Games of the PlayStation 3

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Jack
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shan schrieb:
RWA schrieb:

Epic hat vor kurzem noch gesagt, daß UT07 erst im Jahre 2007 erscheinen würde, auch die PC Version. Damit wäre es kein Launchtitel. Irgendwie verwirrend.

Trotzdem freue ich mich auf UT07, vor allem Online. Hihi, das wird ein Spaß.

Ich denke einfach mal, dass im Moment vor der E3 soviel wirrwarr erzählt wird, dass es keiner mehr so richtig blickt, aber ich glaube auch nicht dass UT ein Launchtitel wird, wenn aber doch, dann umso besser.
 
Größeres Bild zu Frontlines: Fuels of War (PS3/X360)

21.04.06 - Hier ist eine größere Version des Frontlines: Fuels of War-Bildes, das gestern vorab veröffentlicht wurde. Der Shooter befindet sich bei THQ für Xbox 360 und PlayStation3 in Arbeit. (Frontlines: Fules of War)

 
Naja, vom Setting gefällt mir das schon mal, aber bisher ist das gezeigte einfach noch kein Next-Gen denn es wird spielen wie ein Shooter vor 8 Jahren und zu einer neuen Gen gehört schon bisserl was mehr als nur verbesserte Optik...
 
Sieht imo nicht so toll aus, zumindest der Screenshot.
Ähnlichen Grafikstil gibts auf PC's schon seit zwei Jahren zu bewundern.
Aber naja, ist eh nur multi, und ehr nur ein Shooter.
 
naja das neue killzone wird sich wohl auch nicht viel anders spielen als der vorgänger... es sah zumindest nach keinen gameplaytechnischen änderungen aus ;)
 
Katana schrieb:
naja das neue killzone wird sich wohl auch nicht viel anders spielen als der vorgänger... es sah zumindest nach keinen gameplaytechnischen änderungen aus ;)

Und genau das ist es was mir so "angst" macht, denn ich weiß bei einem MGS4, DMC3 oder FFXIII werde ich immerhin kleine Innovationsversuche erleben, aber grundlegend verändern sich die Abläufe und das Gameplay nicht. Es wird bisher zumindest nur größer, schöner und das wars auch schon. Was bringen mir die tollsten Grafikeffekte, Modelling und Physik, wenn daraus das Gameplay keine Vorteile zieht und ich nach dem Grafikflash merke dass ich eigentlich ein Next-Gen Spiel mit Gameplay von 1995 spiele?

Danke Nintendo für den Revolution..... :P
 
Imo wird sich MGS4 gameplaytechnisch von MGS3 schon krass unterscheiden, so hat Kojima meine ich gesagt, dass die ! und ? abgeschafft werden und der Spieler von den Gesichtern der Wachen ablesen muss, ob er gesehen wurde (mal sehen, ob das realisierbar ist), und die Psyche soll auch eine wichtige Rolle spielen.
Auch vom Inventarsystem könnte gründlich aufgeräumt werden, und ich könnte mir vorstellen, dass Snake in Zukunft agiler sein wird.
Ganz abgesehen davon, dass man sich in MGS4 nicht mehr verstecken kann und nun andere Wege gefunden werden müssen, um unbeschadet durch das Spiel zu kommen.

Klar, dies sind alles keine "Revolutionen" die du ansprichst, aber was erwartest du von einer Konsole, die ganz augenscheinlich noch die traditionellen "Werte" innehält?
 
HellFireWarrior schrieb:
Wie soll man die Emotionen in den Gesichter der Soldaten ablesen, wenn die alle Masken tragen? ;)
muahahaha XD OWNED!!! :P

Naja, Kojima und seine "Versprechungen" sind so ne Sache.....ich habe mich ja oft genug zu seinen Ideen und dann Umsetzungen geäußert und mit MGS4 könnte er schon fast seine Intention erreichen aber ein Spiel allein macht noch keine übergreifende Evolution aus und sorgt für Innovation.
 
aber schauen wir erstmal, was Sony noch tolles mit dem controller machen will.
MG, nichts besonderes! :rolleyes: Es wird wieder ein handlicher und relativ normaler DualShock werden, mit ein paar netten Gimmicks und einer Design änderung. Das langt auch schon!

Erwartet bloss keinen NRev abklatsch(MG sowas möchte ich auch garnicht! :shakehead: ), denn da seid ihr ganz klar auf dem falschen Dampfer! :rolleyes:
 
Ironman schrieb:
aber schauen wir erstmal, was Sony noch tolles mit dem controller machen will.
MG, nichts besonderes! :rolleyes: Es wird wieder ein handlicher und relativ normaler DualShock werden, mit ein paar netten Gimmicks und einer Design änderung. Das langt auch schon!

Erwartet bloss keinen NRev abklatsch(MG sowas möchte ich auch garnicht! :shakehead: ), denn da seid ihr ganz klar auf dem falschen Dampfer! :rolleyes:

Ein DS3 würde mir reichen, es könnte aber sein das Onkel Ken denn Rev Controller einfach kopiert, und daraus eine nette alternative zum "normalen" Controller anbietet. Naja, noch nen Grund weniger für den Nrev ;)
 
LOL ihr seid schon echt palle :D
Das Ding wird nur ein Dualshock, dass hoffentlich die Bannanenform losbekommt.

Also Steuerungstechnisch und dadurch Gameplaybedingt bekommen wir somit 0 Innovation. Sony 4teh win :rolleyes:
 
Ein DS3 würde mir reichen, es könnte aber sein das Onkel Ken denn Rev Controller einfach kopiert, und daraus eine nette alternative zum "normalen" Controller anbietet. Naja, noch nen Grund weniger für den Nrev
Mag schon sein, aber der "Hauptcontroller" bleibt auf jeden Fall ein relativ normaler DS³!

LOL ihr seid schon echt palle
Das Ding wird nur ein Dualshock, dass hoffentlich die Bannanenform losbekommt.
Dito, find ich gut! :)
Wobei mir das Bananen-Design absolut nix ausmachen würde, das Design spielt garkeine Rolle, handlich muss er sein!

Also Steuerungstechnisch und dadurch Gameplaybedingt bekommen wir somit 0 Innovation. Sony 4teh win.
Wieso sollten wir deshalb keine Innovationen erwarten dürfen? :oops: Innovation sollte eigentlich von den Spielen kommen und nicht vom Controller selbst. :rolleyes:
 
Ironman schrieb:
Ein DS3 würde mir reichen, es könnte aber sein das Onkel Ken denn Rev Controller einfach kopiert, und daraus eine nette alternative zum "normalen" Controller anbietet. Naja, noch nen Grund weniger für den Nrev
Mag schon sein, aber der "Hauptcontroller" bleibt auf jeden Fall ein relativ normaler DS³!

Jo mehr will ich auch nicht :D
 
Kojima wird ein MGS machen, dass erstmal zeigen muss dass es überhaupt Innovation bringt, denn seien wir ehrlich, der Sprung von MGS zu MGS3 aus rein gameplaybezoger Sicht war minimal und das in einer Zeitspanne von 7 Jahren gesehen.................es genügt nicht dass ein Titel heraussticht sondern das muss übergreifend geschehen und das ist der Grund warum die Spiele im Moment stagnieren, denn was wir alle seit FFVII wussten aber nicht engestehn wollten ist, dass man den Zenit der momentanen Spielprinzipien erreicht hat und somit jedes Sequel nicht an die Qualitäten des Höhepunkts einer jeden Serie rankommt - Stagnation.


Ich fordere ja keine zwanghafte Veränderung und das liegt daran, dass es finanziell eben sehr risikoverbunden ist, aber irgendwann stinkt es dem Markt und wir sehen das Paradebeispiel für die Stagnation in Japan wo selbst ein FF und ein KH oder GT nichts mehr gerißen haben, trotz der Verbreitung der PS2 und bei Square dazu geführt haben, dass man den größten Gewinnrückgang ihrer Geschichte zu verbuchen hatte.
Warum aber dann so kleine und auf den ersten Blick "strange" Innovationen wie Braintrainer oder Sprachtrainer für einen Absatz sondergleichen sorgen erklärt sich aus der Übersättigung und Stagnation des Marktes........und ich befürchte das so ein ähnlicher Effekt auch bei den next-Gen Konsolen (PS3 und 360) eintreten wird.


In den USA sieht man ja auch das der Markt völlig übersättigt und rückläufig ist, denn EA oder auch Ubi Soft müssen die Spielepreise so stark reduzieren, dass man überhaupt noch in den schwarzen Zahlen bleibt und das ist fast schon ein erstes Zeichen für eine "Inflation" im übetragenen Sinne.

Nicht das ihr mich falsch versteht, ich glaube sehr wohl daran, dass es tolle neue Erweiterungen und Erneuerungen geben wird, aber diese halten sich wie schon in dieser Gen in Grenzen und da muss was passieren, denn es kann nicht angehen, dass in der Zeit von enormer Rechenleistung ein Spiel wie Resi4, dass ein so simples Spielsystem hat aufeinmal heraussticht weil es noch weiter zurückgeht mit dem Gameplay als viele andere Games im Konsolenbreich und sowas ist einfach bezeichnend.....

Wie dem auch sei, Sony wird gute Entwickler haben und in 2 oder 3 jahren wird man vielleicht auch Next Gen spielen und nicht nur als Grafik bestaunen, aber für solche Fälle habe ich Nintendo, ohne die diese Spieleindustrie schon tot wäre. Diese Lanze muss ich für sie brechen.
 
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