Calvin
L99: LIMIT BREAKER
TWW erschien damals auf einer technisch absoluten Top-Plattform. TP erschien auf der selben. TWW ist heute noch schick, TP sieht dagegen veraltet aus. Es ist also nicht zwangsläufig ein Kompromiss. Aber natürlich kaschiert ein Comic-Stil technische Schwächen besser als Grafik, die auf ultrarealistisch macht. BotW versucht ein Zwischending, sodass ich auch etwas bezweifle, dass der Stil genauso gut altern wird wie TWW. Und bei Horizon haben wir IMO auch eine IQ erreicht, von der ich irgendwie bezweifle, dass sie schon in ein paar Jahren schrecklich veraltet aussehen wird. So oder so finde ich die Diskussion etwas merkwürdig. Entscheidend ist doch, wie die Grafik heute wirkt. Und ich finde beide Spiele auf ihre Art ansprechend.wie immer, wird nintendos grafik-kompromiss als stilmittel schöngeredet.
Zuletzt bearbeitet: