TheProphet
L99: LIMIT BREAKER
- Seit
- 30 Apr 2002
- Beiträge
- 67.056
machen wir uns nichts vor, es ist ein 70er
Starfield critic reviews - Metacritic
Sind sogar 88 bei der PC Version mit 50 Reviews und da gab es lediglich 1 Xbox Magazin:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
machen wir uns nichts vor, es ist ein 70er
Im Spiel limitiert die CPU, nicht die GPU. Zumindest meint das DF, keine Ahnung was pcgameshardware hier wieder behauptetAch du Scheiße:
"Die im PC-Games-Testrechner verbaute RTX 3080 (immerhin das Oberklasse-Modell der letzten Nvidia-Grafikkarten-Reihe) liefert mit maximalen Details in anspruchsvollen Umgebungen kaum mehr als 30 Fps. In Full HD!"
![]()
Starfield fordert GPU: RTX 3080 mit 30 Fps - Hardware beim Ersteindruck am Limit
In Kooperation mit der PC Games konnten wir erste Technik-Eindrücke von Starfield gewinnen. Die Anforderungen an die GPU sind dabei ausgesprochen hoch.www.pcgameshardware.de
Nur das Sony keine 25 Jahre Entwicklungszeit braucht ,für solche Wertungen.![]()
Sony hat immer die selbe Formel. Das war vor 10 Jahren schon so und wird auch die nächsten Jahre so bleiben.

Es ist einfach nur die erste NEUE IP seit 25 Jahren. Aber wieso sollte man bei einigen hier Lesekompetenz erwarten25 Jahre war das Spiel nicht in Entwicklung. Todd hatte vor 25 Jahren schon die Idee ein RPG im Weltall. Konzepte usw hatte er da schon für sich entworfen und überlegt. Die richtige Entwicklung begann vor 7 Jahren.
.
Horizon Forbidden West kostet 212 Mio USD und wurde von über 300 Leuten entwickelt.
Starfield kosten und Entwickler unbekannt aber nicht alle von Bethesda (2021 waren es 420 Mitarbeiter) werden da dran entwickelt haben weil zu den 420 gehören Verwaltung, HR, Marketing und einige waren schon mit Entwicklung Elder Scrolls beschäftigt und einige an Add Ons für Fallout 76.
![]()
How Much Did Horizon Forbidden West And The Last of Us Part 2 Cost Sony?
During the case between Microsoft and the FTC, it was revealed how much Horizon Forbidden West and The Last of Us Part 2 cost Sony.insider-gaming.com
Wennst das also als Kriterien nimmst ist HFW ein Flop mit 88%?
Bei GoW Ragnarök arbeiteten über 400 Entwickler dran.
25 Jahre war das Spiel nicht in Entwicklung. Todd hatte vor 25 Jahren schon die Idee ein RPG im Weltall. Konzepte usw hatte er da schon für sich entworfen und überlegt. Die richtige Entwicklung begann vor 7 Jahren.

Starfield ist ein richtig gutes Spiel geworden. Genieße es, @Zenitsu..das Unvermeidliche zu akzeptieren….


Das ist natürlich richtig. Dennoch wünsche ich mir von Sony vielleicht doch mal das einen oder andere Experiment.Selbst wenn, haben sie damit offensichtlich Erfolg. Wieso sollte man es also anders machen?![]()
Remaster, Remakes, Uncharteds, mal mit, mal ohne Glatze oder SpinnenkräfteWährenddessen bekommt man nur noch Fast Food von den gammel Studios von Sony.![]()

Bei Starfield kann man aber auch nicht von einer neuen Formel sprechen, da es im Grunde die typische Bethesda Formel ist.Sony hat immer die selbe Formel. Das war vor 10 Jahren schon so und wird auch die nächsten Jahre so bleiben.
Ich denke viele geben sich den Mist hier einfach nicht mehr. Sie freuen sich aufs Spiel und zocken es nachher um 2 Uhr oder morgen früh.
Warum sollte man sich die Lust auf ein tolles Spiel von paar nogamerz versauen lassen![]()
Zenitz, Zenitzu Schätzchen
Lass gut sein.
Das wirkt jetzt echt bischen verzweifelt, wie du versuchst in alle Richtungen loszuschlagen
Beruhige dich, Trink nen Tee und geh schlafen, damit du ab morgen 2 Uhr SF spielen kannst.
Wird dir sicher Spaß machen
Aber dein verweifelter Last Man Standing der grünen Defence Force gegen blanke Tatsachen ist bischen viel cringe.
Du mußt lernen loszulassen und das Unvermeidliche zu akzeptieren
Alles wird gut Bro!
Da bringt auch die blaue Frust-Task-Force nichts.
Morgen Frei, Starfield ist installiert, Wochenende auch noch viel Zeit zum zocken.Das ist echt enttäuschend
Denn während Elite Dangerous oder auch No Man's Sky versuchen, die schwer fassbaren Entfernungen zwischen Planeten und Sonnensystemen zu simulieren, indem sie mit bis zu drei "Antriebsarten" arbeiten, und euch so zumindest ein zartes Gefühl für die gigantischen Maßstäbe im Weltall vermitteln, versucht es Starfield erst gar nicht. Es ist auch kein "Skyrim auf 1000 Planeten". Sondern es ist wie ein Skyrim, das nur aus ein paar Städten und Dungeons besteht, zwischen denen man ausschließlich per Schnellreise reist – und die Landschaft mittendrin wird bei Bedarf und in kleinen autarken Parzellen generiert, um so zu tun, als wäre da was. Starfield hat schlicht keine Open World im klassischen Sinne. Das hatte ich ganz anders erwartet, und das hat mich echt enttäuscht
Hat aber trotzdem 9.0 bekommen![]()
Starfield Test - S.1 | GamersGlobal.de
Der Abspann von Starfield ist länger als der vieler Kinofilme. Doch wie viel Klasse steckt in der Masse, wie viel Faszination in der generierten Unendlichkeit? Nach 120 Stunden hat Jörg eine Antwort.www.gamersglobal.de
Was machen wir jetzt?War wohl wieder nichts mit dem erhofften Überflieger.

Bei Starfield kann man aber auch nicht von einer neuen Formel sprechen, da es im Grunde die typische Bethesda Formel ist.
Schlafen gehen und auf ein besseres morgen hoffen.Was machen wir jetzt?![]()