Du willst mich aber auch ärgern oder? Ich frage dich nach einer Quelle, du verweist mich auf das Internet. Dann lege ich meine Quelle dar wo nichts vom dem was du behauptest aufscheint und als Abschluss behauptest du einfach deine erste Aussage nochmal. Bei der Geschwindigkeit mit der sich cw manchmal im Kreis dreht könnte man am Außenrand locker die Schallmauer durchbrechen.
Laut der Präsentation von Guerilla macht der Cell neben den üblichen Dingen wie Sound, AI, Animationen, Physik, Spiellogik, etc. noch die Displaylist samt der Shadow Maps, das Culling, Partikel und die Geometrie. Mir wäre es neu, dass die GPU sich auf anderen Konsolen um solche Dinge kümmert. Komisch auch, dass während des Parts wo ihr Deferred Rendering erklärt wird kein einziges Mal die SPU oder der Cell genannt wird.
Überzeuge dich selbst.