Die Playstation 3 wurde endlich geknackt

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Tajela
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PS3 Devs Begin PlayStation 3 Flash and Registry Entry Analysis


With the release of yesterday's PS3 FTP server which enabled easy access to dev_hdd0, dev_flash, dev_flash2, dev_flash3 and dev_bdvd on the PS3, several developers are now examining the PlayStation 3's dev_flash and registry entries.

Forum user diemetal has let us know today that Spanish PS3 developer DemonHades has began to analyze dev_flash from PS3 Firmware version 3.41, stating the following (roughly translated):

"TeamHades has removed the three dev_flash that PS3 has. Thanks to the Homebrew PS3News we needed to extract (PS3 FTP Server).

We begin the analysis with some pictures of their content, we will later file by file documenting that we are not able to do anything and escape in the future a stable CFW."

RichDevX has also tweeted some pictures (below) of the PS3 flash contents and registry entries today.

Included in flash0 he stated that fonts, image, and 3 user modules (prx) files were interesting, however, he went on to say he is working on something else at the moment.

Finally, after a little digging CJPC discovered where Sony stores updates for both Retail and Debug PS3 games, stating that users can simply replace the game's TitleID with the one from any game and be able to obtain the latest update download links.

More details will come once PS3 Devs have had a chance to examine it, but for those who missed it and are interested the PS3 TEST / TOOL Debug Game Backup Guide also discusses this topic.

Stay tuned for more PS3 Hacks news. Also be sure to drop by the PS3 Hacks Forum for updates!
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thumb.php


http://www.ps3news.com/PS3-Dev/ps3-devs-begin-playstation-3-flash-and-registry-entry-analysis/
 
Und der erste Emulator, der probiert wurde und startet...
ist...
NullDC, der Dreamcast und Naomi-Arcade Emulator ist anscheinend der erste Emulator, der auf der PS3 startet.
Well, sometimes you just can’t get free from your projects as easily as you want to. So, seeing as there wasn’t much interest in nulldc’s source I started to work at it again ! (And yes, of course it will remain open source).


Letsee .. oh wait, it cross compiled ! *yay* for uber portable code ;p Interpreter only / underclock 4x / no pvr rendering / no audio / no input. Bios intro runs fine, then gets on the clock dialog screen. YAY !
 
ich will noch das 3d blu ray update von sony und dann freue ich mich die neuen möglichkeiten ;)
 
weiß einer von euch wo man noch einen geeigneten µc herbekommt? ich finde nur ausverkaufte angebote die in 2 monaten nachgeliefert werden
 
Für das Geld würde ich mir lieber so einen Taschenrechner kaufen als den Stick. da habe ich als Zusatzfeature einen vernünftigen Taschenrechner. :v:
 
Last night I backup SF4 (little did i know this has trouble seeing the controllers), ran the FTP program, lifted the SFO out, edited in in SFO editor to allow remote play. Then put the SFO file back, entered remote play and ran the modified game. Instead of showing the fail screen for trying to play a non remote play game over remote play this time it worked and we got to the same screen when loading the game properly. in short: SFO editing games to allow remote play works. Will try RDR later.
PS3 Games zum mitnehmen :lol:
Nur schade, dass die PSP zuwenig Knöpfe hat. In Verbindung mit PSP GO bestimmt nicht schlecht.
Die Go mit der PS3 verbinden und dann den Dualshock mit der Go verbinden und los gehts.
 
remote play funktioniert nur in der theorie gut,selbst wenn man genug buttons hätte ist der delay einfach zu extrem um irgendwas gescheit spielen zu können (du drückst die sprung taste und ne sekunde später macht die figur erst die aktion)

nasagoal schrieb:
nice, Peace Walker würde ich gerne mal zocken

dafür sollte man dich eigentlich bannen,bist doch n pirat wie er im buche steht...willst gt5 aus der videothek ausleihen um es zu backup-en,willst peace walker als iso auf ps3 zocken...ja wir wissen mitlerweile dass du sony scheisse findest und keine exklusiven games kaufen willst,also wenn du nix beizutragen hast ausser zu erzählen was für games du kopieren willst dann bleib doch raus aus diesem thread
 
Ein Port wurde für iPhone 2G und iPhone 3G, sowie für iPod Touch 1st Gen veröffentlicht. Die Treiber müssen allerdings selbst kompiliert werden.
 
PSFreedom for iPhone & iPod released !!!

Just a small testing release of PSFreedom for iPhoneLinux.

A precompiled kernel/initrd is in the iPT1G folder, the USB kernel
patch is in the PSFreedom/iphone folder. It should be applied to
kernel_common from the iDroid-Project user on github as detailed on
the idroidproject.org web site.

The android.img.gz is the initrd plus a testing boot script, the
.ko should go in /lib in it.

To build PSF, use ‘make clean && make iphone’ from the PSFreedom
folder as usual.

At the time, Backup Manager isn’t working (and no, it’s not due to
the /dev_bdvd patch), but I’m working on fixing that.

Don’t expect too many support, as this is just an ‘early’ preview.

Booting the initrd will work by using the ‘Android’ menu option in
OpeniBoot. Once the screen starts filling up with ‘INIT’ you can do
the starting as usual with ‘jailbreak’ devices. Note that the iPhone
should be the only device plugged in the PS3´s USB ports.

(Darf ich hier den Downloadlink posten?)
 
Es mag seltsam erscheinen aber ich habe bisher keins der Geräte die unterstützt werden. :ugly:
 
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