Bond
L99: LIMIT BREAKER
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Die Sache ist, dass AAA-Titel nicht mehr klar definierte Zielgruppen haben, sondern aufgrund einer Profitmaximierung möglichst viele potenzielle Käufer ansprechen sollen.
Absolut, deshalb einfach Wahlmöglichkeit geben
Gerade AAA Games sollten das Budget aufbringen können die vielleicht dann 20% anderen Storywege bei verschiedener Chatakterwahl im Spiel unterbringen zu können, 80% wäre wohl eh identisch
Und auch wenn Zielgruppen verwischen, bestimmte Genres sind immer noch klar von entweder dem einen oder dem anderen Geschlecht dominiert bei der Kundschaft
Wenn die Wahlmöglichkeit nicht geht, ist es besser die 65% Mehrheitskundschaft nicht zu verärgern als einer vielleicht 15% Minderheitskundschaft gefallen zu wollen