Tskitishvili
L18: Pre Master
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OkNein, hat es nicht. Oder du bist kein Gamer und hast Probleme.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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OkNein, hat es nicht. Oder du bist kein Gamer und hast Probleme.
cooler einzeiler . Respekt
Joa, ist aber imo bei vielen Spielen so wo ich mir denke, warum nicht dies oder das oder von Anfang an so. Spiele sind halt mega Projekte und ich glaub, so ganz simple Sachen vergisst man dann einfach auch. Bethesda Games haben mich bisher aber nie wirklich enttäuscht. Man hatte immer die Freiheiten die man gewohnt war und die cooel Quests, interessanten Orte etc.. Ăberall gabs halt was zu entdecken was es auch wert war.Ja, da haben die viel Zeit und Geduld reingesteckt, jetzt ist es nur noch ne halbe Katastrophe. Waren aber auch solche Sachen, wo man sich von anfang an fragte: warum nicht gleich so?
Ist eure immer reine GewÜhnungssache. Mir fiel es wahnsinnig schwer, von WiiU auf Switch umzusteigen, das bei der WiiU beide Analoge oben waren. Bei der Switch ist der rechte Anlog unten. Bei BotW musste ich regelrecht umgreifen, um mit dem rechten Analog die Kamera zu bewegen. Das hat mich anfangs wahnsinnig gemacht. Mittlerweile bemerke ich es schon gar nicht mehr.als jemand der von nem xbox 360 controller zum ps5 controller umgestiegen ist und zuvor nie länger als 10 minuten einen playstation controller in der hand gehalten hat: die umgewÜhnungszeit war so in etwa 30 minuten bis ne stunde und jetzt ist der ps5 controller fßr mich referenz. ich hab auch gedacht dass mich die stick anordnung nerven wßrde aber ist echt kein thema.
Joa, ist aber imo bei vielen Spielen so wo ich mir denke, warum nicht dies oder das oder von Anfang an so. Spiele sind halt mega Projekte und ich glaub, so ganz simple Sachen vergisst man dann einfach auch.
Bei der Switch verwechsel ich immer noch A und B.Ist eure immer reine GewĂśhnungssache. Mir fiel es wahnsinnig schwer, von WiiU auf Switch umzusteigen, das bei der WiiU beide Analoge oben waren. Bei der Switch ist der rechte Anlog unten. Bei BotW musste ich regelrecht umgreifen, um mit dem rechten Analog die Kamera zu bewegen. Das hat mich anfangs wahnsinnig gemacht. Mittlerweile bemerke ich es schon gar nicht mehr.
Oblivion, Fallout 3 und Skyrim waren genial und mit meine Lieblingsspiele der PS360 Gen, Fallout 4 war auch noch sehr gut...und zu Fallout 76 sag ich lieber nix. Und nein, das ist immer noch nicht "okay"Man kann halt bei Bethesda Games wie Fallout/Elder Scrolls rummeckern wie man will, im Endeffekt waren alles solide Spiele die ihr Geld absolut wert waren. Fallout 76 jetzt mal ausgeschlossen und selbst das ist mittlerweile okay glaube ich. Ist schon ein harter Schlag wenn das nicht mehr fĂźr die Konkurrenz kommt. Der Umfang, die Mods, das Gameplay ist einfach superb. Und an Elden Ring z.B., was ja die Konkurrenz einfach in den Boden gestampft hat sieht man einfach, dass solche Spiele gefragt sind. Egal ob sie grafisch nicht die besten sind. DafĂźr bieten sie spielerisch einfach ne ganze Menge.
Bei mir Ăźberhaupt nicht. Und das, wo ich Oblivion (und zwar die Vanilla-Variante auf der 360 ) zu meinen groĂartigsten und besten Videospielerlebnissen aller Zeiten zähle.Starfield dagegen ist bisher nur Hype.
Bei mir Ăźberhaupt nicht.
Alleine diese furchtbare Engine fand ich schon 2007 furchtbar veraltet. Starfield muss mir erst einmal beweisen, dass es nicht schon zum Start in gefĂźhlt allen Belangen vĂśllig aus der Zeit gefallen wirkt.
Ja, ist bei Hype aber nur Zweitrangig oder besser gesagt: nicht von Bedeutung.
Wenn man keine Konsolen liefern kann, sollte man nicht von verlorenen Marktanteilen sprechen, schon gar nicht wenn sich Software teils 4:1 auf PS Systemen besser verkauft. Inhalte und Services haben kaum zugelegt, trotz der Konsolenverkäufe und der Umsatzzuwachs von 6% ist ein Witz wenn ich riesige Publisher wie Bethesda einkaufe, zudem bei einer neu gestarteten Gen wo die Nachfrage ohnehin hoch sein sollte. Fakt ist, das MS so immer mehr Marktanteile verliert und die Rechnung einfach nicht aufgeht.Haben wir hier ja auch schon festgestellt.
Sony verliert Marktanteile. Und Microsoft gewinnt mit Xbox Konsolen Marktanteile.
MS hat wahrscheinlich so lange mit den Zahlen hantiert bis sie ihnen gefallen haben, diesem LĂźgen Verein traue ich alles zu.
Mit der Strategie von Sony sollten die eigentlich bei den Konsolen klar Marktanteile gewinnen. Einfach weil der Fokus stärker auf Konsolen liegt.Wenn man keine Konsolen liefern kann, sollte man nicht von verlorenen Marktanteilen sprechen, schon gar nicht wenn sich Software teils 4:1 auf PS Systemen besser verkauft. Inhalte und Services haben kaum zugelegt, trotz der Konsolenverkäufe und der Umsatzzuwachs von 6% ist ein Witz wenn ich riesige Publisher wie Bethesda einkaufe, zudem bei einer neu gestarteten Gen wo die Nachfrage ohnehin hoch sein sollte. Fakt ist, das MS so immer mehr Marktanteile verliert und die Rechnung einfach nicht aufgeht.
Hä? Wieso soll es den Markt interessieren, dass Sony nicht liefern kann? Was hat das Wachstum des Hardware-Anteils damit zu tun, dass mehr Software auf der PS5 verkauft wird (ob Wunder dank des Gamepass)? 6% in 3 Monaten sind ein Witz? Was ist es bei der PS dann? Wieso sollte nur durch die Käufe von Studios der Marktanteil noch mehr wachsen?Wenn man keine Konsolen liefern kann, sollte man nicht von verlorenen Marktanteilen sprechen, schon gar nicht wenn sich Software teils 4:1 auf PS Systemen besser verkauft. Inhalte und Services haben kaum zugelegt, trotz der Konsolenverkäufe und der Umsatzzuwachs von 6% ist ein Witz wenn ich riesige Publisher wie Bethesda einkaufe, zudem bei einer neu gestarteten Gen wo die Nachfrage ohnehin hoch sein sollte. Fakt ist, das MS so immer mehr Marktanteile verliert und die Rechnung einfach nicht aufgeht.