VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Mit Monster hunter nur ein ps4 Spiel in den Top ten, Rest switch Games.

Nun die für mich als zocker spannende frage:
Wird capcom ein neues Monster hunter für die switch bringen oder bleiben die hochbezahlten Manager der Meinung es lohnt sich nicht zu Porten?
 
Mit Monster hunter nur ein ps4 Spiel in den Top ten, Rest switch Games.

Nun die für mich als zocker spannende frage:
Wird capcom ein neues Monster hunter für die switch bringen oder bleiben die hochbezahlten Manager der Meinung es lohnt sich nicht zu Porten?
Porten? Das ist unmöglich, MHW läuft schon auf der PS4 Pro wie ein Daumenkino, ohne Mittelklasse PC macht das keinen Spaß.

Neuentwickeltes Monsterhunter? Sicherer als deine Kreditkartendaten bei Sony, das steht fest. :ol:
 
Neuentwickeltes Monsterhunter? Sicherer als deine Kreditkartendaten bei Sony, das steht fest. :ol:

Wäre mir da nicht so sicher... MHW ist nicht nur das erfolgreichste MH aller Zeiten, sondern auch das erfolgreichste Capcom Spiel aller Zeiten. Dürfte jetzt bei so 12 Mio liegen. Zahlen die auf dem 3DS unerreichbar waren. Pokemon LG zeigt auch, dass MH auf der Switch selbst in Japan nicht mit Garantie 4 Mio und mehr schaffen kann.

Wieso sollte Capcom die Strategie ändern, nachdem MHW tausend Mal erfolgreicher war als jedes andere MH? Man hat jetzt eine riesige Fanbase mit MHW aufgebaut, wäre unendlich dumm bei einem Nachfolger die Plattform zu wechseln und Multi wird nicht gegen, wenn man technisch keine Rückschritte im Vergleich zu MHW will. MH Generations war ein GIGA Flop auf der Switch!
 
Pokemon LG zeigt auch, dass MH auf der Switch selbst in Japan nicht mit Garantie 4 Mio und mehr schaffen kann.
Pokemon LG zeigt gar nichts. Das Spiel ist ein Remake eines Remakes (Rot/Blau -> Gelb), das 2004 ein weiteres Remake (Feuerrot/Blattgrün) bekommen hat, also schon das dritte Remake. Und anders als alle bisherigen Pokemon-Spiele gibt es diesmal nicht alle Pokemon im Spiel, sondern nur 151 und auch sonst sucht man in LG die meisten Features der Main-Pokemon Spiele vergeblich. Pokemon LG ist in keinster Weise mit den anderen Pokemon-Editionen zu vergleichen. Das Spiel ist ein Spin-Off, das es in dieser Form bisher noch nicht gab.

Wieso sollte Capcom die Strategie ändern, nachdem MHW tausend Mal erfolgreicher war als jedes andere MH?
Man muss hier ein bisschen relativieren. MH4 hat sich auf dem 3DS (wenn man MH4 Ultimate mitzählt) um die 8,5 Millionen Mal verkauft. Das ist nicht so weit von den MHW Zahlen entfernt. Und auf der Switch wird ein MH im Westen höchstwahrscheinlich wesentlich besser laufen als auf dem 3DS. D.h. wieso sollte Capcom kein Switch exklusives MH entwickeln, dass sich potentiell 8 Mio+ verkauft (bei wesentlich geringeren Entwicklungskosten im Vergleich zu MHW)?

Man hat jetzt eine riesige Fanbase mit MHW aufgebaut, wäre unendlich dumm bei einem Nachfolger die Plattform zu wechseln
Es muss sich erst zeigen, ob diese Fanbase ein zweites MH annimmt, oder ob die Zahlen eines Nachfolgers einbrechen. Es bringt ohnehin nichts ein neues aufwändiges MH für die PS4 und XBOX ONE zu entwickeln, denn bis das Spiel fertig ist, sind die beiden Konsolen praktisch tot. Warum nicht ein MH5 auf der Switch und parallel dazu ein weiteres MH für die Next-Gen, das dann erst in 4 Jahren erscheint? MH4 wurde ja auch parallel neben den 3DS-Teilen entwickelt. Es wäre eher dumm die Switch einfach zu ignorieren.
 
natürlich kommt noch ein mh auf der switch. cashcom wäre schön dumm wenn nicht. mh generations :lol: ... ein 3ds port eines bereits zum großteil aus freedom und anderen teilen bestehenden spiels mit shit grafik, den bereits jeder auf dem 3ds gezockt hat. nice try @Striko

bereits generations auf dem 3ds war ein müder abklatsch. das ist die wiederverwurstung der wiederverwurstung.

btw. 40% mehr ist jetzt schon "tausend mal erfolgreicher" ... ein gutes neues monster hunter mit entsprechender grafik würde auch auf der switch im westen wie blöde laufen. in japan sowieso. selbst ein mhw port wäre schon wesentlich erfolgreicher, auch wenn durch die ps4 fassung schon ein großteil gesättigt wurde und ein port meistens wesentlich weniger einheiten absetzt.

außerdem wird die switch locker die 3 fachen hardwarezahlen der ps4 in japan haben. gute voraussetzungen also.
 
Zuletzt bearbeitet:
Apropos Legs: Xenoblade Chronicles 2 hat 2018 65k Einheiten abgesetzt. Steht nun bei 215k insgesamt in Japan. Nur Retail natürlich.

Prozentual gesehen ist das schon respektabel, was 2018 noch dazu kam.
 
Apropos Legs: Xenoblade Chronicles 2 hat 2018 65k Einheiten abgesetzt. Steht nun bei 215k insgesamt in Japan. Nur Retail natürlich.

Prozentual gesehen ist das schon respektabel, was 2018 noch dazu kam.


Nett, wird wohl insgesamt mit digitalen Sales die 300k locker packen in den nächsten Jahren, dazu kommen noch Torna Sales und ein Haufen Merchandise. Finanziell und zahlenmäßig wohl das erfolgreichste Xeno und Monolithsoft Spiel weltweit gesehen.
 
Oh wow,...ein Monster Hunter welches für 3 Geräte kommt ist erfolgreicher als ein Monster Hunter welches nur für eine Plattform kommt. Welch Wunder. :kruemel:



Sehen wir dann ja zu Iceborne....xD

Die Logik ist wirklich klasse, weil ein Spiel auf drei Plattformen 12 Mio verkauft (und dabei wohl vergleichsweise teuer in der Entwicklung war) hat ein Capcom es nicht mehr nötig ein Extraspiel für eine Plattform zu entwickeln, die das Potential hat 5-8 Mio Exemplare zu verkaufen, was ebenso einen schönen Gewinn abwerfen dürfte. Warum noch mehr Geld verdienen (und Capcoms finanzielle Aussicht war dieses Jahr auch nicht soo toll oder) wenn man es einfach liegen lassen kann? :v:

Ich traue Capcom einiges an Dummheiten zu, aber soo dumm sind sie wahrscheinlich nicht.
 
Die Logik ist wirklich klasse, weil ein Spiel auf drei Plattformen 12 Mio verkauft (und dabei wohl vergleichsweise teuer in der Entwicklung war) hat ein Capcom es nicht mehr nötig ein Extraspiel für eine Plattform zu entwickeln, die das Potential hat 5-8 Mio Exemplare zu verkaufen, was ebenso einen schönen Gewinn abwerfen dürfte. Warum noch mehr Geld verdienen (und Capcoms finanzielle Aussicht war dieses Jahr auch nicht soo toll oder) wenn man es einfach liegen lassen kann? :v:

Ich traue Capcom einiges an Dummheiten zu, aber soo dumm sind sie wahrscheinlich nicht.

Zumal Monster Hunter keine IP ist deren Fanbase Plattformgebunden ist. Monster Hunter Fans gehen eigentlich immer mit wohin die IP geht. Dementsprechend würde auch ein ganz neues Switch Monster Hunter sehr positive aufgenommen werden. Sollte die Fanbase also gewachsen sein, was striko andeutet, dann müsste der Switchableger ebenfalls durch die Decke gehen.
 
Prognose von resetera Chris:

Things remain the same for KH3 and RE2. RE2 will have similar opening with RE7 and KH3 could double it. Nothing major is expected for PS4 bump, it will be way below MHW release week.

Meine Prognose:

Resident Evil 2: 250k
KH3: 660k

Mal sehen, wessen Prognose besser ist.
 
Den letzten Satz hättest dir echt klemmen können @Striko es wirkt nur noch kindisch...

@Mudo das mit der MH Fanbase mag im Großen und Ganzen stimmen, aber ich denke mal, dass sich die Fanbase von MHW stark erweitert und damit auch verändert hat. Würde daher erst mal nicht davon ausgehen, dass auch diese vielen, neuen Fans dann einfach mitgehen. Bzw. sicherlich nicht in so großen prozentualen Teilen wie zuvor. MHW wird wohl auch viele her casual Spieler gefunden haben.
 
@Mudo das mit der MH Fanbase mag im Großen und Ganzen stimmen, aber ich denke mal, dass sich die Fanbase von MHW stark erweitert und damit auch verändert hat. Würde daher erst mal nicht davon ausgehen, dass auch diese vielen, neuen Fans dann einfach mitgehen. Bzw. sicherlich nicht in so großen prozentualen Teilen wie zuvor. MHW wird wohl auch viele her casual Spieler gefunden haben

Bin ich komplett deiner Meinung. Striko scheint dies jedoch anders zu sehen.
 
Prognose von resetera Chris:

Things remain the same for KH3 and RE2. RE2 will have similar opening with RE7 and KH3 could double it. Nothing major is expected for PS4 bump, it will be way below MHW release week.

Meine Prognose:

Resident Evil 2: 250k
KH3: 660k

Mal sehen, wessen Prognose besser ist.

Sehe ich ähnlich. Würde die gleichen LTD-Zahlen schätzen :)
 
Woche 3:

01./00. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown # <STG> (Bandai Namco Games) {2019.01.17} (¥7.600) - 202.379 / NEW
02./01. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 88.840 / 255.143 (-47%)
03./02. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 49.533 / 2.726.273 (-21%)
04./00. [PS4] Yakuza 4 <ADV> (Sega) {2019.01.17} (¥3.990) - 18.440 / NEW
05./06. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 16.752 / 971.945 (-12%)
06./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 15.062 / 2.085.952 (+0%)
07./08. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 12.351 / 1.427.298 (-20%)
08./05. [NSW] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 11.490 / 210.493 (-41%)
09./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 11.107 / 573.451 (-12%)
10./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 9.469 / 2.903.350 (-14%)
11./07. [PS4] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 9.330 / 206.392 (-48%)
12./12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 7.731 / 1.263.023 (-10%)
13./00. [PS4] Sword Art Online: Fatal Bullet - Complete Edition <Sword Art Online: Fatal Bullet \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Ambush of the Imposters \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Betrayala of Comrades \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Collapse of Balance \ Sword Art Online: Fatal Bullet - Dissonance of the Nexus> <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.01.17} (¥7.200) - 7.474 / NEW
14./00. [PS4] PlayerUnknown's Battlegrounds <ACT> (PUBG Corporation) {2019.01.17} (¥3.056) - 7.447 / NEW
15./03. [PS4] Tales of Vesperia: Definitive Edition # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.01.11} (¥5.700) - 7.446 / 48.955 (-82%)
16./13. [NSW] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2018.12.27} (¥4.980) - 5.151 / 47.862 (-32%)
17./04. [NSW] Tales of Vesperia: Definitive Edition # <RPG> (Bandai Namco Games) {2019.01.11} (¥5.700) - 4.598 / 31.186 (-83%)
18./14. [PS4] Judgment <ADV> (Sega) {2018.12.13} (¥8.290) - 4.527 / 244.820 (-34%)
19./15. [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.10.12} (¥7.900) - 4.341 / 524.140 (-23%)
20./16. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 3.720 / 294.679 (-21%)

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     71.139 |     78.056 |     43.027 |    349.177 |    226.533 |   7.195.961 |
| PS4 # |     16.463 |     18.301 |     52.507 |    151.946 |    187.998 |   7.770.380 |
| 3DS # |      5.439 |      5.705 |     12.115 |     37.627 |     74.707 |  24.396.216 |
| PSV # |      1.755 |      1.711 |      4.256 |      7.604 |     20.573 |   5.973.204 |
| XB1 # |        118 |         50 |      1.388 |        323 |      1.700 |     105.046 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     94.914 |    103.823 |    113.293 |    546.677 |    511.511 |  45.440.807 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         94 |         38 |      1.285 |        234 |      1.300 |      13.645 |
|  XB1  |         24 |         12 |        103 |         89 |        400 |      91.401 |
|PS4 Pro|      6.958 |      6.289 |     14.935 |     42.760 |     42.192 |   1.061.982 |
|  PS4  |      9.505 |     12.012 |     37.572 |    109.186 |    145.806 |   6.708.398 |
|  PSV  |      1.755 |      1.711 |      4.256 |      7.604 |     20.573 |   5.787.753 |
|n-2DSLL|      3.767 |      3.954 |      7.302 |     30.366 |     45.468 |     920.734 |
|  2DS  |        158 |        268 |      1.250 |        983 |      8.160 |     529.939 |
|n-3DSLL|      1.514 |      1.483 |      3.563 |      6.278 |     21.079 |   4.846.219 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Pendelt sich die Switch also bei 70k ein? :v:
 
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