Bockwurst
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Das traurige ist, dass Namco damit vermutlich sogar noch mehr Geld machen wird als mit ner normalen Retailversion
Siehe z.B. EAs Dungeon Keeper, das nach dem ersten Aufschrei und 1-Sterne Wertungen der Fans mittlerweile scheinbar ganz gut läuft und sogar bei 4 Sternen rumkrebst.
Ich glaube, aber vor allem hoffe ich ^^, dass dieses extreme F2P-Modell auf Heimkonsolen zum Scheitern verurteilt ist. Im 4Players-Fazit ist es ja auch schön gesagt. Warum soll ich mich mit praktisch endlosen Microtransactions zufrieden geben, wenn die Vorgänger ohne Limitierungen in Besser für unter 20€ erhältlich sind? Konsolen-Besitzer wissen, dass man für Spielerlebnisse zahlen muss, während Smartphone-Gelegenheitszocker dieses restriktive Gameplay schon gewöhnt sind.