FarCry Primal habe ich bspw. nach ein paar Stunden aufgegeben. Die Welt sah toll und stimmig aus, das Setting war spannend, aber die Nebenaufgaben fühlten sich für mich furchtbar generisch an und wiederholten sich dann auch noch sehr oft. Da erhoffe ich mir von Zelda und Horizon deutlich mehr.
Im Übrigen hat deaktiviert einen guten Punkt: Wenn SotC leer sein durfte und gerade aus dieser Leere eine ganz besondere Atmosphäre aufbauen konnte, wieso darf Zelda nicht auch auf eine Welt setzen, der man die Größe und Weite auch anmerkt. Ich hab überhaupt kein Problem damit auch mal fünf Minuten über eine weite Landschaft zu reiten, ohne das gleich irgendwas passiert, das nach meiner Aufmerksamkeit heischt.