VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Gut, dass die nach 2 Jahre anfangen nach dem die Konsole auf dem Markt ist. :v:

Februar 2014 - September 2015 = 2 Jahre :ugly:

Scho recht. Japan haben sie von Anfang an stiefmütterlich behandelt. Die Quittung dafür haben sie bekommen. Aber auf der TGS haben sie abgeliefert für den Markt.
 
Weil hier gestern behauptet wurde die ps4 würde sich im gleichen Zeitraum besser verkaufen als die Wiiu.

Der Stand inkl. Gestern

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Ab jetzt erst wird sie es

Das klingt irgendwie seltsam formuliert, da sich die Ps4 seit Launch in fast jeder Woche besser verkauft hat, als die WiiU. Dass sie im Graph nicht mithalten kann, liegt an vergleichsweise starkem Launch der U. Aber es ist auch deutlich, wie die Kurve der WiiU immer mehr abflacht, während die der PS4 steigt.
 
Der Graph vergleicht ja die Wochen abhängig vom jeweiligen Launchzeitpunkt. Und bei den Wochenzahlen hat die PS4 erst ab Woche 40 die damaligen Wochenzahlen der Wii U überholt. Ist halt ein absolutes Schneckenrennen, was wir da beobachten. 2016 wird die PS4 dann hoffentlich mehr Tempo vorlegen.
 
Die Wochenzahlen sind imho gleichwertig, aber Launch und Weihnachtsgeschäft hauen bei er U ordentlich rein.
 
Die Wochenzahlen sind imho gleichwertig, aber Launch und Weihnachtsgeschäft hauen bei er U ordentlich rein.
Ja, und erst ab Woche 40 (lässt man das Jahresendgeschäft mal außer acht) überholt die PS4 die Wii U bei den Wochenzahlen. Und nach nochmal 40 Wochen hat sie den Rückstand aufgeholt und wird jetzt den Abstand ausbauen. Das alles findet dennoch auf einem erschreckend niedrigen Niveau statt.
 
Mal gucken, ob die Softwarewelle 2016 was reißt. Aber ja, zum feiern gibt es da nicht viel.
 
Februar 2014 - September 2015 = 2 Jahre :ugly:

Scho recht. Japan haben sie von Anfang an stiefmütterlich behandelt. Die Quittung dafür haben sie bekommen. Aber auf der TGS haben sie abgeliefert für den Markt.

Februar 2014 aber nur deshalb, weil sie es da schon aufgrund "No Games" verschoben hatten.

:kruemel:

Mal sehen, ob das "abliefern" nicht zu spät war und die Kundschaft längst das Interesse verloren hat...
 
Februar 2014 aber nur deshalb, weil sie es da schon aufgrund "No Games" verschoben hatten.

:kruemel:

Mal sehen, ob das "abliefern" nicht zu spät war und die Kundschaft längst das Interesse verloren hat...

Dann bliebe in Anbetracht des Misserfolgs der Mitbewerber eh die Frage, ob das Interesse überhaupt noch zu wecken war.

Und am ende gewinnt die Schildkröte aka Xone :v:

Auf dem Niveau dürfte sie die Gesamtzahlen der WiiU in 200-250 Jahren geknackt haben. xD
Aber nur bei sofortigem Verkaufsstop der WiiU.
 
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Naja, zumindest ab Woche 61 verkauft die PS4 pro Woche mehr Einheiten als die Wii U.

Und hier sieht man auch dass die Zeit für die PS4 und gegen die Wii U arbeitet. Vor allem weil für die Wii U absolut nichts mehr kommt was noch groß Konsolen absetzen könnte, während die PS4 nächstes Jahr erst loslegt.

Die Zeit arbeitet gegen die Wii U aber für die NX. Wenn die PS4 nicht bald richtig Fuß in Japan fasst, droht sie von dem NX Handheld in Japan überrollt zu werden. Sony hat schon einmal wichtige Spiele aus ihrem Lineup verloren. Denkt an Monster Hunter! Monster Hunter ist eine Marke, die auf der Playstation 2 das Licht der Welt erblickt hat und auf der PSP groß geworden ist. Nun ist diese Marke quasi 3DS exklusiv.
 
Die Zeit arbeitet gegen die Wii U aber für die NX. Wenn die PS4 nicht bald richtig Fuß in Japan fasst, droht sie von dem NX Handheld in Japan überrollt zu werden. Sony hat schon einmal wichtige Spiele aus ihrem Lineup verloren. Denkt an Monster Hunter! Monster Hunter ist eine Marke, die auf der Playstation 2 das Licht der Welt erblickt hat und auf der PSP groß geworden ist. Nun ist diese Marke quasi 3DS exklusiv.
Ohja, dieses ominöse "NX" wovon aktuell eigentlich außer Nintendo noch niemand wirklich etwas weiß. Und wo noch nicht mal klar ist ob es überhaupt ein Handheld, eine Konsole, oder irgendetwas anderes wird.
Am Ende wird's dann wohl eher so sein dass sowohl PS4 als auch NX deutlich schlechter laufen werden als ihre Vorgänger und sich dann einfach ihr Lineup teilen werden. Auf die PS4 verzichten wird man wohl nicht können, da hier im Westen eben Handhelds nicht so angesagt sind wie Konsolen.
 
Ist jetzt ja nicht so als ob sich 3rd Party Devs um Nintendo reißen würden. Es hat schon seine Gründe weswegen es auch für Wii und (3)DS nie ein exklusives MGS, Resident Evil oder Main Final Fantasy gab.
Auf was fußt sich eigentlich genau die Annahme dass mit NX alles anders/besser wird?
 
Auf dem 3DS gab's dafür ein exklusives Monster Hunter. Und mit Yokai Watch eine neue exklusive Instant-Millionenseller-Marke. Außerdem gab es mit RE:Revelations sehr lange ein exklusives Resident Evil. Im Handheldmarkt kann Nintendo sehr wohl auf die Unterstützung der 3rd-Partys bauen. Kein Wunder, ist doch der 3DS die einzige Konsole, die eine große Relevanz in Japan hat. Nintendo wird sich sehr darum bemühen, dass das bei NX - was immer es auch wird - so bleibt.
 
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Ist jetzt ja nicht so als ob sich 3rd Party Devs um Nintendo reißen würden. Es hat schon seine Gründe weswegen es auch für Wii und (3)DS nie ein exklusives MGS, Resident Evil oder Main Final Fantasy gab.
Auf was fußt sich eigentlich genau die Annahme dass mit NX alles anders/besser wird?

Darauf das der 3DS schon jetzt Japan dominiert, obwohl er nur zu 50% von Nintendo beliefert wird. Dragon Quest XI wird auf dem 3DS erscheinen, dann wahrscheinlich auch auf dem NX-Handheld.

Zudem wird die Hardware des neuen Handhelds stark genug sein, um Spiele wie Tales of Xilia ohne Probleme auf der Hardware zum Laufen zu bringen. Und ganz ehrlich: Das meiste Japan-Zeug, was die Ps4 abbekommt sind Vita oder PS3 Upports. Es gibt nur wenige japanische Franchise wie Final Fantasy, die wirklich hardwarehungrig sind.

Der Stern der Vita sinkt aber schon, sodass das Ecosystem Vita/PS4 immer uninteressanter wird. Warum sollten sich die japanischen Entwickler um die PS4 bemühen, die nur schleicht und kriecht, wenn sie erfolgreich auf einem nagelneuen Nintendohandheld sein können, der mit allem befeuert wird, was Nintendo zu bieten hat.
 
warum solllten japanische entwickler künftig auf die einahmen von ps geräten/psn verzichten ? das können sich nur eine handvoll marken erlauben. japanische entwickler/spielindustrie ist seit 10 jahren einfach am boden wenn man es mit dem westlichen output vergleicht. die japaner ergeben sich da auch irgendwie in ihrem dilemma. da kann schon gar nicht mehr haten sondenr nur noch mitleid haben und hoffen das die überhaupt noch geld machen mit ihren projekten
 
warum solllten japanische entwickler künftig auf die einahmen von ps geräten/psn verzichten ? das können sich nur eine handvoll marken erlauben. japanische entwickler/spielindustrie ist seit 10 jahren einfach am boden wenn man es mit dem westlichen output vergleicht. die japaner ergeben sich da auch irgendwie in ihrem dilemma. da kann schon gar nicht mehr haten sondenr nur noch mitleid haben und hoffen das die überhaupt noch geld machen mit ihren projekten

Der 3DS hat doch schon gezeigt, dass es kein Problem ist nintendoexklusiv zu entwickeln. Nimm z.B. Eterian Odyssey oder andere RPG. Der Hauptgrund, weshalb Sony soviele Spiele abbekommt, ist die PSP und die Vita. Diese beiden Geräte sind aber bald Schnee von gestern. Die Japaner wollen die Spiele lieber auf dem Handheld haben. Wenn sich die Japaner zwischen einer NX-Handheldversion und einer stationären Version auf der PS4 entscheiden müssen, werden sie den Handheld bevorzugen.

Die PS4 hat nur eine Chance, wenn sie viele Spiele abbekommt, die es nicht auf den Nintendo-Handheld schaffen, wie es in der PS3 Generation der Fall war. Bisher glänzt der japanische Markt aber nicht mit tollen hardwarehungrigen Exklusivproduktionen für die PS4 und Sonys Studios konzentrieren sich auf den Westen. Daher glaube ich diesmal an einen Shootout.
 
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