichbar.
Das ist ja mal sowas von eine Milchmädchenrechnung. Bedeutet in etwa, dass ein Tante Emma Laden neben einem Aldi problemlos bestehen kann, weil er ja nur eine Person versorgen muss und total dynamisch ist. ^^
Sonys und Microsofts Plattformen müssen einen Großteil der Last von EA, Take Two Interactive, Activision, Ubisoft, Capcom, Konami, Square Enix, etc. tragen und Sony und Microsoft wollen auch noch ein Stück vom Kuchen haben. Wir sprechen hier von einem Vielfachen der Angestellten von Nintendo.
Seit wann sind 3rd-Party-Spiele eine Last? Und warum machen Sony und MS dann trotzdem Gewinn damit? Und schon mal bemerkt, dass Sony und MS noch mit anderen Bereichen als nur den Spielen Einnahmen auf ihrer Hardware generieren?
Smartphone Spiele werden diese Unternehmen nicht retten und der PC Markt auch nicht.
Hä? In welchem Untergangsszenario lebst du?
Wenn es irgendwo rasselt, dann hier zuerst. Dieses System ist im Gegensatz zu Nintendos Ecosystem nicht auf eine Marktkontraktion vorbereitet. Es ist riesig, aufgebläht und schwer manövrierbar, da viele Interessen gleichzetig bedacht werden müssen und alle sind voneinander abhängig. Ubisoft z.B. ist stark expandiert. Ihre teuren Spiele müssen immer mehr Käufer finden. Der Erfolg von Watch Dogs war keine Kür, sondern Pflicht.
Der Erfolg der Wii und des DS war auch keine Kür, sondern Pflicht. Und der Erfolg der nächsten Nintendo-System wird auch keine Kür, sondern Pflicht sein. Sonst wird Nintendo nämlich da sein, wo all deine untergangsgefährdeten Firmen heute sind... 3rd-Party für Sony und MS.