VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Wann ist denn bitte Twitch zu so einem Indikator geworden? Gibt es echt sonst nichts Positives zu berichten, dass man sich jetzt daran klammert?

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Falls es jemanden interessiert, weil ich gestern darübergestolpert bin:

Sind nur Schätzungen von der Famitsu, wie sie genau auf die Zahlen kommen weiß niemand außer sie selbst:

Famitsu Digital Estimates (Nov 27th - Dec 31st, 2017)

01. [PS4] Earth Defense Force 5 - 65.165 / 65.165 (D3 Publisher) {07/12/2017}
02. [SWI] Super Mario Odyssey - 21.383 / 105.577 (Nintendo) {27/10/2017}
03. [SWI] Xenoblade Chronicles 2 - 19.684 / 19.684 (Nintendo) {01/12/2017}
04. [SWI] Splatoon 2 - 17.795 / 168.412 (Nintendo) {21/07/2017}
05. [PS4] Yakuza: Kiwami 2 - 13.197 / 13.197 (SEGA) {07/12/2017}
06. [SWI] Mario Kart 8 Deluxe - 12.666 / 81.395 (Nintendo) {28/04/2017}
07. [3DS] Pokémon Ultra Sun / Ultra Moon - 9.003 / 41.869 (Pokémon Co.) {17/11/2017}
08. [PS4] Nobunaga's Ambition: Taishi - 8.917 / 8.917 (Koei Tecmo) {30/11/2017}
09. [PS4] Call of Duty: WWII - 5.910 / 68.576 (SIE) {03/11/2017}
10. [SWI] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 5.121 / 60.000 (Nintendo) {03/03/2017}
11. [3DS] Yo-kai Watch Busters 2: Hihou Legend Banbarayaa - Sword / Magnum - 4.683 / 4.683 (Level 5) {16/12/2017}
12. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo - 4.279 / 27.538 (Nintendo) {23/11/2016}*
13. [PS4] Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings - 4.110 / 4.110 (Koei Tecmo) {21/12/2017}
14. [PSV] Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - 3.369 / 3.369 (Bandai Namco) {14/12/2017}
15. [PS4] The Idolm@ster: Stella Stage - 3.266 / 3.266 (Bandai Namco) {21/12/2017}
16. [PS4] Kamen Rider: Climax Fighters - 3.242 / 3.242 (Bandai Namco) {07/12/2017}
17. [3DS] Kirby Battle Royale - 3.192 / 3.192 (Nintendo) {30/11/2017}
18. [PS4] Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - 3.033 / 3.033 (Bandai Namco) {14/12/2017}
19. [3DS] Mario Party: The Top 100 - 2.641 / 2.641 (Nintendo) {28/12/2017}

20. [PS4] Star Wars: Battlefront II - 2.514 / 11.906 (Electronic Arts) {17/11/2017}
21. [SWI] 1 2 Switch - 2.419 / 12.107 (Nintendo) {03/03/2017}*
22. [SWI] Arms - 2.296 / 27.912 (Nintendo) {16/06/2017}*
23. [3DS] Style Savvy: Styling Star - 2.147 / 5.024 (Nintendo) {02/11/2017}
24. [SWI] Pokken Tournament DX - 2.127 / 18.160 {14/09/2017}
25. [3DS] Attack on Titan 2: Future Coordinates - 1.726 / 1.726 (Spike Chunsoft) {30/11/2017}
26. [3DS] Harvest Moon: Twin Villages+ - 1.567 / 1.567 (Marvelous) {14/12/2017}

27. [SWI] Sumikko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso - 1.051 / 1.051 (Nippon Columbia) {07/12/2017}
28. [SWI] Dragon Ball: Xenoverse 2 for Nintendo Switch - 961 / 5.135 (Capcom) {31/08/2017}*
29. [3DS] Medarot Classics: Kabuto / Kuwagata - 892 / 892 (Imagineering) {21/12/2017}
30. [3DS] The Snack World: TreJarers - 737 / 8.314 (Level 5) {10/08/2017}

*LTD not up to date, month(s) of data may be missing


Wie mir gesagt wurde sind da anscheinend keine Downloadkarten dabei, die werden bei Famitsu zu den Retailzahlen gezählt.




Fifa 18 ist anscheinend dank Switchversion das bisher erfolgreichste Fifa in Japan. Die Franchise konnte nun Winning Eleven schlagen
https://twitter.com/GameDataLibrary (recht empfehlenswert für Japanzahlen)
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MHW bei 1.35m und übertrifft damit alle Erwartungen. Die Famistu schätzt 2mio mit digitalen Verkäufen, aber ist nur eine Schätzung. Man wird die Tage mehr wisse...mal sehen wie viel Kraft in den Beinen stecken wird. Um Japan wird man sich wegen der IP keine Sorgen machen müssen...vielorts ausverkauft und denke nächste Woche werden die Zahlen weiterhin gut aussehen...Danke Sony u Capcom.:scan:
 
War dann im nachhinein wohl doch die richtige Entscheidung von Capcom Multi zu gehen. Dann haben sie ja im letzten Jahr wenigstens eine richtige Entscheidung getroffen xD
 
Ich gönne MH die Zahlen definitiv...

Aber macht einem schon ein wenig Angst, dass es künftig nur noch ohne HH Version kommen könnte... damit wärs das für mich und MH ^^
 
Ich hielte es für fahrlässig von Capcom, die Switch zu ignorieren. Dazu läuft sie überall zu gut.

Naja Capcom hat jetzt eher ein "Luxux Problem", sofern keine Knebel Deals mit Sony vorhanden sind. Sie haben ein über alle Erwartungen laufendes MH auf Konsolen und könnten entweder ne Portable Reihe auf Switch bringen oder was an dieser Stelle viel schlauer wäre eine G Version oder GotY Version auf allen Geräten releasen.

Der Erfolg ist jetzt immens, mit der Switch im Mix kann man dies noch mehr toppen.
 
MHW muss erstmal "Legs" beweisen. Zusammen mit dem Westen sollte es aber wohl das bestverkaufteste MH werden. In Japan denke ich nicht.
 
Ich gönne MH die Zahlen definitiv...

Aber macht einem schon ein wenig Angst, dass es künftig nur noch ohne HH Version kommen könnte... damit wärs das für mich und MH ^^
Ach keine Sorge, das ist Capcoms letzte profitable IP, eine weitere Switch Version von MH ist sicher wie exzellentes Gameplay in Nintendos Spielen :moin:
 
Naja Capcom hat jetzt eher ein "Luxux Problem", sofern keine Knebel Deals mit Sony vorhanden sind. Sie haben ein über alle Erwartungen laufendes MH auf Konsolen und könnten entweder ne Portable Reihe auf Switch bringen oder was an dieser Stelle viel schlauer wäre eine G Version oder GotY Version auf allen Geräten releasen.

Der Erfolg ist jetzt immens, mit der Switch im Mix kann man dies noch mehr toppen.
Mit der Kombo Switch+PS4 könnte Capcom das Maximum aus der IP rausholen. Und das sollte ja Ziel eines jeden Publishers sein. So oder so hat sich der Wechsel auf die PS4 aber sehr gelohnt.
 
MHW muss erstmal "Legs" beweisen. Zusammen mit dem Westen sollte es aber wohl das bestverkaufteste MH werden. In Japan denke ich nicht.
Legs und PS4 verträgt sich in Japan aber nicht, das sah man schon an Dragonquest, das schoss zwar die ersten zwei, drei Wochen vor wurd dann aber von Splatoon 2 gedemütigt :moin:
 
Legs und PS4 verträgt sich in Japan aber nicht, daß sah man schon an Dragonquest, das schoss zwar die ersten zwei, drei Wochen vor wurd dann aber von Splatoon 2 gedemütigt :moin:

DQ ist ein SP Game und leidet daher am starken gebrauchtmarkt. MH als MP Game ist da was anderes. Könnte das erste PS4 Game mit Nintendo like Legs werden in Japan
 
DQ ist ein SP Game und leidet daher am starken gebrauchtmarkt. MH als MP Game ist da was anderes. Könnte das erste PS4 Game mit Nintendo like Legs werden in Japan

Es wird mehr Legs haben als FF und DQ, aber natürlich nicht solche wie die Vorägnger oder Splatoon und Co.

Aber tolle Zahlen. Alle Erwartungen übertroffen. HW hätte maybe etwas höher sein können, aber gut...den PSP-Effekt erwarte ich nun natürlich sowieso nicht.
 
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