VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Famitsu Sales: Week 52, 2015 (Dec 21 - Dec 27)

01./01. [3DS] Monster Strike <RPG> (Mixi) {2015.12.17} (¥4.860) - 211.441 / 636.709 <60-80%> (-50%)
02./02. [3DS] Monster Hunter X # <ACT> (Capcom) {2015.11.28} (¥6.264) - 174.061 / 2.441.977 <80-100%> (+9%)
03./04. [3DS] Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad <ACT> (Level 5) {2015.07.11} (¥4.968) - 104.670 / 1.965.202 <80-100%> (+6%)
04./06. [WIU] Splatoon # <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥6.156) - 98.096 / 1.064.897 <80-100%> (+27%)
05./05. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥6.156) - 97.281 / 674.194 <80-100%> (+20%)
06./00. [PSV] Mobile Suit Gundam Extreme Vs-Force <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.12.23} (¥7.344) - 69.985 / NEW <40-60%>
07./08. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer # <ETC> (Nintendo) {2015.07.30} (¥4.320) - 60.393 / 1.282.880 <80-100%> (+48%)
08./09. [3DS] Mario & Luigi: Paper Jam <RPG> (Nintendo) {2015.12.03} (¥5.076) - 55.583 / 174.674 <60-80%> (+43%)
09./12. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.592) - 47.249 / 478.478 <80-100%> (+74%)
10./10. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ <ACT> (Nintendo) {2015.06.11} (¥5.076) - 46.645 / 607.343 <80-100%> (+36%)
11./07. [3DS] Disney Magic World 2 # <ETC> (Bandai Namco Games) {2015.11.05} (¥6.145) - 44.355 / 247.617 <80-100%> (+2%)
12./03. [PS4] Fallout 4 # <RPG> (Bethesda Softworks) {2015.12.17} (¥8.618) - 28.268 / 149.367 <80-100%> (-77%)
13./00. [WIU] Shin Megami Tensei x Fire Emblem # <RPG> (Nintendo) {2015.12.26} (¥7.236) - 23.806 / NEW <40-60%>
14./00. [3DS] Medarot 9: Kabuto Ver. / Kuwagata Ver. <RPG> (Rocket Company) {2015.12.24} (¥6.264) - 21.735 / NEW <40-60%>
15./14. [3DS] Sumikko Gurashi: Omise Hajimerundesu <ETC> (Nippon Columbia) {2015.11.19} (¥5.184) - 19.944 / 80.617 <80-100%> (-7%)
16./22. [3DS] Mario Kart 7 <RCE> (Nintendo) {2011.12.01} (¥4.800) - 12.226 / 2.492.693 <80-100%> (+40%)
17./20. [3DS] Super Run For Money Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi # <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.07.09} (¥5.119) - 11.655 / 97.576 <80-100%> (+28%)
18./24. [3DS] The Legend of Zelda: TriForce Heroes <ADV> (Nintendo) {2015.10.22} (¥5.076) - 11.591 / 141.525 <80-100%> (+37%)
19./00. [PS3] TV Anime Idolm@ster: Cinderella Girls G4U! Pack Vol.7 <ETC> (Bandai Namco Games) {2015.12.23} (¥10.778) - 10.659 / NEW <80-100%>
20./00. [WIU] Animal Crossing: amiibo Festival <TBL> (Nintendo) {2015.11.21} (¥6.480) - 10.540 / 43.490 <40-60%>
21./00. [PS4] Star Wars: Battlefront # <ACT> (Electronic Arts) {2015.11.19} (¥8.424) - 10.385 / 162.325 <80-100%>
22./00. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 10.331 / 4.445.087 <80-100%>
23./00. [3DS] Pokemon Rumble World <ACT> (Pokemon Co.) {2015.11.19} (¥3.996) - 10.025 / 40.485 <40-60%>
24./00. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 9.654 / 1.171.025 <80-100%>
25./25. [3DS] New Super Mario Bros. 2 # <ACT> (Nintendo) {2012.07.28} (¥4.800) - 9.599 / 2.415.262 <80-100%> (+16%)
26./00. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS <FTG> (Nintendo) {2014.09.13} (¥5.616) - 9.460 / 2.413.477 <80-100%>
27./00. [3DS] Pro Baseball Famista Returns <SPT> (Bandai Namco Games) {2015.10.08} (¥6.145) - 9.408 / 75.340 <80-100%>
28./23. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon <RPG> (Pokemon Co.) {2015.09.17} (¥5.076) - 9.299 / 290.190 <80-100%> (+9%)
29./00. [WIU] Yo-Kai Watch Dance: Just Dance Special Version # <ACT> (Level 5) {2015.12.05} (¥4.622) - 9.005 / 26.677 <40-60%>
30./29. [WIU] Taiko no Tatsujin: Atsumete Tomodachi Daisakusen! # <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.11.26} (¥5.724) - 8.598 / 36.737 <40-60%> (+20%)

Top 30

3DS - 18
WIU - 7
PS4 - 2
PSV - 2
PS3 - 1

HARDWARE

Code:

Code:
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    | 3DS # |    160.447 |    147.688 |    218.351 |  2.189.900 |  3.153.045 |  20.036.956 |
    |  WIU  |    101.122 |     80.301 |     48.927 |    820.304 |    604.856 |   2.943.587 |
    | PSV # |     66.069 |     46.182 |     40.523 |    959.342 |  1.147.936 |   4.382.417 |
    |  PS4  |     60.330 |     49.634 |     30.145 |  1.205.163 |    925.570 |   2.130.733 |
    |  PS3  |      3.459 |      2.381 |     10.142 |    188.207 |    450.034 |  10.206.741 |
    |  XB1  |        479 |        446 |        815 |     18.093 |     45.958 |      64.051 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |  ALL  |    391.906 |    326.632 |    348.997 |  5.381.009 |  6.425.952 |  39.764.485 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Wii U da beast und SmT da bomba.
 
Autsch Shin Megami Tensei x Fire Emblem xD. Aber gut so, dass crossover war ja der totale Schwachsinn imo.

Ach ja, splatoon hat die Millionen :aargh:
 
Zuletzt bearbeitet:
Nur 23.806 verkaufte Einheiten von Illusory Revelations #FE (ein Spiel, dass scheinbar auf dem japanischen Markt ausgelegt ist)?

Autsch... aber die Japaner haben mal wieder ihre Meinung zu Spin-Offs klar gemacht.
 
Autsch Shin Megami Tensei x Fire Emblem xD. Aber gut so, dass crossover war ja der totale Schwachsinn imo.

Hätte man mehr Fire Emblem (ein Strategie-RPG mit mittelalterlichen Schlachten), mehr Shin Megami Tensei (ein Post-Apokalyptisches RPG, wo man gegen Dämonen kämpft) und weniger Anime und Popstar eingebaut, hätte vielleicht was daraus werden können :)

Ich denke übrigens nicht, dass das ein schlechtes Spiel ist... bin schon mal gespannt, wie es im Westen ankommt.

Edit. ich sehe gerade, dass von Genei Ibun Roku #FE wohl 50% der Auslieferungsmenge verkauft wurden. Naja....
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, der erste Trailer ging ja noch, aber danach ging es immer weiter bergab mit iheren japano pop/Rock und iheren halbnackten Weibern. Ich hoffe im Westen wird es richtig zerlegt so das Nintendo nie wieder so ein Experiment versucht. Da sollen die lieber paar Millionen für ein exklusives Persona ausgeben oder noch besser endlich in den Westen finanzieren.
 
Naja, der erste Trailer ging ja noch, aber danach ging es immer weiter bergab mit iheren japano pop/Rock und iheren halbnackten Weibern. Ich hoffe im Westen wird es richtig zerlegt so das Nintendo nie wieder so ein Experiment versucht. Da sollen die lieber paar Millionen für ein exklusives Persona ausgeben oder noch besser endlich in den Westen finanzieren.

für jemanden der sich sonst nie für diesen typ von spiel interessiert, solltest du still sein. ein persona würde dich auch kaum ansprechen. das einzige was dich hingegen angesprochen hat war das nintendo logo auf dem cover.
 
für jemanden der sich sonst nie für diesen typ von spiel interessiert, solltest du still sein. ein persona würde dich auch kaum ansprechen. das einzige was dich hingegen angesprochen hat war das nintendo logo auf dem cover.

Das würde sich aber wenigstens verkaufen und der Konsole helfen.

Und du bist wohl der einzige, der noch nicht gecheckt das ich ein n Fanboy bin, aber dennoch nicht jeden scheiß wie du schönreden muss.
 
Das würde sich aber wenigstens verkaufen und der Konsole helfen.

Und du bist wohl der einzige, der noch nicht gecheckt das ich ein n Fanboy bin, aber dennoch nicht jeden scheiß wie du schönreden muss.

du musst mich da leider verwechseln. ich bin einer der größten kritiker des spiels im thread gewesen. aber meine meinung ist wenigstens nicht so scheiße wie deine.
 
Wie ich auch sehe, hat der 3DS die 20 Millionen-Marke in Japan geknackt :win:
 
Nur 23.806 verkaufte Einheiten von Illusory Revelations #FE (ein Spiel, dass scheinbar auf dem japanischen Markt ausgelegt ist)?

Autsch... aber die Japaner haben mal wieder ihre Meinung zu Spin-Offs klar gemacht.

hab da eher respekt davor das es überhaupt noch in den westen kommt trotz solcher zahlen da haben die wii u besitzer glück. gibt soviel japankrams den wir hier nie sehen werden trotz deutlich besserer zahlen
 
Der DS hatte genau gleichviele Revisionen und war günstiger. Hier wird echt nach DS und GBA das am Ende 3. oder mit Glück 2. Erfolgreichste Videospielsystem in Japan klein geredet :ugly:

Vor allem bedenkt man den Smartphone-Markt in Japan. Vor 4-5 Jahren: Der 3DS hat nie ne Chance.
 
auf jeden fall respekl das der 3DS die psp schlägt in japan. rest der welt wird das teil die psp nicht mehr schlagen können. ist für mich sowieso ein wunder wie die psp gesamt 80+ millionen verkaufen konnte, die von der softwarebibliothek nich tmal ansatzweise soviele markenseller wie ds/3ds angeboten hat
 
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