NDS Hotel Dusk: Room 215 --- [Nintendo - NDS]

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Hoovey
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Jamma-Pi schrieb:
Das Figurendesign ist einfach nur bombastisch gut! Und dann soll mal jemand sagen, bei Nintendo entstehen keine neuen Genres >_>
Ich freu mich auch schon wie ein Schnitzel auf dieses Spiel, werde aber noch bis zum EU Launch warten ^^

MfG

Es ist weder ein neues Genre noch ist es von Nintendo.

Schlechter wird es dadurch aber nicht.
 
DreamRider schrieb:
Es ist weder ein neues Genre noch ist es von Nintendo.

Schlechter wird es dadurch aber nicht.

Da hast du nicht ganz Recht ^^

Das Spiel wird zwar von Cing entwickelt, aber es ist unglaublich wieviel einfluss Nintendo auf die entwicklung nimmt, die haben zb. gleich ein paar Game Designer von Nintendo EAD gleich zu Cing rübergeschickt, Der Producer ist auch ein nintendiander, es gibt einen einzigen Game Designer von Cing bei den projekten und die restlichen Cing-mitarbeiter sind eigentlich nur programmierer und Künstler.

Hab ich alles aus einem Interview in einer ausländischen nintendozeitschrift.
 
TheCandyMan666 schrieb:
*Jubel Jubel Freu Freu*
Das Game wird so dolle :) Hoffentlich bringen ses schnell nach PALien.

April könnte klappen ;) (ausnahmsweise gebe ich dafür aber keine Gewähr^^)
 
Im April erst? Was hat Varn dann von 26.01. geredet? :(
Na egal, hauptsache es wird so gut wie AC und länger.

OT: Ach ja, Breac, weißt du schon zufällig, wann Diddy Kong Racing DS in Europa erscheinen wird? :D


Edit: Rawmeat Cowboy von Gonintendo hat anscheinend allein 2 Stunden für das erste Kapitel gebraucht. Wenn's also auch nur 5 Kapitel hätte, säße man immerhin 10 Stunden dran (doppelte Spielzeit als bei AC). Ich hoffe aber noch auf ein wenig mehr.
 
Offizielle Pressemitteilung von Nintendo of America:
" The date is Dec. 28, 1979. Disgraced New York detective Kyle Hyde checks into the seedy Hotel Dusk in Los Angeles and suddenly finds himself embroiled in a 30-year-old murder mystery. This is the story of Hotel Dusk: Room 215(TM), available exclusively for the portable Nintendo DS(TM) on Jan. 24. The dual screens of a player’s Nintendo DS display stylized sketch animation evoking a comic-book-like film noir. Conversations with more than a dozen characters help players piece together
different story elements as the mystery deepens. Players decide where the story goes next by weighing their options and tapping their decision on the touch screen using the stylus.

“Hotel Dusk: Room 215 could be considered a new genre for both video games and storytelling,” explains George Harrison, Nintendo of America’s senior vice president of marketing and corporate communications. “Just as audio books brought the printed word to a new medium, so does this new ‘video game book.’” Hotel Dusk: Room 215 features deep characters, grown-up themes and an engrossing plot. It has more in common with a gritty crime novel than a video game, and appeals to mystery lovers and video game fans alike. As the plot develops, players must make choices before they begin each conversation, like deciding whether to strong-arm a subject or play it cool. Players hold the portable Nintendo DS system sideways like a book, and the touch-screen controls make it easy for newcomers to pick up and play, even if they have never played a video game before. Nintendo’s aim is to expand the world of video games to new audiences through creative new interfaces. Hotel Dusk: Room 215 is available on Jan. 24, and is Rated T for Teen. For more information about the mystery, visit HotelDusk.com."

Quelle: www.nintendo.com
Wurde das schon gepostet? Ich hoffe nicht! :oops:
 
IST DAS GEIL! Hab bisher nur eine halbe Stunde gespielt. Aber der Hammer. Es ist einfach schwer zu beschreiben aber die Atmo. packt einen einfach.

Ich werde zu gegebener Zeit mehr schreiben - komm einfach im Moment nicht dazu mehr zu spielen :shakehead: :shakehead: :shakehead:
 
@ Tyrant_Onion: Ich bin normalerweise nicht die Person die sich wegen einem Spiel hypen lässt. Selbst bei Zelda TP hatte ich keine wirkliche große Vorfreude trotz des ganzen Hypes hier im CW Forum. Ehrlich gesagt haben es erst 3 Spiele geschafft mir so zu hypen wie jenes. :)

@scoozer: Du hast das Spiel schon? Wie denn das? Das kam doch erst gestern raus und mein Exemplar wurde erst gestern Abend versandt! Also noch mindesten 4-5 Tage warten. :(

Ich bleib dann wohl in Zukunft fern von diesem Thread bis ich das Spiel selber beendet habe. Möchte mir das Spiel nicht verderben. In der Zwischenzeit vergnüge ich mich eben mit FE: PoR. :D
 
ich freu mich wahnsinnig auf das Spiel. AC konnte mich 3 mal fesseln! Die Athmo war der Hammer!

Die Idee mit dem Notizblock finde ich so genial!
Man man die Jungs (und Mädels?) wissen einfach wie man geile Ideen umsetzt!
 
IGN Review

Closing Comments
Hotel Dusk is a great read with interesting characters and backgrounds, and its visuals compliment the tale nicely. The puzzle elements are much more scattered than Trace Memory -- most of the player interaction is in the dialogue trees and in moving from point to point within the hotel. The game takes a long time picking up pace, but it never really speeds along. It's meant to be an interactive novel, but even so sometimes it's hard not to wish the characters would get to the point just so you can get to the next puzzle. Still, it's a significant improvement over the team's previous effort, and it's a nice revitalization of the point-and-click adventure genre on the Nintendo DS.


IGN Ratings for Hotel Dusk: Room 215 (DS)
Rating Description

8.0 Presentation
It's all about the story. And even though conversations are long and drawn out, everyone's got a tale to tell...and it's engaging to read.

8.5 Graphics
Love the mix of 2D and 3D with nice hand drawn art and smooth first person movement.

7.5 Sound
The soundtrack's nice and mellow. No spoken word, and some music seems too "elevator" for a detective mystery.

7.5 Gameplay
Most of the interaction's in navigating the dialogue trees and moving through the hotel. Not a whole lot of tricky puzzles this time around.

7.5 Lasting Appeal
It's a long adventure, but that's mostly due to the sluggish pacing of the storytelling. Not much in replay value once you've ended the mystery.

7.9
Good



"Nur" gut nach IGN-Einschätzung. Wird trotzdem von mir gekauft - AC fand ich schon super und nach bisherigen Reviews soll HD:R215 besser als sein Vorgänger sein :)
 
Gametrailers vergab

Story 9.2 :o
Design 7.8
Gameplay 7.0

Insgesamt: 8.1

Für mich ist es die Story die zählt und die ist anscheinend mehr als überzeugend
8-)
 
TheCandyMan666 schrieb:
@Potatoe
IGN hat AC auch nur 6 Punkte gegeben. Die Wissen einfach keine Adventure zu schätzen ;)

da hast du wohl recht :) Insbesondere das auf der "slow pacing" handlung rumgehackt wird könnte auch Geschmackssache sein. Übertrieben ausgedrückt: wenn´s beim Ami nicht alle 5 Sekunden knallt und scheppert schläft er ein. Mal sehen welche Wertungen das Spiel auf dem gemächlichen alten Kontinent bekommt.


@zaphod 4 Posts über deinem hat jemand schon was ähnliches gepostet ;)
 
Zurück
Top Bottom