VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Denke nicht das PS4 für jp relevanter wird als die Vita

Wenn du dich da mal nicht geschnitten hast. Persona Mainteile bleiben auf der Godstation, trotz der 3ds VKZ gibts nur ein Spinoff. Final Fantasy wird man wohl nie am 3DS sehen(auch wenn das aktuell eher egal ist bei der Qualität) und die unzähligen japano Nischen RPGs gibts auch nur auf Playstation.

Es kommt ganz darauf an wie erfolgreich die PS4 wirdund ich denke zumindest PS3 Zahlen sind in Japan machbar. Mehr wäre nnatürlich besser aber man muss realistisch bleiben.

@Ushi: :banderas:
 
Lol wie Sie wegen meinem die nächsten 2-3 Wochen wohl nicht ein Fass aufmachen.

Köstlich, Uschi hättest auch Otas comment dazu nehmen können.

Es ging bei meiner Unterhaltung mit Ota nie darum ob der 3DS die Zahlen vom letzten Jahr schafft mit DQM sondern das Sie steigen wenn es kommt.

Aber von wem erwarte ich hier lesen und verstehen :sorry:
 
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Das Trauerspiel grafisch dargestellt:

wk6njsp8.png



YTD:

week1-63osf3.png



Ich werde zum PS4 Launch die X360 aus dem Diagramm entfernen :brit:
 
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Nintendos letztes Standbein stürzt in die Bedeutungslosigkeit. Bald ist Nintendo Geschichte. :shaded:
 
Media Create Sales: Week 7, 2014 (Feb 10 - Feb 16)

01./01. [3DS] Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi # <RPG> (Square Enix) {2014.02.06} (¥5.490) - 118.427 / 562.083 (-73%)
02./00. [WIU] Donkey Kong Country: Tropical Freeze <ACT> (Nintendo) {2014.02.13} (¥5.985) - 35.717 / NEW
03./00. [3DS] A-Train 3D <SLG> (Artdink) {2014.02.13} (¥6.090) - 27.009 / NEW

04./05. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 23.017 / 440.131 (-7%)
05./04. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 22.230 / 423.836 (-22%)
06./00. [3DS] Magi: A New World <RPG> (Bandai Namco Games) {2014.02.13} (¥5.980) - 15.793 / NEW
07./06. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 15.462 / 1.359.241 (-8%)
08./02. [3DS] Puyo Puyo Tetris <PZL> (Sega) {2014.02.06} (¥5.229) - 13.717 / 58.345 (-69%)
09./03. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Full Boost # <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.01.30} (¥7.980) - 13.704 / 313.291 (-54%)
10./10. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 12.750 / 3.950.322 (+7%)
11./09. [PS3] Diablo III <RPG> (Square Enix) {2014.01.30} (¥7.980) - 7.345 / 62.277 (-44%)
12./22. [WIU] Super Mario 3D World <ACT> (Nintendo) {2013.11.21} (¥5.985) - 6.952 / 489.596
13./11. [PS3] Sengoku Basara 4 # <ACT> (Capcom) {2014.01.23} (¥6.990) - 6.611 / 224.094 (-40%)
14./07. [PSV] Terraria <ADV> (Spike Chunsoft) {2014.02.06} (¥2.980) - 6.245 / 21.315 (-59%)
15./17. [PS3] Grand Theft Auto V <ACT> (Take-Two Interactive Japan) {2013.10.10} (¥7.770) - 5.904 / 707.610 (+2%)
16./21. [3DS] Battle For Money Sentouchuu: Densetsu no Shinobi no Survival Battle! <ACT> (Bandai Namco Games) {2013.10.17} (¥4.980) - 5.450 / 270.846
17./24. [3DS] Animal Crossing: New Leaf # <ETC> (Nintendo) {2012.11.08} (¥4.800) - 5.275 / 3.672.543
18./15. [3DS] Attack on Titan: The Last Wings of Mankind <ACT> (Spike Chunsoft) {2013.12.05} (¥6.090) - 5.273 / 248.079 (-35%)
19./20. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 5.103 / 3.219.168 (-10%)
20./16. [3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds # <ADV> (Nintendo) {2013.12.26} (¥4.800) - 4.785 / 377.432 (-22%)

Top 20

3DS - 13
PS3 - 4
WIU - 2
PSV - 1


Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     39.716 |     48.308 |     97.971 |    447.862 |    832.247 |  15.109.782 |
| PSV # |     18.348 |     18.282 |      8.044 |    216.545 |     89.583 |   2.571.902 |
|  PS3  |     10.226 |     10.240 |     16.934 |    116.099 |    177.406 |   9.825.773 |
|  WIU  |      8.782 |      7.180 |     10.744 |    109.258 |    154.086 |   1.634.688 |
| PSP # |      2.944 |      2.948 |     10.501 |     34.751 |    133.930 |  20.103.160 |
|  360  |        256 |        194 |        506 |      1.971 |      6.100 |   1.641.287 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     80.272 |     87.152 |    146.355 |    926.486 |  1.410.653 |  50.886.592 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |      1.267 |      1.331 |            |     16.222 |            |      92.466 |
|  PSV  |     17.081 |     16.951 |      8.044 |    200.323 |     89.583 |   2.479.436 |
| 3DSLL |     27.650 |     36.306 |     66.139 |    303.069 |    518.645 |   5.728.955 |
|  3DS  |     12.066 |     12.002 |     31.832 |    144.793 |    313.602 |   9.380.827 |
|  PSP  |      2.944 |      2.948 |     10.501 |     34.751 |    133.930 |  19.927.173 |
 
traurig, wie die wiiu dk runterzieht. :neutral:

vita sich eingependelt und so.....konsolenqual wie immer gleich.
 
ib2whbEujDI1Xi.gif



Software sales Hardware heißt es doch hier immer, oder?

:banderas:
 
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Ich weiß noch, wie ich MTCs Prognosen zu den zukünftigen WiiU VKZ mit "In der DK-Release Woche wird die WiiU mit Sicherheit nicht bei 10k liegen ;)" kommentiert habe.
Und wie man sieht, hatte ich Recht. :v: :ugly:
 
Äußerst bittere Zahlen für DK. Da gibt es auch keinen Grund, sich drüber zu freuen. Denn solche Qualität hat einfach gute Verkaufszahlen verdient.
 
normal ja, bei besonderen ausnahmekonsolen wie der wii und der wiiu aber scheinbar weniger. xD

Ich bin eher für das beste bzw. ein "gutes gesamtpaket sales". DK ist nach meiner Einschätzung weder ein schlechtes Spiel noch nicht massentauglich. Klar ohne behindi marketing und so hätte es sich besser verkauft aber das Kernprinzip für die Konsole (die sich imo in der Zukunft/Weitere Konsolen auch net ändern wird) ist einfach total dumm.


zu langsam :v:
 
Software sales Hardware heißt es doch hier immer, oder?

:banderas:


tja, den mythos kann man wohl begraben, scheinbar hat die verbreitung einer hardware weitaus mehr einfluss auf den Absatz der Software, als Software die Verbreitung von HW steigern kann
 
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