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Aber Fakt ist doch, dass jederzeit speichern auch das letzte bisschen Thrill aus dem Spiel nehmen würde! Zu einer Standbyfunktion, ala "ich schalte aus und wenn ich einschalte kann ich genau dort weitermachen, aber der Standby-Speicherstand wird gelöscht" würde ich ja nichts sagen...
Wie gesagt, ich verweise an dieser Stelle auf die Souls Teile oder auch Zelda, die das imo wesentlich besser und angenehmer gelöst haben.


 wenn schon Speicherpunktsystem, dann bitte so.
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 Ansonsten geht das Isolationsgefühl doch komplett verloren, das auch dadurch zustanden kommt, dass man über längere Zeit auf dem Planeten selbstständig überlebt.
. Also spielt man sehr vorsichtig, sucht jeden Raum nach Energiebehältern ab, scannt so viel wie möglich, um Hints zu erhalten. Sowas täte man nicht, oder weniger seriös, wenn man nach dem Tod in 5 Minuten eh wieder am gleichen Ort wäre.