Wii U Devil's Third

Neues Interview mit der Famitsu:

http://www.valhallagamestudios.com/en/2014/09/thought-2014-09.html

Es ist u.A. auch die Rede von deutlichen Verbesserungen an Animationen, Gameplay, etc. seit der E3-Version. Ich freu mich weiterhin drauf :awesome:


Ist ein nettes Interview, nicht wirklich viel neues, aber trotzdem lesenswert. Hier ein paar Ausschnitte:

TI: The story hasn't changed a bit. We actually spent more than two years to create these world settings and character settings, so in that sense, you can say my style of creation has changed.
....

TI: Yeah, his name's Ivan, and he's the protagonist of the game. I've been making this game together with Mr. Yamagami of Nintendo for a while now, and one day he came to me with this really burning intensity. He asked me, "Why aren't you showing off the Valhalla spirit?! Why don't you really show what Japanese developers can do?!" So I asked him, "Can we get away with that? Can we push it that far?!" He replied, "Of course! Otherwise what's the point of us working together?!" His words really lit a fire under us, leading to the creation of Ivan, the protagonist, and the in-game music.
His words were really inspiring to me. And I have my own take on ninja - I told myself, "Alright, let's do this!!"
But remember that what was shown in the trailer is only just one small part - we've poured our identity into every part of this game. Since E3, we've made major improvements in every area, from graphics to animations to playability. I know there will be some reactions like "what the hell is this?" But for now, we'll just keep charging straight ahead!
......

TI: This is a game to be kept up and operating for a long time. Therefore, its release is not the goal of this game, but rather its starting point. We have partnered with Softgear (a Tokyo company specializing in online gaming) to run the online portion and they are real professionals in this field. Valhalla, Nintendo and Softgear will continue to combine our strengths to operate this game going forward into the future.
We are planning to put out content updates and we want to continue to have fun developing, working with our players toward a new frontier. I'll be joining the game too, so if you see me online, please go easy on me. (laugh)
.......
 
Es wird sicherlich eh mehr in Richtung Nische gehen, ggf. auch einfach für Itagaki-Fans. Und gerade seit Ninja Gaiden 1 auf XBox bin ich echt Fan von dem Kerl. Auch mal ne Aussage von ihm (sinngemäß): "Seine Tester in einem Spiel kamen zu ihm und sagten die Stelle ist zu schwer und Itagaki machte sie daraufhin noch schwerer." xD
Find die Einstellung von ihm einfach echt klasse. Dass sich an der Optik noch was verändert sollte eig klar sein. Ich geh mal davon aus, dass es gegen Ende Frühlung Anfang Sommer nächsten Jahres erscheint.

Die Provokation aus dem Interview von Yamagami find ich auch einfach klasse (siehe Harlocks 2. Zitat). Für mich wirds definitiv ein gutes, abwechslungsreiches und witziges Spiel. Kanns auch kaum abwarten neues Material zu sehen ^^
 
Development update on Devil’s Third

Devil’s Third creator Tomonobu Itagaki took to Facebook to provide a development update on Devil’s Third, which has been silent since its E3 re-reveal.

An English version of Itagaki’s Japanese text was posted, however, we’ve modified it just a tad for better readability. Get the update below.

I recently received lots of questions about Devil’s Third from my fans.

I’d like to speak about development status of Devil’s Third in my own words, to the extent that I am allowed.

Devil’s Third is a strong fusion between action games and shooters.
Devil’s Third development is going smoothly. In other words, we finished editing the closing movie the other day.
Devil’s Third will be released next year. Nintendo has already announced this in their press release.
The scale of Devil’s Third‘s story mode is greater than that of Ninja Gaiden.
Devil’s Third demolishes the standard of past console games in online multiplayer.
Almost all specifications I wanted to do were implemented. I got an up-close look at the great forerunners Call of Duty, Battlefield, Gears of War, and my beloved Halo. On that basis, we added completely new level of playability that only we can create.
Anyone can enjoy this game; from casual gamers to hard-core gamers. Let me put it this way. You guys can throw a fun party, or can kill each other in realistic war. You can play your heart out.
This is all I can disclose to you today. I can’t tell you when the war will begin. It’s the way the world goes. I really want to tell you more, my fans waiting with crushing frustration.

It’s rough on a man!

Well, be patient just a little longer. Don’t miss it!

-Quelle
 
Devil’s Third soll jetzt viel besser aussehen als zur E3

In einigen Facebook-Beiträgen hat Tomonobu Itagaki einige neue Details zu Devil’s Third bekannt gegeben. Der Titel wird schon seit vielen Jahren von seinem Studio Valhalla Games entwickelt, stand aber nach der Pleite von THQ ebenso lange ohne Publisher da. Bis Nintendo sich dem Titel annahm. Deshalb erscheint Devil’s Third nun exklusiv für Nintendo Wii U.

Zur E3 2014 hinterließ das Spiel dennoch viel Stirnrunzeln, vor allem wegen der Optik. Doch laut Itagaki habe das Spiel seitdem große Fortschritte gemacht. “Qualitativ hochwertigere Texturen, verbesserte Waffen und Umgebungsmodelle, schöneres Licht… es sieht jetzt komplett anders aus.”, so Itagaki. Zudem habe man Änderungen am HUD vorgenommen.

Devil’s Third erscheint im kommenden Jahr. In unserem Artikel-Archiv findet ihr die E3-Infos.

-Quelle
 
Jo, mal schaun wie es sich entwickelt hat, der multiplayer sah ziemlich crazy aus :)
 
jo, bei dem auf der E³ gezeigten Material war wirklich noch eine Menge Luft nach oben, das sah eher nach PS3/360 aus

Gerade in den Cutscenes sah es schon sehr gut aus. Im Gameplay gabs natürlich noch so ein paar miese Angelegenheiten, gerade was die Animation-Connections betraf (klettern in der Luft :ugly:), aber ich bin da voll positiv gestimmt. Gerade NG von Itagaki war echt klasse und ähnlich gutes erwarte ich auch hier. Selbst wenns schlechter wird, ich freu mich riesig drauf. Der Trash, der gerade auch im MP schon drin und bekannt ist, stimmt mich sehr sehr positiv (dat Huhnsammeln xD)
 
Devil’s Third Framerate And Resolution Still Being Worked Out

After he left Team Ninja, Dead or Alive creator Tomonobu Itagaki began work on a third-person shooter titled Devil’s Third. The game is being published by Nintendo and will be released for the Wii U sometime in 2015. Of late, Itagaki has been using his personal Facebook to reach out to fans of the shooter, and recently, he shared a few more tidbits of information with them.

When asked what the title “Devil’s Third” means, Itagaki said it has to do with music. Itagaki could be referring to a “tritone,” a musical interval composed of three whole tunes or six half tones. This is colloquially sometimes referred to as “The Devil’s Interval,” but whether or not this is what he was referring to remains to be seen.

When asked if Devil’s Third will feature both a single and multiplayer campaign, Itagaki’s reply was as follows:

“We made this game for single play (campaign) and online online multiplay gamers. ‘Cuz I know I have to respond to expectations by both gamers. So, in fact, we invested double amount of resources than general development in this industry, to accomplish to develop this game. I can’t show you specific length of single play mode, ‘cuz we’re still tuning this game. But you can estimate the total length of single play mode, by my saying above.”

Itagaki was also asked what framerate and resolution the game will run at, to which he replied that the game’s specs are still being worked out.

-Quelle
 
In der E3 ging Devil's Third irgendwie an mir vorbei. Hab mir nun Single- und Multiplayer-Trailer angeschaut.
Wird wohl Day One bei mir :-P

Der Multiplayer sieht schon verdammt funny aus und vor allem hat mich

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überzeugt :brit:

Mit Nintendo's Hilfe wird das sicher ne kleine Perle für die WiiU.
 
Das Game sieht absolut Banane aus im Multiplayer, aber im positiven Sinn, ich glaub das wird verdammt lustig. :lol:

Bitte sagt mir es gibt auch einen Offline-Multiplayer.
 
Das Game sieht absolut Banane aus im Multiplayer, aber im positiven Sinn, ich glaub das wird verdammt lustig. :lol:

Bitte sagt mir es gibt auch einen Offline-Multiplayer.

Ob der MP offline geht, weiss man leider noch nicht, aber das Spiel hat auf jeden Fall ne Menge Potenzial. Itagaki hat sowieso immer sehr verrückte Ideen, die ja gerade auch im MP-Trailer schön zur Geltung kommen. Freue mich sehr drauf neues Material davon zu sehen, gerade auch wenn es noch etwas aufpoliert wurde. :D
 
Ist eigentlich sehr gut von Nintendo, dieses zweigleisige Fahren: mit Splatoon gibt es einen Fun-Shooter, während man mit Devil's Third mehr die Ab 18-Fraktion anspricht.

Mit jedem Jahr wird Nintendo stärker und besser! :goodwork:
 

weiss nicht wieso, aber irgendwie erinnert mich das Game vom optischen Erscheinungsbild her an Red Steel 1, welches ich trotz seiner Schwächen damals wirklich unterhaltsam fand...

naja, bei Devils Third mal sehen... wenn Nintendo bisschen aushilft könnte das Game eine einzigartige Perle werden :-)
 
Bezweifle dass Nintendo da was mit der Entwicklung zu tun hat, genauso wie bei den Platinum-Games. Itagaki labert auch viel wenn der Tag lang ist und bis auf NG:B war da für mich auch nix der Rede wert.
Würde mich freuen, wenns ein tolles Spiel wird, da so ein Titel das Lineup bereichern würde, aber das bisherige Material gefàllt mir null. Gameplay 08/15, optisch nicht gut und paar pseudo-coole Moves, die den Titel von der Masse abheben soll. Im Gegensatz zu Bayonetta 2 hab ich hier halt schon irgendwie das Gefühl, dass es sich eher um einen Titel handelt, der auf den anderen Konsolen keinen interessieren würde und jetzt auf der U mangels Konkurrenz zu viel Hype abbekommt. Hoffentlich belehren sie mich auf der nächsten Direct eines besseren^^
 
Itagaki könnte nach Devil's Third wieder mit Nintendo zusammenarbeiten

18.12.14 - Tomonobu Itagaki von den Valhalla Game Studios könnte sich sehr gut vorstellen, nach der Fertigstellung von Devil's Third erneut mit Nintendo zusammenzuarbeiten. Das teilt der Schöpfer der Dead or Alive-Serie auf Facebook mit.

-Quelle Gamefront.de
 
Itagaki Talks More About Devil’s Third On Wii U And The Work The Team Have Done

A number of Japanese developers have spoken to Japanese publication 4 Gamer to give their own personal closing thoughts on 2014. We’ve already heard that Game Freak, the developers behind Pokemon, are preparing to announce their next game. Now it’s time to hear from Tomonobu Itagaki, the producer behind Wii U exclusive Devil’s Third. Here’s what Itagaki had to say about his project.

“We’re finally coming upon the release of Devil’s Third on the Wii U after six years, two of which were spent conceptualizing the game and four of which were spent on actual development. I know I’ve made my fans wait a long time for this game, but I figure that if I’m going to strike out on my own for this thing, I better do it with a bang, so the game just ended up taking a real life of its own as time went on. Although given that there aren’t necessarily a lot of independent developers that have that sort of luxury with time, maybe it’s a bit hard to relate to in the end. Regardless, the single player content for the game should rank favorably with what we’ve seen in action games until now. And then when it comes to online versus mode stuff, I think people are going to be pleasantly surprised at the breadth and scope of content we’ve manage to make for it. We still don’t have a release date to announce quite yet, but once it’s out, I look forward to playing it with everything. It’s going to be packed full of awesome content!”

Quelle
 
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