Wii Spyborgs - neues Wii Spiel von Capcom

Also ein Wii-Ratchet&Clank?
Das Teil ist als Franchise ausgelegt, es werden hoffentlich noch weitere Teile kommen :)

Ich freue mich drauf, der Anspielbericht klingt auch cool!

Mit CoOp-Freude, hey, das Spiel kaufe ich direkt!
 
Habe gerade den Trailer gesehen :rofl3:

Macht einen geilen Eindruck; könnte ein spaßiges Spiel mit viel Selbstironie werden. Und das auch noch Wii Exklusiv. HD Hamer am Cry :lol2:

:ugly:
 
Ehrlich: Ich finds ziemlich schrottig. Capcom hatte auch in der Cube-Zeit so einen Müll-Titel. Wie hieß er noch... GOTCHA FORCE. Total-Schrott.

Wenn das alles für die nächsten Monate von Capcom für die Wii war, dann gute Nacht.
 
Der Trailer ist doch nett.

Hauptsache wieder 3 Seiten vorschnell mit Gejammer gefüllt. Ihr seid mir n paar Kollegen... ts ts ts
 
Capcom has officially unveiled Wii-exclusive action game Spyborgs, promising a Saturday morning cartoon-style experience designed primarily for two players.

Developed by Bionic Games, Spyborgs introduces a team of super-spies - Bouncer, a big robot, and Kinetic, an extreme sports nut, were shown off at Captivate 08 in Las Vegas last week, while others include Stinger, Voxel and Clandestine.

Gameplay is from a pulled-back third-person perspective, and involves smashing up enemies and solving puzzles co-operatively using a mixture of analogue stick and button attacks and Wiimote gestures. Environments in the sewer section we saw were basic but stylised, with comedy enemies like flying crocodiles with rocket launchers and poo-covered teddy bears.

To give the game a cartoon feel, the campaign will be split into "episodes" and each will actually have advertising breaks - playable joke mini-games with gesture controls, like a rhythm-action banjo session promoting a plumbing firm called 2FISTED, and a frenzied boxing game for Nukem Now Robots.

Although ostensibly for two players, with basic puzzle design derived from this, the game will also work as a single-player experience with the AI controlling the second character. Each level will use a combination of two characters, whose abilities range from powerful punch attacks (Wii Sports boxing-style motions) to things like acrobatics and skills with bladed weapons.

There will also be rail-shooting sections and showpiece boss fights, and some sections where the whole Spyborgs team assembles.

From what we saw, Spyborgs looks like it has a younger focus, although "all the leads on the team at ex-Insomniac" and they hope the humour from games like Ratchet & Clank will cross over to grown-ups like you and me. Well, you anyway.

Bionic was also adamant that Spyborgs is not a mini-game compilation or throwaway exercise for the team, which has been assembled specifically for its production. "We want to be on the Wii - we don't want to port over a game like everyone else," designer Mike Stout explained. "Most of the games on the Wii are ports or micro-games and we think gamers are getting sick of that," he explained.

Bionic Games told journos at Captivate 08 that the game is "pretty early in development" and will be out in 2009. Check out our screenshot gallery to see how it looks.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144154


Coop wirds auch geben.
 
Ich find's super, dass man die Werbungen, die eingeblendet werden, auch spielen können wird :lol:

Das wird ein sympathisches Abenteuer!
 
Jetzt erinnert mich der Stil stark an Team Fortress 2 :o

Bionic was also adamant that Spyborgs is not a mini-game compilation or throwaway exercise for the team, which has been assembled specifically for its production. "We want to be on the Wii - we don't want to port over a game like everyone else," designer Mike Stout explained. "Most of the games on the Wii are ports or micro-games and we think gamers are getting sick of that," he explained.

Gut erkannt :ugly: Hoffe jetzt ist bei mehr Entwicklern der Groschen gefallen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt erinnert mich der Stil stark an Team Fortress 2 :o

Jepp :ugly:

IGN schrieb:
There are also rail shooter sections where players aim with the Remote to blast enemies. The level we were shown culminated in a boss fight against an airship, played as a rail shooter. Our heroes were in a mine cart circling the ship, blasting away at its defenses.

Ich hoffe auf weitere Elemente solcher Natur!
Ein Spiel, das solche und andere Sektionen anderer Genres bietet... das wäre was :)
 
oder eher an ne mischung aus RC meets Marvel Alliance und in den Werbungen RRR / warioware :)
Man könnte sagen, sie haben das volle genrepotential der wii ausgeschöpft :) Minigames, Railshooter, und ein wenig jumpnrun -_-
 
Der Trailer gefällt mir schonmal sehr gut und die Infos klingen auch toll, könnte wirklich spassig werden :)
 
Ich hoffe zwar immer noch, dass wir auch noch ein Spiel mit erwachsenerem Look von Capcom bekommen, aber nach dem Trailer muss ich doch sagen: Spyborgs könnte doch noch interessant für mich werden :)
Der Trailer ist einfach nur super gemacht, der Humor ist spitze, die Grafik (wie ich ganze Zeit schon gesagt habe) auch ganz gut. Capcom ist einfach einer der wenigen Top-3rd-Parties auf der Wii :goodwork:
 
Zuletzt bearbeitet:
immer dieses rumgeheule hier :rolleyes:

sieht doch recht interessant aus, ich weiß garnicht was ihr habt :neutral:

ich hoffe auf ein spaßiges spielchen und das video macht echt lust auf mehr...
 
Alle, die gleich gemeckert haben, schaut erstmal den Trailer an. Sehr cool, imo. :)

Coop ist auch immer großartig. Also was in Ratchet and Clank, aber mit Coop - sehr schön. Gefällt mir. Grafik muss halt noch krass aufpoliert werden.
 
Indem sie überhaupt Rendervideos einbauen und sie dann auch noch sehr nahe an der Ingame-Grafik halten. Sie hätten auch ohne Render auskommen können, dann wären die paar Sequenzen eben nicht soo beeindruckend, würden aber immerhin nicht den Spieler täuschen.
Als ich SMG eingelegt habe und das bezaubernde Intro gesehen habe, war ich wirklich baff, weil ich das so auf Wii nicht erwartet hätte. Zu dem Zeitpunkt hielt ich das auch noch für Echtzeit. erst zum Schluss bei dem Outro habe ich den Schwindel (durch Nintendos Nachlässigkeit) bemerkt. So weiß ich jetzt, dass die Wii eben doch nur ein GC 1,5 ist, was mir persönlich vollkommen ausreicht. Leider sind viele Wii-Besitzer durch SMG einwenig verblendet, sonst würden sie nicht immer so enttäuscht bei neuen Wii-Screens sein ;)

wieso bei der hammer smg optik geht es doch gar nicht um das in- und outro. alleine die lava, feuer und lichteffekte, das bump mapping auf den lavasteinen, der endkampf gegen bowser auf dieser kugel (ebenfalls bumpmapping auf der kugel) genialstes lighting usw ... smg ist verdammt hübsch, auch ohne rendervideos. metroid das gleiche, die lichteffekte sind der absolute hammer!!!
 
Bei den Bildern wollt ich den Trailer schon gar nicht mehr sehen. Gut, dass ich mich dennoch getraut hab ^^

Sieht interessant aus. Könnte durchaus was eigenständiges werden.

Eine 2. Ankündigung wäre dennoch nett ;)
 
Der Style sagt mir nicht wirklich zu, und grafisch geht hoffentlich noch was, aber ich bin trotzdem zuversichtlich. Ich denke, das Team ist zu gut, um's zu versauen.
 
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