ja gut dann schreib ich mal was.
Ich teil das ganze mal in zwei teile auf einmal die entscheidung der farbe und des verdünners und dann halt die entscheidung über handlung von chars in der spielewelt.
Bei den entscheidung die man über bzw. mit/gegen andere chars fällt können recht unterschiedlich sein.
Bspw. sitzt jemand in einem käfig und fragt dich nach hilfe. Gleichzeitig siehst du aber eine kiste unter ihm mit evtl. kostbaren inhalt, unter der sich eine falltür befindet. Hilfst du jetzt dieser person und lässt den käfig herunter fällt die truhe in eine falltür und ist weg. Die person wird sich bei dir bedanken und dir auch etwas geben oder zu einem späteren zeitpunkt helfen. Umgekehrt genauso. öffnest du die truhe kannst du den käfig nicht mehr herunter lassen. War jetzt nur ein bsp. und kommt bzw. kam bis jetzt so in dem spiel nicht vor. Also falls jemand angst vor spoilern hat. ;-)
Eine weitere rolle bei der entscheidung spielt die farbe und der verdünner. Man kann ganze teile der spielwelt mit dem verdünner verschwinden lassen bspw. wände eines levels wo dann nur garue steine oder holzverschläge zum vorschein kommen. Oder pflanzen häuser, alles wird liebloser und "traurig".
Umgekehrt kann man eben fehlende teile von leveln ausmalen und alles wirkt bunt und lebhaft. Das gleiche ist auch bei feinden so. Bekämpfe ich sie mit farbe werden sie meine freunde. bekämpfe ich sie mit thinner verschwinden sie aus der spielewelt.
Je nach dem was man auch einsetzt hat auswirkung auf mickys aussehen. Je mehr thinner ich einsetze je stärker wird mickys tinten,auflöseeffect. Kennt man vllt. von pics, die farbtropfen die von micky weg nach oben laufen.
Außerdem hat das ganze auch auswirkung auf deine wächter. Man hat unter seiner energieanzeige eine wächterleiste, die sich je nach dem was man einsetzt, einmal blau für farbe und grün für thinner füllt. Die leiste ist in drei kammern aufgeteilt.
Wird eine kammer gefüllt so erscheint ein wächter um micky, den man wiederum auf seine feinde schicken kann oder sich hinweise zeigen lässt wo es als nächstes weitergeht.
Es gibt zwei wächter typen einmal die Tints und die Terps.
Tints sind die blauen und stehen für die farbe. Sie machen aus feinden blitzschnell freunde. Die terps sind grün und stehen halt für den thinner und lassen feinde sofort aus der spielewelt verschwinden. Also setzt man wächter ein braucht man selber keine kampfhandlung eingehen.
Die leiste für die wächter lässt sich aller dings nicht allzuschnell aufladen man muss schon gut was malen oder verschwinden lassen umd eine kammer zu füllen.
Außerdem hat es auswirkung wie man bspw. auch wichtige "ereignisse" mit farbe oder thinner behandelt.