Finde dennoch, dass diese Darstellung falsch ist.
Und ich kann es auch erklären.
Wenn man bei Mario 64 oder Sunshine in ein Levelbild reinspringt kann man diese mit unterschiedlichen Aufgaben spielen, wobei sich das Level auch Inhaltlich ändert. So können zuvor nicht erreichbare Gebiete plötzlich ereicht werden da nun eine Kanone vorhanden ist oder aber es gibt Gegner die man zuvor nicht hatte usw.
Bei Mario Odyssey ist mir diese Umgestaltung der Level bislang nicht aufgefallen, oder habe ich es verpaßt :v:
Und auch hier wurde in vielen Previews schon erwähnt das es diese Umgestaltung geben wird