VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Darkeagle

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Bei Striko klingt das halt immer so als würde er bestimmten Spielen (merkwürdigerweise immer von Nintendo) den Erfolg nicht gönnen. Stattdessen sucht er ständig irgendwelche externen Faktoren, um ja nicht Nintendos Leistung anerkennen zu müssen. Corona wird AC sicher helfen. Aber Corona müsste eigentlich allen Spielen helfen. Wenn man dieser These folgt, scheint aber nur Animal Crossing stark davon zu profitieren. Es liegt also auch am Spiel selbst, dass es gerade so richtig erfolgreich ist. Das beschauliche Spielkonzept trifft einfach so richtig einen Nerv nach einer heilen unkomplizierten Welt. Kann wohl jeder gerade verstehen. Bei der Hardware schadet Corona Nintendo dagegen wie man an der neuesten Nachricht, dass Nintendo keine Swich-Konsolen mehr liefern kann, gut sieht.
bei den gesamtzahlen von animal crossing mag das stimmen, aber bestimmt nicht bei den retail zahlen, die ja die einzigen sind die wir haben. bei der hardware ist ja eh klar was sache ist.
 

Striko

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Googelt mal "Animal Crossing Corona" dann seht ihr wieso Animal Crossing so stark von Corona profitiert. Das wird von den Massenmedien massiv gepusht. Natürlich liegt das auch am Spielprinzip, AC war auch vor Corona eine starke Reihe. Aber dass es von Corona profitiert ist offensichtlich.
 

DeathSephiroth

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Googelt mal "Animal Crossing Corona" dann seht ihr wieso Animal Crossing so stark von Corona profitiert. Das wird von den Massenmedien massiv gepusht. Natürlich liegt das auch am Spielprinzip, AC war auch vor Corona eine starke Reihe. Aber dass es von Corona profitiert ist offensichtlich.
Wenn es so offensichtlich ist, wieso hast du dann nicht höhere zahlen vorhergesagt?

Wir wissen schon seit wochen, dass die switch OG mit produktionsschwierigkeiten zu kämpfen hatte wegen corona und nun auch die switch lite.
Zudem darf man davon ausgehen, dass auch in japan weniger menschen rausgehen und sich etwas kaufen. Nicht umsonst werden die digitalzahlen bei ac hier auch vergleichsweise höher als bei anderetiteln geschätzt.
 
Zuletzt bearbeitet:

SuperTentacle

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Japan hat erst diese Woche den Notstand ausgerufen. Bis die Olympischen Spiele verschoben wurden haben sie alles mögliche versucht ohne extreme Maßnahmen durchzukommen (Schulen, Museen wurden geschlossen, überall wird Desinfektionsmittel angeboten). Erst jetzt nachdem die Spiele verschoben wurden und sich die Lage gerade in Tokyo verschlimmert hat lenken sie mit Vergleichbaren Maßnahmen wie in Europa ein. Denke also nicht das der große AC Erfolg durch Corona kommt.

War bis letzte Woche in Japan deswegen kenne ich die Lage dort gerade ganz gut.
 

Calvin

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Es stimmt schon, dass das ne ziemlich west-zentrierte Sicht ist, habe ich selbst nicht bedacht. Hierzulande dürfte Corona AC wirklich „geholfen“ haben. Der Einfluss in Japan könnte aber tatsächlich noch eher gering sein. Hat man ja schon an den langen Schlangen gesehen, dass es da bisher noch ziemlich normal lief. AC ist da wohl einfach so extrem beliebt. ;)
 

Slaydom

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Es stimmt schon, dass das ne ziemlich west-zentrierte Sicht ist, habe ich selbst nicht bedacht. Hierzulande dürfte Corona AC wirklich „geholfen“ haben. Der Einfluss in Japan könnte aber tatsächlich noch eher gering sein. Hat man ja schon an den langen Schlangen gesehen, dass es da bisher noch ziemlich normal lief. AC ist da wohl einfach so extrem beliebt. ;)
Der Einfluss auf Japan war null, war ja so nichts zu und wurden kaum Maßnahmen getroffen. In Europa wird mit sicherheit der ein oder andere deswegen AC gekauft haben, ich würde es aber jetzt auch nicht wirklich zuviel reininterpretieren, da auch die Verkäufe anderer Spiele hätte stark steigen müssen.
 

crxeg2

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Googelt mal "Animal Crossing Corona" dann seht ihr wieso Animal Crossing so stark von Corona profitiert. Das wird von den Massenmedien massiv gepusht. Natürlich liegt das auch am Spielprinzip, AC war auch vor Corona eine starke Reihe. Aber dass es von Corona profitiert ist offensichtlich.
Du beweist hier wieder wahre Größe. Bloß nicht zugeben , dass Du mal wieder (wie so oft) total daneben gelegen hast.
Schuld sind natürlich irgendwelche total unvorhersehbare Anomalien.
 

reset

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Finds ein wenig schade, dass die PS4 die 10Mio wohl nicht mehr schaffen wird. Aber wenn @Striko sagt dass sie das locker packt stehen ihre Chancen wohl eher schlecht.
Hoffe aber für Nintendo, dass sie bald wieder liefern können. Ne Direct zu neuen Spielen für dieses Jahr wäre auch gut. Würde ja lachen wenn am ende die PS4 mit NoGamez dasteht und Switch noch ein paar exklusive Hits bekommt xD
 

Ark

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Ja, macht natürlich keinen Unterschied. Wir können nur mit den Zahlen arbeiten, die wir bekommen. Wie der Effekt von irgendwas war und ist und wie es unter normalen Umständen gewesen wäre (höher oder niedriger) ist an sich auch völlig irrelevant.

Es war schlichtweg ein schlechter Versuch, die Switch-Zahlen madig zu reden. Aber hey, die PS4 ist um 100 % gestiegen - toller Erfolg.
 

Folkemon

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Das ist aber nur dann irrelevant, wenn man nicht krampfhaft versucht diesen sensationellen Erfolg von AC und der Switch mit allen möglichen Mitteln klein zu reden.
 

TheGame

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Ja, gut dass man Big N madig redet und im selben Satz, die ps4 lobt ist wohl ein schlechter scherz.

Weil ich wette, animal Crossing verkauft sich alleine in Japan mehr, als FF7R weltweit xD
 

tialo

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30 Aug 2006
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Hier mal die kompletten Top 30:

Famitsu Sales: Week 14, 2020 (Mar 30 - Apr 05)

01./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 423.367 / 3.031.784 <80-100%> (-42%)
02./00. [PS4] Resident Evil 3 # <ADV> (Capcom) {2020.04.03} (¥7.800) - 189.490 / NEW <80-100%>
03./02. [PS4] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.03.26} (¥7.800) - 18.333 / 94.331 <80-100%> (-76%)
04./03. [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.03.26} (¥7.800) - 17.340 / 78.911 <60-80%> (-72%)
05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 14.171 / 2.855.101 <80-100%> (+22%)
06./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 12.257 / 3.635.531 <80-100%> (+18%)
07./04. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 11.017 / 3.553.541 <80-100%> (-27%)
08./10. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.045 / 1.340.884 <80-100%> (-9%)
09./07. [NSW] Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX <RPG> (Pokemon Co.) {2020.03.06} (¥5.980) - 8.556 / 226.950 <80-100%> (-26%)
10./05. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 8.496 / 753.623 <80-100%> (-39%)
11./12. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 8.356 / 1.390.143 <80-100%> (+31%)
12./00. [NSW] Kotoba no Puzzle: Mojipittan Encore <PZL> (Bandai Namco Games) {2020.04.02} (¥3.200) - 7.585 / NEW <20-40%>
13./08. [PS4] Nioh 2 <RPG> (Koei Tecmo) {2020.03.12} (¥7.800) - 7.365 / 136.667 <80-100%> (-35%)
14./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 6.552 / 3.362.961 <80-100%> (-6%)
15./17. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 5.056 / 1.555.783 <80-100%> (+16%)
16./14. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 5.027 / 811.515 <80-100%> (+12%)
17./16. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 4.272 / 887.691 <80-100%> (-3%)
18./19. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 4.249 / 190.296 <80-100%> (+0%)
19./25. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo # <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 3.688 / 488.576 <80-100%> (+45%)
20./18. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 3.583 / 417.499 <80-100%> (-17%)
21./22. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 3.317 / 626.797 <80-100%> (-1%)
22./23. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 2.864 / 295.764 <80-100%> (+2%)
23./27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.528 / 462.914 <80-100%> (+18%)
24./26. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 2.302 / 505.182 <80-100%> (-7%)
25./00. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <Monster Hunter: World \ Monster Hunter: World - Iceborne> # <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 2.277 / 447.587 <80-100%>
26./24. [NSW] My Hero: One's Justice 2 <FTG> (Bandai Namco Games) {2020.03.12} (¥7.600) - 2.086 / 26.915 <60-80%> (-24%)
27./29. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 2.037 / 87.444 <80-100%> (+19%)
28./13. [PS4] Sniper: Ghost Warrior Contracts <ACT> (H2 Interactive) {2020.03.26} (¥5.800) - 1.949 / 6.557 <60-80%> (-58%)
29./00. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 1.890 / 146.363 <80-100%>
30./28. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 1.831 / 1.716.116 <80-100%> (+4%)

Man beachte mal bitte Platz 19 :D
 

verplant80

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Googelt mal "Animal Crossing Corona" dann seht ihr wieso Animal Crossing so stark von Corona profitiert. Das wird von den Massenmedien massiv gepusht. Natürlich liegt das auch am Spielprinzip, AC war auch vor Corona eine starke Reihe. Aber dass es von Corona profitiert ist offensichtlich.
Tja. Nintendo bringt in solchen Zeiten AC, Sony wollte TLOU2 versuchen.

Sch.... gelaufen. :roflmao:
 

Dado

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Tja. Nintendo bringt in solchen Zeiten AC, Sony wollte TLOU2 versuchen.

Sch.... gelaufen. :roflmao:
Wobei ich finde dass gerade solche Spiele und Filme wie TLOU, RE und 28 days later jetzt intensiver wirken. Man ist zwar noch in der comfort zone um sich das grauen aus einer sicheren Perspektive anzusehen aber die Realität war noch nie so absurd nah an diesen Endzeit Szenarien
 

Striko

L13: Maniac
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2 Apr 2010
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Auch interessiert: Pokemon ist erstmals hinter Smash. Wenn der DLC Pokemon nicht pusht, wird es Retail Smash nicht mehr aufholen können.
 

tialo

L18: Pre Master
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30 Aug 2006
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AC dürfte noch innerhalb dieses Jahres die 5 Mio.-Hürde in Japan packen (inklusive digital), das wäre der Wahnsinn und ein weiterer Rekord. Insgesamt könnt es das meistverkaufte Spiel aller Zeiten da werden, es gilt die 6,8 Mio, von Super Mario Bros. zu schlagen. Das wird schwer, aber nicht unmöglich.
 

DeathSephiroth

L20: Enlightened
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31 Mai 2011
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Auch interessiert: Pokemon ist erstmals hinter Smash. Wenn der DLC Pokemon nicht pusht, wird es Retail Smash nicht mehr aufholen können.
DLC wird sicher bissl helfen.
Man muss hier aber in beiden fällen dazu sagen, dass es 80-100% durchverkauft wurde. Wäre also bei beiden theoretisch mehr drin gewesen, also kanm man die totalen vkz nicht exakt bewerten.
 
  • Lob
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