Dass ein heutiges Rare den krassen Output wie zu N64-Zeiten wohl bei weitem nicht halten kann in der HD-Zeit, ist natürlich richtig. Aber gerade Retro kommt mir schon extrem lahm vor. Ich meine Retros Output die letzten Jahre sah so aus:
August 2007: Metroid Prime 3
November 2010: Donkey Kong Country Returns
Februar 2014: DKTF
Zwischendurch noch bisschen Mitarbeit an MK8. Da kann man sich ja schon ausrechnen, wann in etwa das nächste Retro-Projekt eintrudelt. Rare hat übrigens auf der Xbox360 fünf größere HD-Games in drei Jahren rausgehauen, gleichzeitig noch einige Handheldprojekte. Also die wären auch in der heutigen Zeit noch deutlich effektiver als Retro