So, jetzt kann ich mal ein endgültiges Fazit zu diesem Spiel geben, da ich nun überall drei Sterne habe, auch bei den gespiegelten Strecken.
Positiv:
- Die Grafik ist für den 3DS ganz okay, habe nichts zu bemängeln.
- Die Levels sind alle sehr Charming und manche lösen bei mir schöne Nostalgie aus und mit der Anzahl bin ich auch recht zufrieden.
- Die Charaktere sind auch sehr cool, manche pushen gewisse Statuswerte mehr, andere eher ausgeglichen.
Mittelmäßig:
- Die Fahrphysik ist ganz okay, wenn man sich eingewöhnt hat, aber die von ModNation Racers ist deutlich besser, oder ich sollte eher präziser/realistischer sagen.
Ich muss jetzt bei allen Nintendos lachen, die damals meinten, ModNation Racers wäre total schlecht und es hätte voll die schlechte Physik ... da habt ihr einfach nicht beide Spiele gespielt, um darüber vernünftig urteilen zu können, zum Glück muss man nicht jedem im Internet alles glauben, sondern eher eine eigene Meinung bilden.
Negativ:
- Das "Balancing" in diesem Spiel ist absolut missraten, besonders, da es keine Möglichkeit gibt, sich gegen gewisse Angriffe auf den ganz hohen Plätzen zu schützen und man dazu verdammt ist, zu scheitern. Damit sind die blauen Panzer, Blitze und auch manchmal die roten Panzer gemeint, wenn man mal keine Banen oder grünen Panzer als Schutz hat (bei der Anzahl an den Teilnehmern ist es sehr warscheinlich, dass man mehrere reingebombt bekommt.)
Es hätte schon gereicht, meiner Meinung nach, wenn man ein Schutzschild gegen Münzeinsatz von 4-8 aktivieren könnte, die jeweils eine/zwei Sekunde/n halten, oder auch bei 8 Münzen ungefähr vier/fünf Sekunden halten, wenn es mal brenzlig wird.
Dazu müsste man nur die Münzanzahl, die man einsammelt, auf ungefähr 20 erhöhen, aber ab 10 ist natürlich Ende mit Geschwindigkeitssteuerung.
Übrigens ist das ganze bei ModNation Racers deutlich besser geregelt, da hat man auf den hohen Plätzen eine Chance, sich überhaupt vernünftig mal wehren zu können, an der hart erkämpften Führung. Bei Mario Kart 7 basiert es nur auf Glück, hab bei jedem zweiten Rennen mindestens kurz vor dem Ziel einen blauen Panzer reingedrückt bekommen, dann sind die anderen gemütlich ins Ziel gefahren ... echt toll.
- Sehr eingeschränkte Möglichkeit für Kreativität bei Mario Kart 7, bei ModNation Racers kann man von tausenden Gegenständen/Kostümen sein eigenes abgefahrenes Kart kreieren, seinen Fahrer und eigene Strecken sogar.
Fazit:
Es ist definitiv ein toller Funracer, allerdings ist selbst bei so einem Spiel das Balancing sehr wichtig, sonst erlebt man viele Frustmomente, wie ich es getan habe. Das ist auch übrigens mein größter Kritikpunkt.
Irgendwie musste ich bei Mario Kart 7 viel an Crash Team Racing denken, beides sind sehr gute Funracer gewesen. ^^
Dennoch bleibt der Genre König für mich momentan ModNation Racers, daran kommt nichts ran und für mehrere Partien ohne bei jedem Rennen Frust zu bekommen, ist es perfekt geeignet.
Meine persönliche Wertung wäre für Mario Kart 7 ungefähr 85% Prozent.
Mittlerweile spiele ich nun Super Mario 3D Land, gefällt mir deutlich besser, werde irgendwann auch dazu meine Meinung äußern können, hoffentlich.