Street Fighter 4 (HELL YEAH)

Schmerzende Daumen gehören seit SNES-Zeitalter bei 2D Beat'em Ups zum Spielerlebnis. :scan:

Nein aber spiels ohnehin mit Stick. Von daher ist das kein Thema.
 
hab grad versucht gouken freizuschalten... ging aber nich obwohl ich ihn besiegt hab? hat da wer irgendwelche ratschläge für mich?

ging mir genauso, hab alle chars bis auf seth und gouken, bin mit sagat bis gouken gekommen, hab ihn weggeowned und nicht freigeschaltet!!!

keine ahnung warum :-?

nasg, wenn dus grad liest der pole bittet dich doch ma online zu kommen ;-)
 
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Les den Verlauf der Diskussion nochmal durch und dann darfst es nochmal versuchen. ;)

mmmh, es würede dichmehr stören, wenn dus mit 360 pad spieln müsstest, als die miese ps3 optik... aber was hat das eine mit dem andern zu tun? das pad is bei beiden geräten mies (auf derps3 tuts nur mehr weh) und sticks gibs an beiden geräten... nur die optik is eben auf der ps3 mieser... und ich habs installiert, weil die ladezeiten echt genervt haben... auf der 360 sind sie eben ohne inst kürzer als auf der ps3 mit...
 
Ich glaub ich muss mir morgen neben SF4 noch ein 360 pad kaufen,weil bei meinem zweiten controller spinnt schon das Steuerkreuz. Ich kann manchmal nicht nach hinten bzw. nach vorne laufen solche fehler können schon zu ner niederlage führen (darauf hab ich kein bock)

Hab gehört das die grünen 360 irgendwie besser sein solln ich glaub das Steuerkreuz soll besser sein, habt ihr da was bemerkt???

Hier ne alternative :D http://cgi.ebay.de/Hori-EX-Turbo-Co...14&_trkparms=72:1232|66:2|65:12|39:1|240:1318
 
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Miese PS3-Optik? Und du bist dir sicher, dass wir das gleiche Spiel in der Konsole haben? Bis auf die geringere Auflösung, was man ohnehin nicht mitbekommt, sehe ich da absolut keine Mankos. Wenn es ruckeln, tearen oder sonstwas würde, dann wäre das ein Argument. Aber so ist das nur wieder Geblubber irgendwelcher Fanboys, die Spiele nicht zum zocken sondern lediglich als Gelegenheit zum bashen sehen.

Und hinter die Nummer mit dem Pad habe nicht unbewusst einen Smiley gemacht. Ging nur darum, dass das "PS3 Version versaut" absoluter Schwachsinn ist. Aber du hast ja momentan irgendwie den Hang, alles auf die Goldwaage zu legen.
 
Miese PS3-Optik? Und du bist dir sicher, dass wir das gleiche Spiel in der Konsole haben? Bis auf die geringere Auflösung, was man ohnehin nicht mitbekommt, sehe ich da absolut keine Mankos. Wenn es ruckeln, tearen oder sonstwas würde, dann wäre das ein Argument. Aber so ist das nur wieder Geblubber irgendwelcher Fanboys, die Spiele nicht zum zocken sondern lediglich als Gelegenheit zum bashen sehen.

Und hinter die Nummer mit dem Pad habe nicht unbewusst einen Smiley gemacht. Ging nur darum, dass das "PS3 Version versaut" absoluter Schwachsinn ist. Aber du hast ja momentan irgendwie den Hang, alles auf die Goldwaage zu legen.

ich find die optik nich mies...
griffster schrieb:
nur die optik is eben auf der ps3 mieser
... wär mir ohne die vergleichs bilder auf dieser seite auch nie aufgefallen, dass die texturen minimal verwaschener sind, das lighting n tickschlechter und die schatten plumper wirken... mich störts auch nich, ich spiels ja auf der ps3 (weil ich grad nich gold bin auf der box ;) )...

was mich an deiner aussage gestört hat, war der 360 pad diss, aber auch nich, weil ich denke, dass das 360 d-pad ne offenbarung is, sondern weil ich der meinung bin, dass es für sf4 immer noch besser is als der DS3...
 
mmmh, es würede dichmehr stören, wenn dus mit 360 pad spieln müsstest, als die miese ps3 optik... aber was hat das eine mit dem andern zu tun? das pad is bei beiden geräten mies (auf derps3 tuts nur mehr weh) und sticks gibs an beiden geräten... nur die optik is eben auf der ps3 mieser... und ich habs installiert, weil die ladezeiten echt genervt haben... auf der 360 sind sie eben ohne inst kürzer als auf der ps3 mit...
Da würd ich mir jetzt richtig dumm vorkommen, wenn ich die Wahl gehabt hätte. Aber da dein Gerede eh nicht für voll zu nehmen ist~ Wenn man sich so ein Spiel kauft, für das restliche Setup nicht sorgt und sich dann aber über Steuerkreuze und arme, arme dicke Finger aufregt, dem sollte man eher eine Watschn verpassen als Beachtung schenken. Zieh den Hosenstall zu und stell dich aufrecht hin. Ernsthaft mal :rolleyes: ...
 
mmmh, es würede dichmehr stören, wenn dus mit 360 pad spieln müsstest, als die miese ps3 optik.
;)

Aber gut, dann haben wir wohl dezent aneinander vorbei gequatscht. Auch wenn ich die Meinung über das 360 Digi-Pad weiterhin nicht teilen kann. Neue ist zwar besser als das alte schwammige, aber gegen DS3 machts bei Beat'em Ups imo keinen Stich.
 
Hi !
Kann mir mal wer verraten für was dieser chargemove ist den man mit den 2 Tasten (mittlerer Schlag/Kick) hochfährt??
Spezifisch mein ich ; das der gegner dann slow down geht hab ich schon gesehen.
 
Auf höchster Stufe lässt sich die Attacke nicht blocken, kontern und der Gegner geht down.
 
Da würd ich mir jetzt richtig dumm vorkommen, wenn ich die Wahl gehabt hätte. Aber da dein Gerede eh nicht für voll zu nehmen ist~ Wenn man sich so ein Spiel kauft, für das restliche Setup nicht sorgt und sich dann aber über Steuerkreuze und arme, arme dicke Finger aufregt, dem sollte man eher eine Watschn verpassen als Beachtung schenken. Zieh den Hosenstall zu und stell dich aufrecht hin. Ernsthaft mal :rolleyes: ...

hosenstall ist zu (aber geknöpft) und um ehrlich zu sein hab ichs auch nicht gekauft... desweiteren sorg ich grad fürs restliche setup (nen ps2 zu usb converter tuts da eigentlich schon)... und ich reg mich in erster linie auch gar nich über die schmerzenden daumen auf, sondern hab nur in dem sinn drauf reagiert, dass der DS3 dem 360 pad nich überlegen ist... also eigentlich alles in butter

EDIT: hat jetzt eigentlich schon irgendwer gouken??? ich (und mango bestimmt auch) wären dankbar für nen kleinen tip
 
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hosenstall ist zu (aber geknöpft) und um ehrlich zu sein hab ichs auch nicht gekauft... desweiteren sorg ich grad fürs restliche setup (nen ps2 zu usb converter tuts da eigentlich schon)... und ich reg mich in erster linie auch gar nich über die schmerzenden daumen auf, sondern hab nur in dem sinn drauf reagiert, dass der DS3 dem 360 pad nich überlegen ist... also eigentlich alles in butter

EDIT: hat jetzt eigentlich schon irgendwer gouken??? ich (und mango bestimmt auch) wären dankbar für nen kleinen tip
Endlich mal wieder normaler Ton~ Wie angenehm :lol:.
 
hosenstall ist zu (aber geknöpft) und um ehrlich zu sein hab ichs auch nicht gekauft... desweiteren sorg ich grad fürs restliche setup (nen ps2 zu usb converter tuts da eigentlich schon)... und ich reg mich in erster linie auch gar nich über die schmerzenden daumen auf, sondern hab nur in dem sinn drauf reagiert, dass der DS3 dem 360 pad nich überlegen ist... also eigentlich alles in butter

EDIT: hat jetzt eigentlich schon irgendwer gouken??? ich (und mango bestimmt auch) wären dankbar für nen kleinen tip

Blätter 3-4 Seiten zurück, da hab ichs genau erläutert, wie ichs gemacht hab.


Zu den Leuten die den Hori Stick kaufen wollten: Müsst ihr modden... Sanwa Buttons rein für optimale Reaktion und den 4way Joystick gegen nen 8way tauschen.

Hoffe geholfen zu haben ;)
 
weiss jemand zufällig, ob beim neuen auslieferungstermin für die sticks evt. ins blaue geraten wird?
hab mal die runde gemacht & meistens finden sich unterschiedliche releasetermine (z.b. juka: 26.03.; grotte: 20.03.).

zum thema ps3/360: ich denke beide versionen haben ihre vor und nachteile...360 hat die technischen vorteile & laut einiger user im srk-board auch die bessere online-performance (u.a. soll auch der delay beim voice chat geringer sein), dafür ist psn bekanntlich kostenlos und damit auch die online-sfiv-zockerei auf der ps3^^
das controllerargument zieht bei mir übrigens garnicht, da beide pad's aussscheiden. das liegt u.a. auch daran, dass fierce- & roundhouse-attacken auf den schultertasten liegen *schauder*.
hätte ich beide konsolen, würde ich daher wohl eher zur 360 version tendieren - wahrscheinlich wenn ich auch erstmal nur silberuser wäre (das onlinespiel ersetzt für mich nicht den menschlichen gegenspieler, der neben mir platz nimmt).

btw: daigo macht mit dem sfiv-dictator (vega/bison) eine gute figur (siehe youtube ;))
 
Also, mein Pad ist jetzt der Mod unterzogen worden... joa, ist schon etwas direkter und präziser. Man kann so auf jeden Fall ganz gut Hadoken spammen, ohne das man auf einmal anfängt auf den Gegner hinzu zu springen. Ein paar Moves sind mitunter noch etwas schwer, aber Übung macht ja bekanntlich den Meister :lol:

Ich würd's aber jedem empfehlen, der vor hat mit dem normalen 360-Controller zu spielen. Kostet an sich nicht viel (eine Dose Pringles und zwei Blatt Schmirgelpapier) und macht das D-Pad erstmals benutzbar ;)
 
Also, mein Pad ist jetzt der Mod unterzogen worden... joa, ist schon etwas direkter und präziser. Man kann so auf jeden Fall ganz gut Hadoken spammen, ohne das man auf einmal anfängt auf den Gegner hinzu zu springen. Ein paar Moves sind mitunter noch etwas schwer, aber Übung macht ja bekanntlich den Meister :lol:

Ich würd's aber jedem empfehlen, der vor hat mit dem normalen 360-Controller zu spielen. Kostet an sich nicht viel (eine Dose Pringles und zwei Blatt Schmirgelpapier) und macht das D-Pad erstmals benutzbar ;)

klingt cool! ich werd das game morgen erstmal so testen, wenn es gar nicht geht,
wird geschmirgelt. kannst du vielleicht ein foto deines pads posten? so als vorlage wär das cool!

edit: also mit dem schmirgelpapier was ich hier hab geht das gar nicht. fuck, ist viel
zu fein, brauch gröberes.

edit2: schnauze voll, ich machs jetzt mit nem messer :lol: xD
 
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Street Fighter IV PS3 is sub-HD in close-up

Street Fighter IV has been getting much praise for its combination of classic gameplay and updated graphics technology, but there are differences between the console versions.

Firstly, you're going to notice more jagged edges in the PlayStation 3 game, since it doesn't feature any anti-aliasing. This is in contrast to the Xbox 360's 2xAA.

This isn't that much of a negative, since the 'jaggies' are barely noticeable when playing in the traditional gameplay view.

However, you might notice the edges in the character close-ups, a view where the PlayStation 3 suffers slightly in another area. During the close-up sequences, generally used with special moves, the PS3 game's rendering resolution drops from 720p to nearer 630p, which is then up-scaled for output.

An odd occurrence that can be best demonstrated through the following game captures. You'll notice that the PlayStation 3 screenshot is slightly blurred, where you'll also see that Ryu's headband features more obvious jagged edges.

http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/fighting-games/street-fighter-iv-ps3-sub-hd-in-close-up-$1270459.htm
 
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