Die Wurzel allen Übels ist nicht das Gamepad, sondern die kurze Entwicklungszeit.
Nintendo hat auf der E3 2014 ja noch nichtmal nen Entwickler für das Game gehabt, wenn es jetzt im November erscheint, war es letztendlich gerade mal 16 Monate in richtiger Entwicklung oder so. Imo war dieses Dilemma auch schon vorher absehbar: Entweder es wird auf 2016 verschoben und kommt dafür aber mit besserer Optik und größerem Umfang, oder aber es erscheint noch 2015 allerdings dann mit deutlichen Einschränkungen.
Nintendos Ressourcen-Management war halt mal wieder für die Tonne, hätten sie die Entwicklung ein halbes Jahr früher begonnen, würde es wohl jetzt besser aussehen und hätte wahrscheinlich noch nen MP-Mode dazu.