bei der PS3 kommen eben dann noch [...], GT 4, Killzone, Tekken 5, the gateway [...] u.s.w die mich wirklich interessieren würden.
gt4 -> gibts schon
Killzone -> gibts schon
tekken 5 -> gibts schon
the getaway -> gibts schon
tba-station 3 :-D
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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bei der PS3 kommen eben dann noch [...], GT 4, Killzone, Tekken 5, the gateway [...] u.s.w die mich wirklich interessieren würden.
gt4 -> gibts schon
Killzone -> gibts schon
tekken 5 -> gibts schon
the getaway -> gibts schon
tba-station 3 :-D
jo stimmt, bei mir ists genau andersrum... Resi 1 bis 3 sowie CV haben mich noch beeindruckt, bevor mir mit Resi 4 dann ein stilloses 08/15-Geballer ohne Athmosphäre und Anspruch, dafür mit viel Hype und Flimmern vorgesetzt wurdeResident Evil 1-3 und Code Veronica waren riesen Schrott, erst seit Teil 4 ist die Serie gut...naja, so können Meinungen auseinander gehen.
KotOR > Mass Effect > Jade Empire > (KotOR 2). Wie seht ihr es?![]()
Ich halte die PS3 für eine technische Fehlkonstruktion wenn es um reine Spieltauglichkeit geht.
Dafür spricht die 2 Teilung des Arbeitsspeichers und die rel. geringe Grafikleistung im Vergleich zu älteren Xbox2.
Der Cell-Hauptprozessor kann nicht beweisen das er "traditionellen" Prozessoren im PC Segment oder dem der Xbox2 davonlaufen kann.
Durch u.a. diese Design-Fehlentscheidungen ist es grundsätzlich notwendig, das Playstation entwickler einen "perfekteren" Entwicklungsansatz wählen müssen, da die unausgewogene Platform ihnen schwierige Anfangsbedingungen gibt.
Dagegen beweist die Xbox2, dank ausgereifter Entwicklungsumgebungen, einer scheinbar sehr gut ausbalancierten Hardware und einer geschickten Strategie seitens Microsoft, das sie Konkurrenzfähig ist und die Marke Xbox bei vielen Fans beliebt ist und fortbestehen wird. Sony hat damals mit der PS1 denselben Ansatz wie Microsoft gehabt, die PS1 war extrem weit weg von "perfekt" - auch für die damalige Zeit. Es war einfach auf der PS1 zu entwickeln und mit geringem Aufwand konnte man gute Ergebnisse erzielen, dadurch gab es eine Spieleflut auf der PS1, was sie zum Marktführer machte. Im Sog der Masse an Spielen spülte es einige Perlen zu Tage von denen man noch heute Spricht (oder im Falle Sony noch "zehrt") - wie Final Fantasy 7, MGS und Gran Turismo. Das "PS1-Phänomän" kann man heute u.a. beim NDS beobachten.
Kein Spiel ist perfekt und mmn. wird kein Spiel perfekter nur weil es auf Konsole XY erscheint. Square und Kojima halten Sony noch die Stange, da beide Seiten auf eine lange gemeinsame Tradition zurückblicken und neben dem Geld ist "gemauschel" das 2. wichtigste in jedem Geschäft.
Ein Entwickler der nur "perfekte" Spiele machen will, würde wahrscheinlich nie veröffentlichen, da es immer perfekter und besser geht.
Was meint ihr, auf welcher Konsole lassen sich die best aussehensten Spiele besser entwickeln?
Ich denke wenn nicht genug zeit und geld zu verfügung steht, was leider meistens der Fall ist, kann aus der Xbox etwas mehr rausgeholt werden. Wenn es aber den Entwickler genug Zeit und geld zu verfügung steht um wirklich qualitativ das Beste aus einem Spiel daraus zu machen, sind die entwicker mit der PS3 besser bedient. Wenn das nicht so wäre hätten sich Konami und Squarenix mit MGS 4 und FF13 nicht für die Entwicklung für die PS3 entschieden. Denn jeder weiss, das ein MGS 4 und ein FF13 in der Qualität höchste ansprüche haben müssen und deren entwickler dahinter Perfektionisten wie keine andere sind. Also denke ich ist die PS3 für Perfektionisten besser geeignet und die Xbox 360 für eher für sparsame Entwickler geeignet.
Naja dann hätten die FF und MGS teile exklusiv für xbox erscheinen müssen und ned für ps2,wenns darum geht wo es am betsen wäre.
Somit ist deine schlußfolgerung falsch.
Wenn man genuug zeit hätte und alles auf tiling optimieren würde,dann hätte auf der 360 die spiel in 720p auch 4xAA+HDR und mit 512mb duetlich mehr platz für texturen,somit wäre klar wo man die shcöneren spiele bekommt.
Was meint ihr, auf welcher Konsole lassen sich die best aussehensten Spiele besser entwickeln?
Ich denke wenn nicht genug zeit und geld zu verfügung steht, was leider meistens der Fall ist, kann aus der Xbox etwas mehr rausgeholt werden. Wenn es aber den Entwickler genug Zeit und geld zu verfügung steht um wirklich qualitativ das Beste aus einem Spiel daraus zu machen, sind die entwicker mit der PS3 besser bedient. Wenn das nicht so wäre hätten sich Konami und Squarenix mit MGS 4 und FF13 nicht für die Entwicklung für die PS3 entschieden. Denn jeder weiss, das ein MGS 4 und ein FF13 in der Qualität höchste ansprüche haben müssen und deren entwickler dahinter Perfektionisten wie keine andere sind. Also denke ich ist die PS3 für Perfektionisten besser geeignet und die Xbox 360 für eher für sparsame Entwickler geeignet.
Dennoch hat man mehr speicher zur verfügung bei der 360,das OS braucht gradmal 30MB für ps3 sinds 96 mb,sinds schonmal 66mb mehr platz für detailliertere Texturen.
Und das sieht man ahlt auch bei sehr vielen multitieln das die texturen nen tick schärfer sind als die ps3 versionen.Was PGR4 angeht habe ich nirgends bisher gelesen das es tiling optimal nutzt und 4xaa+hdr im spiel ist,wenn dann sinds gradmal 2xAA.
Davon abgesehn ist pgr4 grafisch ein leckerbissen,denn hier sehn nicht nur die autos toll aus ,wie bei gt5,sondern auch die umgebung sieht fantatstisch aus.
Deshalb kann ichs ned verstehn wie du gt5 grafisch besser finden kannst als pgr4?
Bei den automodellen kannste vielleicht recht haben aber der rest sicherlich nicht!
Drake > RE4
discuss
*arroganzmodeon*Drake > RE4
discuss
*arroganzmodeon*
hmmm, beides Durchschnittsgames die meinen Ansprüchen nicht genügen, aber tolle Grafik haben (tolle Grafik reicht mir aber nicht)
*arroganzmodeoff*
DAS er kein geschmack hat sieht man doch schon eh an seiner FFVII >>>>>>> all aussage.Also wenn Uncharted und vorallem RE4 ausser Grafik nichts bieten, dann gibt es wohl kein Spiel das deine Anforderungen gewachsen sind. Ein RE4 ist das Aktionreichste und gruseligste Spiel das ich je gespielt habe. Das einzige was RE 4 zu den vorgänger fehlt, sind die richtigen Zombis. Aber die Atmo von RE4 ist trotzdem gruselig und einzigartig wie auch bei den Vorgängern.